e3展會(huì)開(kāi)幕的首先廠商日。 大型的游戲廠商和主機(jī)廠商可以首日以及次日有屬于自己的小型展廳宣講自己的新游戲,新游戲機(jī),或者新的世界架構(gòu)等等能被稱(chēng)作新聞的東西。
他們就是e3這個(gè)社交舞會(huì)上毫無(wú)疑問(wèn)的明珠,萬(wàn)千玩家都圍繞他們而轉(zhuǎn),目前的方熹還沒(méi)有這樣的資格。
雖然求生之路的成績(jī)很出色,但是銷(xiāo)售僅限于中國(guó),雖然傳送門(mén)和殺戮星球很驚艷,但是說(shuō)到底終歸只是小制作而已,上不了大臺(tái)面。 只有經(jīng)過(guò)真正的3a證明自己,才能邁入一線(xiàn)廠商的行列,這也是方熹短時(shí)間內(nèi)的目標(biāo)。
所以展會(huì)的前兩天是沒(méi)有鴻翼什么事情的,方熹也索性直接約了陸婉淇在展區(qū)內(nèi)閑逛,看看別人的游戲,有時(shí)候也能作為自己的啟發(fā)。
而今年歐美最受矚目的無(wú)疑是龍與地下城系列,這個(gè)dnd系列的代表作,經(jīng)歷了幾年的風(fēng)風(fēng)雨雨,現(xiàn)在依然有大量的擁躉,而讓方熹看,龍與地下城也算得上是游戲歷史上的一塊瑰寶。
其中的關(guān)卡設(shè)計(jì),職業(yè)劃分,都為后來(lái)者提供了很好的例子,上個(gè)時(shí)空的代表作就是和這兩款始祖級(jí)的rg游戲。 這個(gè)世界唯一的不同大概就是歐美人沒(méi)有考慮其他,直接將龍與地下城搬到了c上成為了游戲并且大獲成功。
今年前來(lái)參展e3的已經(jīng)是龍與地下城的第七作,無(wú)盡的冒險(xiǎn),無(wú)盡的財(cái)報(bào),對(duì)于走到這一系列的游戲來(lái)說(shuō),劇情反而已經(jīng)不太重要,怎樣給玩家新意才是他們最需要考慮的東西。
陸婉淇興致盎然的聽(tīng)著制作人介紹這一作的新劇情新人物,看到旁邊同樣興致盎然的方熹,她悄悄左移,用肩膀撞了撞方熹道: “想不到方老師也對(duì)自己對(duì)手的游戲很感興趣。”
方熹搖頭失笑:
“龍與地下城可不是我們的對(duì)手,他們游戲完成度已經(jīng)很高,估計(jì)今年不久就要發(fā)布,我們呢,游戲還沒(méi)做完,一切順利保守估計(jì)也要明年才行。” 果然,同時(shí)臺(tái)上的制作人也宣布了這款新作的發(fā)售日期:9月中旬。
9月對(duì)將圣誕節(jié)視為新年的歐美人來(lái)說(shuō),也算是接近年底,這時(shí)候很多人的購(gòu)買(mǎi)欲望都會(huì)稍微強(qiáng)烈點(diǎn),這也算是歐美市場(chǎng)一條不成文的規(guī)矩了。
看著方熹專(zhuān)心致志的觀看臺(tái)上的畫(huà)面,陸婉淇一直不是這個(gè)系列游戲的擁躉,所以不太看得懂,好奇問(wèn)道:
“這一作很精彩?” “精彩很籠統(tǒng)。”方熹認(rèn)真解釋道:“不如說(shuō)很好玩。”
“雖然已經(jīng)第七作,已經(jīng)是制作了很多年的游戲,但是這一作上還是能感受到作者的誠(chéng)意。”
“新的地圖設(shè)計(jì),新的職業(yè)機(jī)制,我猜他們甚至在游戲邏輯上都進(jìn)行了一次大更新。”
“不讓自己的粉絲失望,這一點(diǎn)上是很難得的,這是游戲的成功之道。”
陸婉淇轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)眼珠道:“那你覺(jué)得和你的新游戲比著怎么樣?” “這個(gè)嘛……”方熹呵呵笑道:“正如每個(gè)父母都覺(jué)得自己孩子是最棒的,每個(gè)游戲制作人也當(dāng)然是認(rèn)為自己的心血結(jié)晶是最好的,至于最終商業(yè)性上的高低,那就要交給市場(chǎng)來(lái)檢驗(yàn)了。”
說(shuō)罷方熹拉起陸婉淇的手:“走吧,我們?nèi)タ纯粗鳈C(jī)區(qū)。”
主機(jī)的主要制作方依然還是美國(guó)和日本,這也是上個(gè)時(shí)空很多玩家們所有點(diǎn)遺憾的一點(diǎn):華夏始終沒(méi)有自己的游戲主機(jī)。
