[26-37]殺氣充盈
魔圈
第三十七回殺氣充盈
目光一脧,往周邊迅速看去??噹ЙC人得知,他的戰友們已經殺入了敵陣之中,和眾多僵尸不死族進行著混戰。
賞金獵人們的仇敵仍然數量眾多,特別是那些駝背野戰僵尸——又即狂戰僵尸還格外兇悍,很不易對付。
風聲呼嘯,疾風刀勁破空飛襲,速度相當快,而且來得也很出人意料。
只不過,刺客卡爾卻是早有提防,他閃躲攻擊的速度更是比風還要快。
一閃身,風元素的鋒銳刀勁已從卡爾邊上飛了過去,就連他的衣角也沒碰到,風力僅僅吹亂了他的頭發而已。
卡爾繼續進擊,之前他避過了暈眩波,此時他躲過了疾風刀勁。接著,該輪到他出招了!
尚未與敵交鋒,驟然聽見身后有人“哇!”的一聲呼叫??栆匝劢怯喙馔笠豢?,他唯恐有僵尸潛地偷襲,從后包抄他們。
卻見跟隨著卡爾的一名賞金獵人肩膀中了一刀,傷口頗深,鮮血直流。
這一刀看似莫名其妙,原來是疾風刀勁射程較長,刀勢不減,砍不中卡爾,但傷到了他后方的隊友。
見刀傷并不危及那人的性命,卡爾也就不再分心。他集中全部的注意力,前去斬殺那一具疾風狂戰僵尸。
由于要為那肩上受了刀傷的賞金獵人報仇,更是想為那些陣亡的勇士主持正義,卡爾出擊時心里滿懷著恨意和怒意。
恨意增強了殺氣,怒意提升了煞氣。殺氣與煞氣融入招式,進攻變得更有威力。
戰士的殺氣越濃烈、斗志越旺盛,作戰的實力也就越強。所以,戰士總會在對敵時激發出殺氣騰騰的斗志。
刺客時常需要隱蔽和潛行,于是并不需要將殺意流露在外。優秀的刺客懂得隱藏氣息,并根據別人的殺氣尋找目標的蹤跡。
刺客只在襲敵的那一瞬間,釋放出兇煞的氣息,將殺意集中在殺招里,一下子施加到擊殺對象的身上,完成一次致命的絕殺!
對殺氣的洞察和控制,可謂是刺客的一項重要本領,卡爾當然深諳此道。
疾風大砍刀動了!卡爾瞧見狂戰僵尸的動作,剎那對敵方的招式進行了預判。
刀動了,殺氣也動了。狂戰僵尸的殺意中充斥著對生命的憎恨和對欲念的執迷,很容易就能察覺。
僵尸的殺氣很特殊,既有爆發性,又有擴展性,還有侵略性,通常能使人產生強烈的恐懼。
但卡爾無所畏懼,反而能通過僵尸的殺氣掌握對方的攻擊意圖,提前展開行動。
狂戰僵尸的大砍刀劈向刺客卡爾,怎么可能砍得中呢?非但沒有砍中,狂戰僵尸那一刀落空后還將自己送的了最易遭受攻擊的位置,就好像主動往卡爾的匕首上撞了過去。
卡爾對僵尸不死族沒必要留情,他并不愿意殺生,更不想殺人。僵尸卻是死物,是不該存在于世的邪穢,應當被消滅。
刺客的彎刃匕首凝聚著仇恨的殺氣,襲敵的快攻中彰顯著憤怒的煞氣。
迅現瞬滅!殺氣充盈、煞氣強橫的襲擊眨眼就已完成,快得連狂戰僵尸都來不及反應。
一閃!一爍!月刃匕首的銀芒一閃,狂戰僵尸的咽喉已被割開,濁紅毒液涌流而出?;鹧尕笆椎募t光一爍,狂戰僵尸額頭上的主眼也被破壞,一道火紅的燃燒斬痕橫貫腦門。
一招!兩把匕首同時命中那疾風狂戰僵尸的兩處要害,留下兩道帶來毀滅的切口。這還不是刺客卡爾最快、最強的招式。
滅亡在即的疾風狂戰僵尸仍要掙扎,想在最后關頭加害卡爾,朝他撲去。
然而,這一下撲擊在中途就變為了撲倒,狂戰僵尸跌在地上,再也爬不起來了。不死族的軀體變得暗淡,逐漸崩解成骨灰色的殘屑。
