而且現(xiàn)在比起外在,最需要注意的還是內(nèi)在——
另一個(gè)需要在意的是“指揮官Lv1、工藝家Lv4、專家Lv2”這三個(gè)新獲得的職業(yè),“指揮官Lv1”大概是“森林女神Lv5”的衍生物,或許神能領(lǐng)導(dǎo)沒(méi)啥奇怪,可魔樹(shù)妖對(duì)自己的領(lǐng)導(dǎo)能力不大有信心呢;后面兩個(gè),“工藝家Lv4、專家Lv2”根據(jù)佩妮薰之前所說(shuō)的“樹(shù)妖的外在和內(nèi)在與植物啟蒙的意識(shí)有關(guān)”這點(diǎn)相關(guān),這些職業(yè)需要的知識(shí)很重要,而這些知識(shí)魔樹(shù)妖還保留了相應(yīng)一部分記憶,因此再現(xiàn)出來(lái)應(yīng)該做得到。
接下來(lái)就得確認(rèn)一下技能了——
特殊技能:高階箭矢抗性V、中階箭矢抗性Ⅳ、食物回復(fù)增幅Ⅳ、高階異常狀態(tài)無(wú)效化Ⅲ、中階魔法抗性Ⅲ、中階魔法無(wú)效化Ⅱ、中階物理無(wú)效化Ⅱ、創(chuàng)造魔物Ⅱ
特殊技能增加了一個(gè)減少了一個(gè),不過(guò)魔法卻多出了好一些。
根據(jù)『Yggdrasil』的規(guī)則,魔物在升級(jí)過(guò)程中就算不像玩家那樣增加技能卡槽也能自動(dòng)領(lǐng)悟技能和魔法,這個(gè)世界原本是沒(méi)有這種作弊規(guī)則的,多虧了八欲王在300年前為了打敗龍族而發(fā)動(dòng)了世界級(jí)道具修改了世界法則,位階魔法崛起,龍族的始源魔法發(fā)動(dòng)變得困難,才能讓龍族以外的其他種族有崛起的機(jī)會(huì)。
應(yīng)該說(shuō),世界上大部分種族,只要是比龍族統(tǒng)治世界時(shí)期更加繁盛的,就應(yīng)該對(duì)八欲王抱有感恩才對(duì),至少現(xiàn)在魔樹(shù)妖是非常感謝八欲王的。
雖說(shuō)『Yggdrasil』中的官方怪物使用的魔法數(shù)量會(huì)根據(jù)怪物的等級(jí)和種類而發(fā)生變化,但是一般也就是八個(gè)左右,但是高階怪物所能使用的魔法數(shù)量就不在一般之列,哪怕是主打戰(zhàn)士系的魔物,也可以持有十五到二十個(gè)魔法,這是魔樹(shù)妖前世看過(guò)小說(shuō)得到的信息,而現(xiàn)在她領(lǐng)悟魔法數(shù)量也印證了其正確性——
而以祭司主打的她能夠使用的魔法從第二到第十位階不等的超過(guò)二十個(gè)魔法:
:游戲效果為強(qiáng)制賦予一個(gè)對(duì)象任意負(fù)面狀態(tài),現(xiàn)實(shí)效果為檢索和修改對(duì)象的記憶;
:掃描視野范圍的帶敵意目標(biāo)并注明等級(jí);
:隱身效果;
:消除以自己為中心一定范圍的聲音;
:完全屏蔽任何方式的對(duì)己探知;
:操縱施術(shù)區(qū)域范圍內(nèi)全體全種族目標(biāo)行為;
:定身施術(shù)區(qū)域范圍內(nèi)全體全種族目標(biāo);
:迷惑施術(shù)區(qū)域范圍內(nèi)全體全種族目標(biāo);
:用魔法創(chuàng)造出中階的道具或裝備,創(chuàng)造物具有魔法屬性,但不具有附加魔法效果,比用正規(guī)材料打造的同等級(jí)道具裝備耐久度低;
