發(fā)誓不會(huì)空大
雙adc打法在lol中是存在的,美服mil戰(zhàn)隊(duì)就曾在比賽中使用過。Www.Pinwenba.Com 吧
和常規(guī)陣容相比,adc前期手長、輸出恒定,無論走上或中,都可以在線上打出相當(dāng)?shù)膬?yōu)勢。
生存能力方面,adc通常要比ap強(qiáng)上不少,團(tuán)戰(zhàn)之后推塔、拿龍也都是依靠adc完成。
缺點(diǎn)則是爆發(fā)不足,這也是情理之中,畢竟adc攻速達(dá)到1.6-2.0,暴擊一槍兩三百,要是一套技能還打的出1500-2000這種傷害,還要法師位置干嘛。
這個(gè)問題在路人中無關(guān)緊要,只能打持續(xù)輸出的大天使中單一樣可以以高勝率進(jìn)入頂級(jí)分段,可在比賽中,無爆發(fā)就是個(gè)很大的短板。
平常使用的中單凱爾,比賽基本要走上路,還會(huì)出巫妖之禍這個(gè)爆發(fā)型道具,否則很難起到作用。
mil戰(zhàn)隊(duì)的戰(zhàn)斗便是如此,線上無情壓制,打出了20分鐘7k,近乎穩(wěn)贏的經(jīng)濟(jì)差,一到正面團(tuán)戰(zhàn)就開始無力——對方跑路很難被留住,交了控制也沒辦法秒殺,反倒被對手戰(zhàn)隊(duì)的拉克絲拖到后期翻盤。
基于此點(diǎn),陳灝選擇的是復(fù)活流陣容,哪怕隊(duì)友被集火秒掉,也能重新站起來承擔(dān)前排的作用,抵消了這方面的差距。
并且,陳灝沒有跟團(tuán)。
玩adc,可以不碰賞金,可以不玩炮娘,壓根沒用過大嘴、螃蟹更不是什么新鮮事,但是有三個(gè)英雄,只要玩adc,就幾乎不可能不接觸。
艾希、ez、暗夜獵手薇恩。
艾希是新手入門,這個(gè)不需要說,ez是靈活性第一,還長著一張主角臉,只可惜出生在了聯(lián)盟;薇恩雖然存在玩不好/英雄前期太弱/射程容易被ap克制等諸多缺陷,可絕對沒人說她不是一個(gè)強(qiáng)力ad。
正如男槍的暴力、ez的靈活、賞金獵人的aoe大招一樣,薇恩也有自己無可取代的特點(diǎn)。
那就是,有能力單挑一切英雄!
adc的單挑能力一般是倒數(shù),蠻易信三人組帶個(gè)幽夢之靈,打黃叉大劍的ad不要再簡單,哪怕男槍被貼上,也就是幾秒的問題。
有隊(duì)友保護(hù),男槍不太怕突進(jìn)沖臉,單挑沒人幫忙限制,純爺們也吃不消。
可薇恩不同。
惡魔審判只要能觸發(fā)兩段效果,傷害的基礎(chǔ)值就是400,還有0.5ad加成,滿級(jí)閃避突襲,就算沒有冷卻縮減也是2s一次,隱身的持續(xù)卻是足足1.5秒!
和薇恩對戰(zhàn),如果沒有反隱就是必?cái) ?/p>
雖然能看到時(shí)隱時(shí)現(xiàn)的身影,可實(shí)際上,薇恩暴露的時(shí)間短暫到可以忽略不計(jì)!
有反隱又如何?天賦強(qiáng)化后的疾跑+紅叉共提升了整整45%移動(dòng)速度,惡魔審判推開突進(jìn),2秒一次q的位移,aqaea連招能打出不遜于任何爆發(fā)技的傷害,這些因素加起來,單體d***本就排在前列的薇恩便成了單挑強(qiáng)者。
因此,薇恩可以完成lol中最愜意、其他ad只能羨慕妒忌的行為——單帶。
eh戰(zhàn)隊(duì)的陣容,有誰可以正面敵對薇恩?
