上個(gè)時(shí)空,無(wú)人深空這款游戲注定是要名留青史的――無(wú)關(guān)好名或者惡名。
它讓一些垃圾廠商看到了,只要廣告和謊言做得好,玩家也是有可能被騙進(jìn)來(lái)買(mǎi)單的。
比如由此產(chǎn)生的上個(gè)時(shí)空號(hào)稱(chēng)是國(guó)產(chǎn)騙局的翻版,一個(gè)名為的游戲,可惜這個(gè)游戲的開(kāi)發(fā)商學(xué)會(huì)了無(wú)人深空的營(yíng)銷(xiāo),但是并沒(méi)有學(xué)會(huì)無(wú)人深空的謙卑,在騙錢(qián)不成惱羞成怒之后,的開(kāi)發(fā)商在社區(qū)留言說(shuō)“這是第一款被噴子殺死的游戲。”隨后卷錢(qián)跑路。
而放在世界范圍內(nèi),無(wú)人深空留名青史是因?yàn)樗娴慕o玩家上了一堂課,它告訴玩家們,與其相信天花亂墜的宣傳還不如等一等評(píng)測(cè)。
西方玩家更慣于用這個(gè)游戲和去做一下對(duì)比:當(dāng)質(zhì)量效應(yīng)仙女座淪為爛作的時(shí)候。。EA拿走了錢(qián)關(guān)閉了工作室,自己斷了自己工作室的后路然后成功跑路。
仙女座的結(jié)尾官方挖了太多坑,還有太多沒(méi)有交代的故事,本來(lái)看起來(lái)明顯是為了賣(mài)DLC,現(xiàn)在看來(lái)卻已經(jīng)沒(méi)了下文,即使質(zhì)量效應(yīng)系列是EA的招牌之一,但是在做毀掉口碑之后,EA砍的毫不猶豫。
而無(wú)人深空的制作組有太多次機(jī)會(huì)可以直接拿錢(qián)跑路停更,然后解散游戲工作室,再重新成立一個(gè)――但是他們沒(méi)有這樣做,他們一直忍受著憤怒的玩家在社區(qū)中無(wú)盡的謾罵和死亡的威脅。堅(jiān)持用了兩年的時(shí)間對(duì)著這個(gè)游戲修修補(bǔ)補(bǔ),直到方熹穿越前,這個(gè)經(jīng)過(guò)修補(bǔ)的游戲比起來(lái)官方最早畫(huà)餅的版本依然差了一個(gè)銀河系那么遠(yuǎn)。
但是制作組的態(tài)度讓玩家們有目共睹,威脅變成了鼓勵(lì),謾罵變成了支持,他們對(duì)于無(wú)人深空的后續(xù)處理同樣為世界范圍內(nèi)的游戲制作人們上了一堂課。
而對(duì)方熹來(lái)說(shuō),這個(gè)游戲提供了一個(gè)浪漫的想法:一人一船的太空漂流,同樣方熹甚至加了一個(gè)更加重大的東西進(jìn)去,對(duì)他來(lái)說(shuō),一人一船太空漂流只能算是太空歌劇罷了,他真正想要的,是太空的史詩(shī)。
戰(zhàn)爭(zhēng)。二十四節(jié)器陰謀,愛(ài)情,種族的延續(xù),一個(gè)星球的生死存亡,在宇宙的浩渺中認(rèn)識(shí)自身的渺小,這些才是方熹想要的,也同樣是方熹想讓重明鳥(niǎo)工作室做出來(lái)的。
四十余頁(yè)的繪圖完全吸引了柯克爾的注意力,這個(gè)一開(kāi)始高傲的嘰嘰喳喳說(shuō)個(gè)不停的老男人,現(xiàn)在已經(jīng)沉迷進(jìn)了方熹所構(gòu)想出來(lái)的這個(gè)游戲的世界。
指著方熹繪畫(huà)的一個(gè)龐大的星系,上面只有一條明亮的光帶和星星點(diǎn)點(diǎn)的亮光,上面標(biāo)注的都是星球。
“每一個(gè)星球都能被開(kāi)發(fā)?”柯克爾指著問(wèn)道。
“理論上是這樣。”方熹現(xiàn)在已經(jīng)習(xí)慣講解這個(gè)工作了:
“根據(jù)簡(jiǎn)單的物理學(xué),不同環(huán)境的星球能盛產(chǎn)各種不同的資源,比如地球有豐富的大氣和水源,這些對(duì)于其他星球來(lái)說(shuō)是很稀有的,同樣的,宇宙中可能也存在純粹的金屬星球,可以用來(lái)當(dāng)?shù)V山,由硅基生物建造的文明也不是不可能,您懂的,變形金剛那樣的。”
…。柯克爾不評(píng)價(jià),繼續(xù)翻到下一張,這一張上清楚的顯示了三方的勢(shì)力在宇宙中匯聚。
粗糙的鋼鐵,厚實(shí)的裝甲,鋼鐵洪流鋪天蓋地準(zhǔn)備淹沒(méi)敵人的一方。
心靈與水晶,卡拉與秘法,弘大壯美的看起來(lái)就不一般的造物在宇宙中沉浮。
菌毯與甲殼,陰影伴隨死亡,代表進(jìn)化的蟲(chóng)族也在宇宙中占據(jù)一方。
每個(gè)勢(shì)力的旁邊都有一行小字注明了特性,所以柯克爾看起來(lái)并不難懂。
“三方勢(shì)力在宇宙的爭(zhēng)霸。”摩挲了一下這一頁(yè),柯克爾感嘆了一下:
“大勢(shì)力的傾軋,小人物的悲歡,看得我熱血沸騰。”
“那么玩家要處于什么位置呢?帶來(lái)和平的救世主嗎?”
