說(shuō)到手游,如果是比較早期的往往第一印象應(yīng)該是那么幾個(gè)。
紀(jì)念碑谷,地獄邊境,room等精品游戲或者像是神廟逃亡這種早期火過(guò)的游戲。
但實(shí)際上來(lái)說(shuō),笑到最后的手游實(shí)際上就是氪金頁(yè)游的延伸。
以智能手機(jī)為載體的游戲本身就很難吃操作,因?yàn)槭芟抻谄聊粚?duì)于操作的限制。
所以?xún)烧叩挠脩糁睾隙雀叩目膳拢瑯拥乃槠瑫r(shí)間,同樣的掛機(jī)操作,同樣的,充錢(qián)就能變強(qiáng)。
方熹上個(gè)時(shí)空也是在手游公司呆過(guò),手游的收入類(lèi)似于經(jīng)濟(jì)學(xué)上的馬太效應(yīng),也就是二八法則:這個(gè)游戲的80%的充錢(qián)少的玩家貢獻(xiàn)了這個(gè)20%的收入,剩余的20%的氪金大佬貢獻(xiàn)了游戲80%的營(yíng)收。
所以手游從本質(zhì)上來(lái)說(shuō)是用無(wú)氪玩家作為氪金大佬游戲體驗(yàn)的一種輕社交軟件,這是方熹在上個(gè)時(shí)空做了一段時(shí)間之后對(duì)于手游的一點(diǎn)小認(rèn)知。
至于鴻翼成立了手游之后的小方向嘛……暫時(shí)就是對(duì)幾款頁(yè)游的手游化,然后盡量將手游的歸還碎片時(shí)間,盡量取消掉那種特定時(shí)間的任務(wù),事實(shí)上,方熹一直認(rèn)為這種定點(diǎn)的的任務(wù)是手游的業(yè)界毒瘤之一。
而這個(gè)核心就是為了萬(wàn)惡的kpi,這種鎖死玩家上線的時(shí)間當(dāng)然還是為了活躍運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù),但是深思一下就會(huì)發(fā)現(xiàn),定時(shí)任務(wù)和手游的碎片化時(shí)間娛樂(lè)這個(gè)條件是沖突的,所以方熹討厭甚至可以說(shuō)厭惡這個(gè)設(shè)定。
還是以上個(gè)時(shí)空某個(gè)游戲?yàn)槔c(diǎn)開(kāi)啟一個(gè)活動(dòng),然后晚上五點(diǎn)一個(gè)活動(dòng),七點(diǎn),七點(diǎn)半,九點(diǎn)各有活動(dòng),錯(cuò)過(guò)一個(gè)就和其他玩家的練度錯(cuò)開(kāi)一截,這種情況導(dǎo)致的后果就是玩?zhèn)€手游比上班還累,最終徹底厭惡掉這款手游,當(dāng)然當(dāng)時(shí)國(guó)內(nèi)環(huán)境的策劃是不在意這個(gè)負(fù)面效果的,畢竟就算你退坑了,你的充值已經(jīng)留在這兒了,有什么所謂呢?
“那我們對(duì)于手游要做什么樣的改動(dòng)?”
吳子航來(lái)了鴻翼以后只能說(shuō)的呆的非常舒服,迅速喜歡上了這個(gè)尊重想法,尊重創(chuàng)意的東西。
在完成了鴻鵠平臺(tái)的app之后,方熹幫助他成立了手游部門(mén),吳子航對(duì)此沒(méi)有什么意見(jiàn),畢竟手機(jī)端也就這么些東西,實(shí)質(zhì)上是不分家的。
方熹作為這三款頁(yè)游的制作人,吳子航是肯定要問(wèn)一下方熹的意見(jiàn),雖說(shuō)他技術(shù)上可能比方熹強(qiáng)點(diǎn),但是說(shuō)到創(chuàng)意想法,方熹用行動(dòng)證明了他才是那個(gè)世界上的no.1。
“分檔獎(jiǎng)勵(lì),給玩家的任務(wù)有選擇性就行。”對(duì)這些,方熹同樣也早就有想法。
“任務(wù)采用積分形式,完成的每個(gè)任務(wù)給玩家算積分,積分達(dá)到一定的數(shù)字可以領(lǐng)取每日的獎(jiǎng)勵(lì),這是第一步,比如如果完成所有的任務(wù)可以拿到20個(gè)積分,那么要設(shè)置為10個(gè)積分就能拿到每日的全部獎(jiǎng)勵(lì)。”
“然后是每日任務(wù)和每月任務(wù)都采用積分制。總之就是給玩家空出來(lái)時(shí)間,讓他們選擇在自己方便的時(shí)間探索自己感興趣的內(nèi)容。”
“唔,當(dāng)然你也可以加入無(wú)盡挑戰(zhàn)模式,喜歡放置的玩家可能會(huì)對(duì)這個(gè)感興趣。”
吳子航將方熹說(shuō)的一一記下,確認(rèn)了一遍無(wú)誤之后也提出了自己的疑惑:
“方總,我們不應(yīng)該盡量提高玩家們的每日活躍的嗎?”
