[28-13]實施強攻
倒計時
第十三回實施強攻
戰況緊急,眼前都是敵人。若是那惡女僵尸記仇,肯定還會主動來找步兵隊長報仇的。
看來,先前繃帶獵人把短矛刺入異蟲惡女的傷痕里,在它體內引燃了火焰,這對惡女僵尸造成的損傷頗大。為此,異蟲惡女認為,和步兵隊長戰斗勝算不大,于是遁地而逃。
“石英花冠”洞穴里靠近懸崖的那一帶,是僵尸不死族無法潛地遁行的區域。
可是,繃帶獵人與飛斧男還沒抵達那個區域。所以繃帶獵人仍能看見幾條揚沙浮土的潛地行跡跟在戰馬的后方,越追越近。
有一條潛地蹤跡從步兵隊長的身旁經過,被當成了異蟲惡女的行蹤。步兵隊長往地面一劍刺了過去,阻截了地表之下的那具僵尸。
結果,撲竄而出的,是野戰僵尸。只要是僵尸不死族,步兵隊長都要消滅。于是,他立即舞劍攻襲,與那野戰僵尸斗了起來。
另外那幾條遁地前行的跡象則是繼續追趕著繃帶獵人與飛斧男。剛才被異蟲惡女耽擱了不少時間,現在繃帶獵人即便是縱馬奔馳,也無法擺脫敵方的追襲。
在追兵之中,繃帶獵人最要提防的,顯然還是那骸骨蟲怪。只要稍微觀察,就能發現骸骨蟲怪遁地時的行蹤比較特別。
因此,繃帶獵人可以斷定,那蟲形的骸怪依然跟著他們。一旦被它追上,他就會毫不留情地發動猛攻。
全神貫注地留意著骸骨蟲怪的動向,繃帶獵人策馬前行。他此時走的路線已不是徑直奔向馬車掩體,而是盡量靠近素衣法師那邊,繞行過去。
這么做的原因。既是形勢所迫,在僵尸的追逼之下,只能如此。也是繃帶獵人想到的一項計策,以便這一路上更有安全保障。
不遠處,雙盾獵人正與連體僵尸展開搏殺。那具大塊頭僵尸不僅會使用寒冰魔能,還會施放混沌法術。
雙盾獵人剛才一直被連體僵尸的那對大砍刀壓制,木訥呆滯的大塊頭連體僵尸一刀又一刀地砍下來,劈砍雙盾獵人的盾牌。
雙盾獵人早就被連體僵尸單調乏味的攻擊惹煩了,但他畢竟是位優秀的賞金獵人。心情煩躁并沒有使雙盾獵人失去理智,他很快就掌握了連體僵尸揮刀時的節奏。
趁著連體僵尸收刀和出刀的短暫間隔,雙盾獵人猛地踏出一步,實施強襲。
連體僵尸的寒冰大砍刀斬在雙盾獵人的盾上,被對方前沖的勢頭撞開了。
剎那間,雙盾獵人舉盾橫削,熨斗形盾牌的邊緣從連體僵尸的額頭上掠了過去。
連體僵尸的頭部是由兩具野戰僵尸的腦袋拼湊而成的,那模樣就像是有兩張臉孔,長著四只眼睛和一對主眼。
雙盾獵人的猛攻毀掉了連體僵尸額頭上的那對主眼,這使連體僵尸胸膛內的魔核之眼暴露到了體外。
先破壞額頭的兩個主眼,再摧毀胸口的魔核之眼,這是消滅連體僵尸的常見攻略。
否則,魔核之眼受到體內肋骨裝甲的保護,連體僵尸能承受各種攻擊,很難被打垮。
強攻得逞,雙盾獵人卻不急著追打。他以盾防守,抵擋了混沌大砍刀的一擊。
變快了!連體僵尸的這一刀斬擊明顯變快了!魔核之眼露出來的同時,連體僵尸隨之進入狂暴狀態,反應、移動和進攻的速度都得到了提升,戰斗力變得更強。
雙盾獵人略微退開,仍用雙盾護在身前。他看見連體僵尸的魔核之眼正綻放出冰冷酷寒的銀光,眼中那蛇眸般縱置的瞳孔則放射著紫色的詭異光輝,使人感到既冷酷又妖冶。
倏地!連體僵尸就用雙掌發動了魔能法術,寒冰魔彈和混沌魔爪卻沒有打向雙盾獵人,而是朝著繃帶獵人那邊襲去。也不知道那連體僵尸是有意為之,還是隨機亂打的。
由于繃帶獵人把大部分注意力全都集中在骸骨蟲怪那邊的關系,有寒冰魔彈突然從旁襲來時,他的反應慢了幾秒。
糟了!繃帶獵人暗叫不妙,他倉促間讓戰馬緊急調頭,避開寒冰魔彈的攻擊。
內里浮現著骷髏頭形象的冰屬性魔能飛彈瞬際落在了地上,極寒的冰晶轉眼鋪開,霜凍險些波及戰馬。
還好,坐騎的后足沒有被凍住。繃帶獵人深感僥幸的同時,向身周快速掃視一圈,搜索敵人的蹤影。
剛瞧見投射寒冰魔彈的那個連體僵尸,卻又有妖紫色的混沌魔爪飛襲而來,打向了繃帶獵人與飛斧男。
該死!來不及躲了!繃帶獵人再要讓戰馬快速調轉方向,也已經遲了!