方熹搖搖頭,他從來(lái)不太理政治正確那一套:
“沒(méi)有和平。。先生,沒(méi)有和平。”
“這個(gè)宇宙足夠他們?nèi)絼?shì)力打個(gè)天翻地覆,你看在要熟悉我們鴻翼做游戲的套路、”
“我們先是打造出來(lái)一個(gè)完好的世界,然后將玩家扔到這個(gè)世界中讓他們?nèi)ヌ剿鳎@就是我們的游戲。”
“其中關(guān)于世界的打造部分才是我們真正的重中之重,一個(gè)需要玩家去傾情探索的世界,一個(gè)需要玩家們把它當(dāng)成真實(shí)的世界,才是一個(gè)好玩的世界。”
柯克爾肅然起敬,華夏剛剛接受了鴻翼的崛起并且開(kāi)始學(xué)習(xí),但是放在世界范圍內(nèi),鴻翼對(duì)于這些外國(guó)人來(lái)說(shuō)再次重復(fù)了和國(guó)內(nèi)開(kāi)發(fā)商們的一個(gè)同樣的看法:
這家公司是踩到幸運(yùn)女神的彩虹狗屎了吧!
柯克爾在接受了鴻翼的投資之后也在下班之余研究了一下鴻翼的發(fā)家史。結(jié)論是要么這家公司靈光一閃開(kāi)發(fā)了幾個(gè)新的模式讓自己能聲名鵲起,要么就是在這個(gè)看起來(lái)偶然的成功背后有一個(gè)成熟的團(tuán)隊(duì),有自己完善的游戲哲學(xué)。
而現(xiàn)在看來(lái),自己的猜測(cè)已經(jīng)很接近,但是沒(méi)想到的是,這個(gè)并非是個(gè)團(tuán)隊(duì),而是一個(gè)人,一個(gè)在自己面前說(shuō)要打造一個(gè)完善的世界的人。
“那么玩家……”柯克爾已經(jīng)有所猜測(cè)。
“對(duì)的。”方熹肯定了這個(gè)猜測(cè)。
“我知道傳統(tǒng)的RPG中很喜歡給玩家一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的主角設(shè)定。
父母雙亡。二十四節(jié)器老師無(wú)敵,血海深仇,無(wú)敵血統(tǒng),勢(shì)力認(rèn)主,千里尋仇,愛(ài)與和平。”
“這些基本都屬于標(biāo)配戲碼,不過(guò)這次,我們就讓玩家們做一個(gè)普通人,我們給予他們一個(gè)充滿爭(zhēng)端,充滿爭(zhēng)議的世界,然后給他們機(jī)會(huì),在這個(gè)全新的世界能成就英雄還是依然平平,全看他們自己的選擇。”
“在這個(gè)三族戰(zhàn)爭(zhēng)的宇宙,他們可以為自己的陣營(yíng)而戰(zhàn),也可能會(huì)理解并且崇拜敵方陣營(yíng)的特殊文化,也可能只是想做一個(gè)藝術(shù)的流浪者,躲避戰(zhàn)爭(zhēng),經(jīng)營(yíng)自己小小的基地。亦或者當(dāng)一個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)商人,周旋在三族之間,倒賣(mài)物資,填充自己小小的關(guān)于金錢(qián)的欲望。”
“而打造一個(gè)這樣擬真的世界,就是你們接下來(lái)的要做的工作。”
“至于你們這個(gè)3D戀愛(ài)游戲嘛……”
方熹看的狂皺眉頭,這個(gè)游戲總覺(jué)得有滿身的槽點(diǎn)。
“你們想怎么發(fā)售?”
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