蛇女大招在混亂的團(tuán)戰(zhàn)中有很大限制,畢竟薇恩不可能不用閃避突襲躲避技能/重置普攻,可單挑之時(shí),向后一個(gè)翻滾便能躲掉石化之光,即便躲不掉,區(qū)區(qū)2秒也不足以讓薇恩死亡,其他技能除了指向雙生毒牙,根本無法命中薇恩。
實(shí)在單挑不過或是遭遇圍攻,疾跑閃現(xiàn)全力逃走,又有誰能追上?
這么做的原因很簡單,依舊是拖時(shí)間。
雖然連續(xù)打擊了eh戰(zhàn)隊(duì)的士氣,場面占據(jù)優(yōu)勢,可正面團(tuán)戰(zhàn)依舊是要吃虧的。
上塔已破,小學(xué)僧都知道不能在對方二塔前大搖大擺地清兵,小龍沒有,鱷魚要么打野,要么就只能中團(tuán)。
之前5v4都沒辦法硬沖,要靠騙招取勝,5v5當(dāng)然更不好打。
不過,eh戰(zhàn)隊(duì)要強(qiáng)上也難。
時(shí)光老頭的復(fù)活是沒有負(fù)面效果的,頂著防御塔千辛萬苦搞死一個(gè)對手,人家還可以重新爬起來,腦子不犯抽都知道沒得賺。
15分鐘,英雄還不夠硬,防御塔的輸出極其強(qiáng)力。
所以隨著陳灝把兵線推過中線,eh戰(zhàn)隊(duì)只能分兵防守。
回到上路的依舊是鱷魚,雖然鱷魚有暴君狂擊回血,本身也合出了日炎護(hù)甲,薇恩三連擊依舊可以造成可觀的傷害,并且三連擊最無恥的就是讓敵方無法還手。
攻擊、閃避突襲重置攻擊,接著就是惡魔審判推走,哪怕是adc也只能在最初的1秒時(shí)間中反擊一次。
max照樣是被死死壓制!
eh戰(zhàn)隊(duì)還想靠陣容優(yōu)勢在中路慢慢消耗,畢竟復(fù)活技也有局限——隊(duì)友被耗到剩下幾百點(diǎn)血量,吃個(gè)爆發(fā)就死,有技能也來不及套上。可上路一被壓制,這個(gè)打算就不攻自破。
……
“這支s13戰(zhàn)隊(duì)挺強(qiáng),eh危險(xiǎn)了啊。”tb看著直播,開口說道。
ic戰(zhàn)隊(duì)在中國賽區(qū)獲得冠軍,打入wcg,接著以小組第一的身份晉級(jí),在淘汰賽中惜敗加拿大clg戰(zhàn)隊(duì),無緣八強(qiáng),此時(shí)已經(jīng)返回了國內(nèi)。
除了wcg,剩下的最頂級(jí)賽事就是lpl,對有可能晉級(jí)的戰(zhàn)隊(duì)自然要深入研究。
“你們感覺如何。”ic的教練ot詢問。
“eh還是那樣,和他們打有把握,這支s13……似乎有一些歐美風(fēng)格。”tb做思索狀。
和國服相比,歐美戰(zhàn)隊(duì)的游戲時(shí)間更久,理解更加深刻,開創(chuàng)性自然是強(qiáng)上不少。
“是的,歐美戰(zhàn)隊(duì)的風(fēng)格和這支s13戰(zhàn)隊(duì)很像。”肖肖認(rèn)同。
和tb不同,肖肖所說的是歐美的風(fēng)格像s13,而不是s13像歐美戰(zhàn)隊(duì),兩句話表述的事實(shí)相同,意義卻是截然相反,從中就能感覺出其人的驕傲。
即使歐美戰(zhàn)隊(duì)實(shí)力更強(qiáng),肖肖也最多把他們當(dāng)成超越的目標(biāo),而不是需要模仿、膜拜的巔峰。
“那個(gè)……肖肖你下次可以嘗試一下用這種上單,傷害不會(huì)落空。”tb含蓄地說了一句。
“……”肖肖淚奔,豎起三根手指:“我發(fā)誓,下次絕對不會(huì)空大!”
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