和華夏地區的反響稍有不同的是,在北美,幾乎是在e3剛結束,的話題就沖上了社交媒體的第一位。∝∝,.◆.o+
不過沖上去并非是因為鴻翼的游戲,而是在介紹游戲之前,狄龍列的那一串數據,還有結尾那個聳人聽聞的數字:
“美國今年剩下的時間里還要因為qiāng擊至少死亡6000人。”數字觸目驚心。
數據一直都在那里,只是沒人,畢竟美利堅本質上還是要看大財閥的斗爭的,而軍火商一直是美利堅內部很有聲音的一支力量。
簡單來說,就是美國的軍火商有錢,有能力操控媒體讓他們不因為qiāng支泛濫產生的各種幺蛾子事情。
沒有人將這些放在你面前,你自然想不到,所謂維護公民的美國,每年單單qiāng擊案就能死一萬多人。
奧格三兄弟成功在e3上彎道超車。。將這份數據遞了出去。
所以實際上在北美,gta出名并不是因為游戲,而是因為這份死亡數據,畢竟接下來的半年還要再死六千人,誰也不能保證不會是自己。
在美國有軍火商,自然也有禁qiāng協會,這時候順勢發聲,將輿論推向了gāo cháo。
后面的事情其實就和鴻翼關系不大了,在網絡輿論上已經轉換成了禁qiāng派和不禁qiāng的派別斗爭,鴻翼倒是在這個鬧劇中刷了個臉,相當于拿了一個免費的宣傳,而且還是ViP位的那種。
不過方熹還是囑咐奧格回芝加哥以后注意安全:美國的這些斗爭一旦牽扯到利益。那群人是什么事情都做得出來的。的微博,表示他們航天局全體上下對于這款游戲都非常期待,而且甚至還希望他們航天局能在這個游戲中出境。
一番考慮之后,方熹這邊直接在酒店的休息區找到柯克爾錄了一個簡單的采訪,提到了在無人深空中,在宇宙的邊緣地帶官方會制作一顆“地球”,作為這個游戲的指定彩蛋。
這個簡單的錄的是方熹和柯克爾兩個人,用一問一答的方式討論了一下這個游戲中的一些問題,不過……沒有什么用處。
因為發布以后下面的回復清一色的都是:
“你一個還要兩年才發布的游戲整這些?”
“地球我不要了,今年能不能上線?”
“宇宙我都可以不要了。。能不能先做個太陽系出來讓大家hy一下?”
“建議官博注銷,等兩年之后游戲上線時候再申請。”
對此方熹只能聳聳肩,還是那句話,做游戲啊,需要一個過程。
除了游戲上的各種碰瓷或者什么之外,對于方熹來說最大的改變就是他現在終于有了一點紅了的感覺。
從e3當天結束之后,就有各種的小游戲廠商過來直接找方熹自我介紹。話里話外就一個意思,希望游戲得到鴻翼的支持,希望游戲能登陸鴻鵠平臺和老任的主機雙平臺。整的方熹莫名其妙。
“他們游戲想上主機就去找君島聰啊。為什么他不用被這些人騷擾啊。”好不容易吃個飯方熹感覺一肚子氣。
一邊的陸婉淇趕緊安慰道:
“可能是他們覺得登陸鴻鵠平臺賺的會更多呢。”
方熹搖搖頭,他心里在清楚不過,這些游戲開發商當然不是覺得Pc能賺的更多,他們過來純粹就是想蹭熱度。
在e3上,鴻翼真正展出的就一款刺客,其他的游戲都屬于是預告性質的,而且看起來不管是登錄的還是沒登錄的,游戲的期待感十足,每個游戲都有了擁躉,即使是這個游戲還要兩年才能上線。
這是一個在e3上很驚人的答卷。
即使e3來的都是玩家。二十四節器但是正因為都是玩家,所以口味才愈顯挑剔。
并不是所有在e3參展的游戲都能得到認可的,這里的玩家們就是最好的評委,你一個游戲或許能在外面依靠營銷獲得大量玩家,但是這里這個舞臺就是真正的比拼創意,比拼游戲性的地方。
所以目前的鴻翼才顯得強大,因為今天一天鴻翼的戰績是:全勝。
那些小廠商的心思方熹焉能不明白?他們就是看中了方熹有數之不盡的創意,對他們來說,來方熹這兒能騙到一個創意,那他們的游戲就有著落了。
而且就算沒有騙到創意,他們展示自己的游戲,哪怕方熹對著他們的游戲笑一下,他們回頭也會說,鴻翼總裁,亞洲游戲鬼才,Fang先生對于這個游戲大加贊賞,十分期待!
方熹表示呵呵,他才不上單,所以統統趕走。
而這時,方熹接到了一個邀請:
“Fang先生,道格先生想和您喝一個下午茶。”11。
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