其實最早在鴻翼的內部會議上,關于求生之路多人模式的制作,方熹和陸濤的意見就發生了分歧。 在充分了解了多人模式之后,不得不說陸濤的眼光還是相當精準的,他認為多人模式最佳的人數就是四人到六人的小隊,然后可以給一些隨機任務,比如保護人類到某撤退點什么的。
方熹贊同了陸濤的意見,然后拒絕了他。
這個游戲最大的目的是將這些因為這個游戲進來的玩家徹底綁在鴻鵠這個游戲平臺上,所以四人小隊的作戰模式很好,但是對于多人模式來說,遠遠不夠。傳統的四人小隊是考慮到玩家們的社交圈子的平均人數,還有交流等一系列問題之后得出的最佳人數,但是對于方熹來說,自己手握死神服務器,完全可以將這個多人模式打造成一個偽網游模式的東西,以浣熊市為舞臺,打造出來一個史無前例的多人模式大戰場。 而這個堡壘模式,就是大戰場的先行版。
有玩家進入游戲就直接去浣熊市單人模式扶老奶奶過馬路,也有玩家像一眾主播進入之后就直接去多人模式開基地了。
雖然是同一個地圖,但是劇情模式和多人模式是完全不同的,在多人模式中,初期會有直升機空投一些補給品,比如武器藥品什么的,但是隨著時間的推移,這些補助也會越來越少,直至最終消失,而玩家們的目的就是在這個時間推移的過程中在這個城市中建造起來一個自己的庇護所。
在方熹的設定中,這個庇護所是全看玩家們自己的發揮,他只是將一些工具放進了游戲中,依靠這些工具和足夠的想象力,玩家們可以將自己的鋼鐵堡壘修在樓頂,地面,地下,甚至是水中,而每個地方也有不同的危險,比如空中要面對更多的喪尸鳥,地面最多的是各種喪尸大軍,如果在水里就得防備喪尸海獸的風險。 上線之后阿風就是直奔多人模式的一員,他的理解也特別簡單,玩游戲做直播就是博一個出彩,別人第一反應游戲剛開肯定都去玩劇情了,那自己就反其道而行之,直接播多人模式,這樣肯定能聚攏一大票只對多人聯機感興趣的。
點擊創建多人模式房間,看著房間各種的選項,阿風研究了一會兒也終于選好,不過在某些選項上犯了難。
比如有的選項是很明白的,“喪尸獸出現頻率”。“攻城尸潮出現規模”等,但是最后一個選項,游戲難度上只有赤果果的兩個選項,一個白色的簡單按鈕和一個做了一圈血跡特效的地獄按鈕。 在阿風自己的好奇心下,和直播間觀眾的慫恿之下,阿風還是鼓起勇氣選擇了地獄模式。
結果短短不到十分鐘之后,看著屏幕上的血紅色的“die”,阿風嘴里有些發苦,知道地獄模式難,但是這個難度真的是按照地獄來的吧。
除了超多的怪物之外,甚至還有喪尸把自己埋土里然后突然襲擊,而且玩家在被喪尸襲擊之后短短一分鐘就成了新的喪尸,在隊伍標記中成了敵對。 剛開始發現這些阿風只是嘆一句夠硬核,然后語音通知那兩個被變成喪尸的玩家能不能攻擊其他喪尸,但是語音中傳來的“沙沙”的聲音告訴他,這兩個玩家的語音已經被關閉。隨后這兩個玩家開始兇性大發直接擊殺了數名玩家。
這個系統也是方熹依托死神服務器做出來的小功能,用來折磨玩家的。簡單說就是采用了一個鏡像系統,將被喪尸化的玩家的看到的界面改變,他們會以為自己還是人類,然后再屏幕中將一些隊友的外形變成喪尸,這個過程中,語音系統暫時關閉,本來還能做到用系統模擬隊友的談話,但是考慮到這樣會涉及到侵犯隱私,方熹還是作罷。
而阿風他們在仔細交流之后,明白了喪尸化玩家身上發生的事情,就只能感嘆方熹的變態了,系統很強,但是為什么要拿來折磨我們這些無辜的玩家呢?
“風風哥,要不然我們還是先從簡單開始吧,等摸清楚了系統再來戰這個地獄模式了。” “也只能如此了。”阿風嘆了口氣,選擇更改房間的難度等級。
同時心里暗暗下了個決定,自己一定要成為最先征服地獄難度的玩家之一!
在簡單模式之下,阿風一行被地獄模式摧殘的玩家才體會到了這個模式的魅力所在。
一群人齊心協力在這個危機四伏的城市中建立自己的家園,這本就是一個非常讓人難忘的經歷,在這個過程中,浣熊市的海邊會潮起潮落,退潮會留下額外的物資和額外的怪物,天空的太陽也會東升西落,在夜晚玩家們要面對額外的危險。
整個避難所能建造的東西也非常多,小至凈化臟水的燒水鍋,上至能呼叫空襲支援的無線電臺,都可以制作。甚至如果你有足夠的能力面對外面的危險,系統還提供了多種多樣的家具供你挑選讓你妝點自己的避難所。 不過對于這些阿風是很清醒的拒絕了,他對于游戲的悟性不高,所以每次都是牢記官方的一些提示,比如官方宣傳的這個多人模式中,隨著時間的推移怪物會越來越瘋狂,比如這個游戲中物資終歸還是相當緊俏的,漂亮的家具固然很好,但是性價比就完全不夠看了。
在普通模式下玩家被感染喪尸病毒也可以通過制作解藥將喪尸化逆轉,總之,所有的困難都是可以克服的,所有的玩法都是可以嘗試的,阿風用這個多人模式成功的度過了一天。
而夜晚的此刻,在各種社交媒體和論壇山,玩家關于這款游戲的議論才開始爆發性的增長起來。
吐槽劇情模式中的選項太過于冷酷無情的。
炫耀多人模式中自己避難所美觀程度的。
甚至還有從單人模式中得到一點人生感悟在寫小作文的。
都有。
方熹一直期望著的,玩家們的第一波的自發的宣傳,終于開始了!
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