如果馬背上只有繃帶獵人一個人,那或許還好辦一些。他只要縱身躍下,以敏捷的閃躲技巧避到遠處即可。然而,繃帶獵人無法拋棄飛斧男,他必須顧及同伴。
混沌魔能的殺傷力其實并不強,就算繃帶獵人被擊中,應該也不會當場斃命。只不過,混沌魔能會擾亂受害者的心智,甚至使人瘋癲發狂。
繃帶獵人若是受到混沌能量的侵害,在失去意識的狀況下,干出什么瘋狂的舉動,那后果肯定是比身體受傷更加嚴重的。
沒辦法了,只好先護著飛斧男,兩人一起撲向地面。但愿速度夠快,能夠不被混沌魔爪打到。
繃帶獵人剛要采取行動,飛斧男已經把他的龍齒戰刀擲了出去。忍受著非比尋常的劇烈疼痛,飛斧男勉強維持著清醒。看見混沌魔爪來襲,他知道危險已然臨近,所以更不能無動于衷。
飛斧男擲射的龍齒戰刀掠空飛出,成功攔截了混沌魔爪。刀身結實厚重的龍齒戰刀和紫色妖冶的魔爪凌空碰撞,刀帶動了魔爪,改變其方向。
魔爪釋放能量,纏繞著刀。片刻之際,刀落下,插到地上。混沌魔能則幻化成紫色妖氣,在刀上升騰飄旋,并沒有很快消散。看上去,就好似亂人心智的混沌能量也把那刀變作了妖刀。
即然刀劍能夠擋下火球,抵御寒冰、雷電,那么也就能擊墜混沌魔能。
只不過,要攔截高速移動的物體,其實并不容易,只有經過長期訓練的人可以很有把握地做到。
對于擅長投擲兵器的飛斧男而言,阻截敵方的遠程攻擊當然不算難事。可是,飛斧男正被劇毒侵蝕,遭受著劇痛的折磨。
在這種痛不欲生的情況下,依然能精準打落忽然從不知何處襲來的暗影魔爪,這才體現出了飛斧男的精湛技能,以及他堅毅、頑強的精神。
某個在力量上原本就霸悍無比、在智謀上原本就料事如神的強者,能夠打敗一眾敵人,消滅敵方首領,那是很正常的。這位強者如果輸了,那才算是使人驚訝的意外。
所以,大英雄百戰百勝、天下無敵的故事,實際上缺乏新意,通常是看了開頭,就知道結尾。因為那位大英雄總是會贏,哪怕最終成了神,也沒什么好驚奇的。
于是,就有了“天下第一,難逢敵手,孤獨求敗”這種說法,無敵的人自己都覺得寂寞、無聊了啊!
就好比現實生活中,某位富豪花費重金,舉辦慈善晚會,那又有什么好奇怪的?這就是人家有錢人的日常。
順便一提,花那么多錢舉辦晚會,還不如把辦晚會的那些錢直接捐出去,對于慈善所起的作用或許還會更大一些。
所謂的慈善晚會,從來不是為了“慈善”,而是富人們用錢收買好名聲的手段。
反過來,某位百萬富翁某天在街上拿個破碗乞討,那才叫新鮮事!他為什么要乞討?他怎么會忽然變窮了?完全能夠引發話題和熱議,使人產生興趣。
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