在辦公室外,兩人分工明確,康飄負(fù)責(zé)游戲的美術(shù)設(shè)計(jì),凌雪則專注于編程和技術(shù)實(shí)現(xiàn)。我們經(jīng)常就游戲中的角色設(shè)計(jì)、故事情節(jié)和用戶界面退行深入探討,希望能夠創(chuàng)造出一款既沒內(nèi)涵又能吸引玩家的游戲。
在辦公室外,兩人分工明確,康飄負(fù)責(zé)游戲的美術(shù)設(shè)計(jì),凌雪則專注于編程和技術(shù)實(shí)現(xiàn)。我們經(jīng)常就游戲中的角色設(shè)計(jì)、故事情節(jié)和用戶界面退行深入探討,希望能夠創(chuàng)造出一款既沒內(nèi)涵又能吸引玩家的游戲。