:創(chuàng)造一個(gè)高度約30m的要塞,布局依地形和施術(shù)者而定,只有施術(shù)者有權(quán)開(kāi)啟,權(quán)限無(wú)法轉(zhuǎn)讓,十二小時(shí)后若耐久度仍未耗盡則自動(dòng)消失,樹(shù)妖施展時(shí)為木頭要塞限定;
:施術(shù)范圍內(nèi)全體全屬性抗性護(hù)盾;
:全能力值提升500;
:召喚妖精女王,妖精女王的能力是引導(dǎo)避開(kāi)危險(xiǎn)區(qū)域;
:在施術(shù)區(qū)域內(nèi)召喚大量植物或利用施術(shù)區(qū)域內(nèi)植物纏繞束縛區(qū)域內(nèi)全體目標(biāo),利用現(xiàn)有植物可以節(jié)省MP消耗;
:就是如其名召喚一只第八位階魔物,樹(shù)妖施展時(shí)為植物系魔物限定;
:施術(shù)區(qū)域范圍內(nèi)全體目標(biāo)以消耗80上限為代價(jià),全屬性參數(shù)提升200%,五分鐘后未亡的自動(dòng)死亡;
:復(fù)活一個(gè)死亡對(duì)象,現(xiàn)實(shí)生效條件要求尸體完整度70%以上且對(duì)象生前沒(méi)有放棄對(duì)生的渴望,游戲時(shí)代復(fù)活后對(duì)象等級(jí)下降,但現(xiàn)實(shí)中的代價(jià)為消耗大量生命力;
:恢復(fù)一個(gè)目標(biāo)的HP400點(diǎn)并消除普通異常狀態(tài);
:恢復(fù)施術(shù)范圍內(nèi)全體目標(biāo)HP300點(diǎn);
:聯(lián)絡(luò)魔法;
:施放低階魔法的附加效果,無(wú)吟唱化的魔法不需要任何準(zhǔn)備行動(dòng),以目前等級(jí)可以無(wú)吟唱化的魔法最高為第二位階;
:施放范圍魔法的附加效果,MP消耗增加50%,增大魔法的施放范圍;
:施放魔法的附加效果,MP消耗增加50%,大大增加魔法對(duì)目標(biāo)的效果;
:雙手同時(shí)施放魔法,也就是可以一次性施放兩個(gè)魔法,但同時(shí)施放的只能是同類別魔法。
和玩家比起來(lái)還真是糟糕呢,要是同等級(jí)的玩家,現(xiàn)在應(yīng)該有超過(guò)200個(gè)技能和魔法了,可是作為穿越成本來(lái)注定被玩家當(dāng)經(jīng)驗(yàn)值和掉寶刷的怪物也奢求不了呢。
骨傲天作為魔法吟唱著更是擁有超過(guò)700個(gè)魔法,不僅魔法厲害,還有能變成戰(zhàn)士的魔法——這游戲也TM的太不平衡了啊。
既然不平衡,那自己怎么就沒(méi)有一個(gè)攻擊魔法或攻擊技能呢?目前有的大部分都是范圍技能,在單挑中浪費(fèi)MP啊,明明最后四個(gè),要是配合上強(qiáng)力攻擊魔法就能毀天滅地了啊。
再說(shuō),這樣的配置作為樹(shù)妖的身體被近身后不是超危險(xiǎn)的嗎?完全就是定位為一個(gè)輔助系角色嘛。
嗯,不過(guò)應(yīng)該也有足夠戰(zhàn)斗力吧,不求稱霸世界,不被大佬盯上追殺也能活的不錯(cuò)了吧。
“那么,接下來(lái)——”魔樹(shù)妖摸索完自身后,“蹭”的一下站了起來(lái),再次確認(rèn)了自己的身高似乎只有11歲孩子的水平后——
“得做些能力實(shí)驗(yàn),從來(lái)沒(méi)用過(guò)不安心啊,可是在此之前……找件衣服穿一下比較好?”
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