這個(gè)同樣要追溯到上個(gè)世紀(jì),國(guó)內(nèi)因?yàn)橐恍┎豢烧f(shuō)的原因,直到九十年代電子游戲才開(kāi)始萌芽,但即使萌芽,那個(gè)時(shí)候依然被妖魔化,沒(méi)有正常發(fā)展的資格。
而歐美日本呢,對(duì)他們來(lái)說(shuō),二戰(zhàn)結(jié)束就真的結(jié)束了,國(guó)內(nèi)花個(gè)二十年經(jīng)歷一下戰(zhàn)爭(zhēng)的陣痛,然后戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期的交流就開(kāi)始化作騰飛的動(dòng)力。八十年代電子游戲上美國(guó)和日本一時(shí)瑜亮,并且以日本的勝利而告終。所以他們是有良好的市場(chǎng),充足的時(shí)間來(lái)慢慢孕育主機(jī)。
而且八九十年代歐美日本已經(jīng)開(kāi)始注重家庭的娛樂(lè),而國(guó)內(nèi)呢……就不說(shuō)了。
主機(jī)這種東西最早就是為家庭娛樂(lè)準(zhǔn)備的,當(dāng)時(shí)沒(méi)有那么多的娛樂(lè)方式,大家互相邀請(qǐng)對(duì)方去家里做客,開(kāi)開(kāi)art,玩玩主機(jī),這就是最好的娛樂(lè)了,也是主機(jī)能發(fā)展的誘因。
而凡此種種的條件,國(guó)內(nèi)都比國(guó)外要慢了一步,一步慢,步步慢。早期的游戲制作人們對(duì)他們來(lái)說(shuō)充足的是市場(chǎng),他們有時(shí)間來(lái)慢慢研究游戲,制作游戲,能發(fā)展出來(lái)自己的游戲理念,而方熹穿越之前嘛,國(guó)內(nèi)的游戲市場(chǎng)也開(kāi)始好轉(zhuǎn),但還是要說(shuō),中國(guó)的制作人在國(guó)內(nèi)歷史來(lái)看,是正在經(jīng)歷最好的時(shí)代,放在世界范圍來(lái)看,中國(guó)的游戲時(shí)代依然殘酷。
看到主機(jī)就容易走神,最終方熹還是被陸婉淇晃胳膊晃醒的。
“怎么,s5要出了嗎?”方熹轉(zhuǎn)過(guò)神沒(méi)看到臺(tái)上在講什么,就看到全場(chǎng)在歡呼,不由有點(diǎn)好奇。
陸婉淇慣例白了他一眼:
“沒(méi)有,索大法怎么這么快出下一代的家用機(jī),他們宣布出了一個(gè)sli版,更加便攜,價(jià)格也更加低,玩家們?cè)跉g呼呢。”
聽(tīng)到陸婉淇的解釋方熹撇撇嘴,他還以為換個(gè)時(shí)空終于能看到s5了,結(jié)果還是在炒冷飯。
“怎么,你不看好嘛?”
其中滋味和陸婉淇也沒(méi)法說(shuō),方熹含糊道:“沒(méi)有,只是在遺憾我們什么時(shí)候也能做一款自己的主機(jī)。”
聽(tīng)到方熹有點(diǎn)失落的語(yǔ)氣,陸婉淇笑笑,伸手在方熹腦袋上摩挲兩下:
“乖,放心,我們會(huì)有的。”
方熹沒(méi)好氣的打開(kāi)陸婉淇的手。
“你當(dāng)我小孩子嗎?我也只是失落一下,等我稱(chēng)霸c游戲,就有余裕去開(kāi)發(fā)主機(jī)了,到時(shí)候我要全平臺(tái)制霸!”
看著方熹的孩子氣發(fā)言,陸婉淇總覺(jué)得心里更溫暖了一點(diǎn),方熹大概也只有在她面前會(huì)露出孩子氣的一面。
“好好好,將來(lái)肯定全平臺(tái)制霸。”陸婉淇笑著應(yīng)道:“那未來(lái)的大設(shè)計(jì)師方老師,我們是不是該去看下一家了?”
方熹大手一揮,學(xué)著曹丞相道:“余者,冢中枯骨,不足論爾。”
“且看我,兩日之后,單口震群雄。”
這次的展會(huì)只有前兩天是重頭日,之后都是按照游戲來(lái)強(qiáng)強(qiáng)碰撞,而方熹的第一次登臺(tái)機(jī)會(huì),就是在第三天。
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