“手游不是端游,對(duì)玩家們來(lái)說(shuō),手機(jī)的工具特性是要比電腦更加重要的,購(gòu)物,社交,娛樂(lè)都靠手機(jī),你采用高強(qiáng)度任務(wù)模式可能短期內(nèi)數(shù)據(jù)會(huì)很好看,但是后邊玩家為了不讓游戲影響到自己的正常生活,就會(huì)要么咸掉要么直接退坑,數(shù)據(jù)會(huì)來(lái)一次斷崖式下跌。”
說(shuō)罷方熹拍了拍吳子航的肩膀:“千萬(wàn)不要拿端游的那一套運(yùn)營(yíng)思路來(lái)套在手游上,不然到時(shí)候死都不知道怎么死。”
聽(tīng)方熹說(shuō)的這么嚴(yán)重,吳子航點(diǎn)頭稱(chēng)是。
正事說(shuō)完就該聊點(diǎn)輕松的,吳子航開(kāi)了瓶可樂(lè),這也是夏天死宅必備了。
“老板,昨天的數(shù)據(jù)應(yīng)該不錯(cuò)吧。”
方熹也開(kāi)了瓶,想起來(lái)鴻翼實(shí)行的第一個(gè)福利好像就是公司內(nèi)自動(dòng)售貨機(jī)的所有零食飲料都1折,當(dāng)時(shí)不少已經(jīng)成家的人下班時(shí)候都買(mǎi)一大車(chē)帶回家給孩子,小蘭還為這個(gè)找過(guò)自己,不過(guò)實(shí)際上的損失也就一點(diǎn)小錢(qián),隨著后來(lái)公司整體素質(zhì)的提升,也沒(méi)人干這樣的事了。
一點(diǎn)小回憶在方熹腦海中一閃而過(guò),隨后痛飲一口碳酸飲料,體會(huì)著氣泡在口腔撞擊的愉悅感,方熹翹著腿道:
“還不知道,不過(guò)應(yīng)該不會(huì)差,這個(gè)保證還是有的。而且每次游戲人事也會(huì)發(fā)郵件通知全公司最高銷(xiāo)量,應(yīng)該快來(lái)了。”
“真好。”吳子航就一臉艷羨了:“我剛畢業(yè)時(shí)候也想做游戲的制作人,但是后來(lái)同學(xué)勸我‘做游戲死路一條’,而且當(dāng)時(shí)也沒(méi)太好的機(jī)會(huì),我就轉(zhuǎn)行去做軟件了。”
“之前環(huán)境是不太好,不過(guò)現(xiàn)在我們已經(jīng)好不少了,而且你有興趣的話,我們內(nèi)部也有培訓(xùn)班,你可以去聽(tīng)聽(tīng)。”
“我會(huì)去的。”吳子航一臉神往。
這時(shí)候吳子航手中握著的手機(jī)傳來(lái)“嘀嘀”聲。
“郵件來(lái)了,讓我看下。”
“七月一日新dlc全球銷(xiāo)量二千七百萬(wàn)份!基本持平了本體銷(xiāo)量!”
方熹神態(tài)輕松:“還不錯(cuò),比我預(yù)估的低點(diǎn),但還有很久,可以慢慢來(lái)。”
“不過(guò)。”看到后面吳子航一臉古怪:“的國(guó)內(nèi)銷(xiāo)量達(dá)到了兩千萬(wàn)份!”
方熹一口肥宅水差點(diǎn)噴出來(lái),之前市場(chǎng)部門(mén)對(duì)于國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的調(diào)查,市場(chǎng)的極限大概就一千七百萬(wàn)的樣子,怎么可能兩千萬(wàn),要么是自己市場(chǎng)部門(mén)都是飯桶,要么……
吳子航接下來(lái)的話也證實(shí)了方熹的猜測(cè):“其中有大概四百多萬(wàn)的銷(xiāo)量,支付方式都是來(lái)自于境外。”
果然,有不少都是境外的玩家,用了商店改所在地的小技巧,大半的可能是因?yàn)槿A夏是最先解鎖的地方。
不過(guò)這樣以來(lái),鴻翼也創(chuàng)下了一個(gè)另類(lèi)的神話,即打破了地區(qū)的“市場(chǎng)極限”,達(dá)成了一個(gè)對(duì)其他公司來(lái)說(shuō)宛如神話的銷(xiāo)量。
這種行為就像前世的某鯤買(mǎi)了微博一個(gè)億的熱度,鴻翼這個(gè)數(shù)據(jù)別的公司看了肯定懷疑國(guó)內(nèi)數(shù)據(jù)注水,不過(guò)嘛……方熹才不在意這么多,反正自己賺的是實(shí)打?qū)嵉腻X(qián),隨他們說(shuō)去吧。
吳子航讀完郵件后,方熹緊接著就接到了小蘭的電話,電話中聲音充滿了激動(dòng):
“老板,快看媒體網(wǎng)站,我們口碑爆炸了!”
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