別想逃跑!刺客卡爾必然也饒不過狂戰僵尸背上的紅甲小僵尸。如果讓這僵尸小怪物逃了,它又會去找另一具野戰僵尸,使新的宿主成為狂戰僵尸。
有鑒于狂戰僵尸的戰斗力比起野戰僵尸強了許多,卡爾更加不能放跑了紅甲小僵尸。
刺客的神勇良駒往前奔馳,追上了正向遠處逃遁的紅甲小僵尸。發現追兵,紅色的僵尸小怪物迅速手腳并用,想潛入地底逃去。
紅甲小僵尸口中有毒針,體內有毒液,尖牙利爪也算齊全,但是畢竟戰力有限。對小僵尸來講,優先選擇開溜,去找新宿主是比親自投身戰斗更明智的策略。
卡爾壓低身子,伏在馬背上,揮起匕首一撩,就把那正在鉆地的紅甲小僵尸打發進了地獄。
快速環視身周,卡爾一邊搜索下一個目標,一邊看看戰況進展得如何。
要說敵人,卡爾附近都是僵尸不死族,隨便朝哪個方向望去,就能見到三、四具種類不同的僵尸。并不需要刻意去挑選,僵尸會主動圍攻上來。
卡爾頗為自嘲地想:若是現實能像某些游戲那樣具有升級機制,他打了那么多僵尸,也該連升好幾級,開啟嶄新技能了吧?
可惜,實際生活中的經驗并不能簡單的換算成數值。因此,現實比游戲更為復雜,又更加微妙,也更殘酷。
人們無法知道想要成功,具體必須付出多少努力,世上沒有針對努力的量詞。
更何況,有時候人們盡力最大的努力,也未必可以換取成功——卡爾偶爾會悲觀地想,那樣的人或許占了大多數,他就是其中之一。
從來沒有消滅過僵尸、緝捕過逃犯、獵殺過魔怪的人也能成為賞金獵人工會的會長,指示手下的賞金獵人去為工會掙錢。而會長賺到的,又通常比較多。
那么說來,工會的會長就一定比賞金獵人更成功嗎?事實上,獵怪、緝兇、掙賞金和經營一個工會根本是兩種不同的工作。賞金獵人做得再好,也未必當得好工會的會長。
就好比工廠的工人能制造出產品,但要把產品銷售出去卻又是另一種工作了。
所以,究竟什么是成功?用什么來衡量成功?
卡爾喜歡自由、喜歡探險、喜歡行俠仗義。于是,他選擇了自由賞金獵人的生活。能夠成為一名優秀的自由賞金獵人,則是卡爾所要追求的成功。
眼下,如果可以成功緝殺寶具魔人,并且在不遠的將來找到龍族圣都的寶藏,卡爾的自由賞金獵人生涯無疑會是圓滿的。為此,卡爾又何必去羨慕國王,嫉妒權貴和富豪?
如今,消滅了那么多僵尸。刺客卡爾已經積累了相當多的經驗,能夠從容地對付那些僵尸不死族了,這難道不是一種成功的進步?
在這個喋血殺場里作戰的那些賞金獵人只要可以活著回去,經歷了這場地底戰記之后,他們的賞金獵人聲望必然會更高,每個人或許都能在各自的評級中多添一顆星。
在這個世界上,努力得來的收獲很可能是肉眼看不到的,但并不等于那些成果就不存在。
此時,放眼望去。對抗僵尸敵群的情形相當激烈,敵我雙方陷入了混戰。
大刀獵人和繃帶獵人合作,兩人一起滅掉了一具烈焰狂戰僵尸。和刺客卡爾一樣,他們也在尋找下一個目標。
大刀獵人負責調遣他附近的那些賞金獵人們,安排他們兩個人為一組協同對戰一具狂戰僵尸,提高獲勝的機率。
在沖鋒中負傷的那些賞金獵人也聽從大刀獵人的指示,去掃蕩周圍的僵尸小嘍啰,排除它們的襲擾,讓主力能夠集中精神打擊駝背的僵尸不死族。
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