再加上李雨來到DA戰隊后轉了一下自己的風格,變得有些求穩,這個上路就很容易被人忽略。
但是李雨其實真的不弱。
這是實話。
葉欣挑選的每一個隊員都不弱,實力也都比較的強悍。
李雨這一波就證明了自己,他W給的及時,同時自己的E技能嘲諷的角度堪稱完美。
這一波螳螂沒死,李雨也拖延了一下對方的時間。
這樣一來,就給了隊友支援到的時間。
DA戰隊支援速度有多塊?
他們有著一條風龍,一條風龍多少也增添了一些移動速度,而最重要的,其實不是那條風龍所帶來的加成,而是英雄本身!
夏辰開R,這個R技能就是為了跑線支援的。
夏辰身邊的人移動速度也快了許多,卡爾瑪再來上一手RE。
這樣一來,夏辰等人的速度就如同瘋狗,簡直不能再快。
這種跑線速度來支援可以說是相當快的,移動速度非常之高額。
下一刻,幾人就支援到了。
那個時候張凡的螳螂還沒有死。
張凡正在被人黏住,他利用閃現拉開一段距離,但是對方的布隆給他掛了Q技能,巨魔也又沖到了螳螂的身邊。
張凡的血量剩余很低,但他依然沒死,這次是夏辰給予了他一口治療。
這一口治療讓張凡強行續命。
事實上復仇者戰隊當時判斷的沒錯,螳螂很脆,并不難殺,而現在螳螂之所以會這么難殺,不得不說和隊友有著非常大的關系。
夏辰等人加入戰團。
DA戰隊本身就有著比較明顯的優勢,這個優勢由下路擴大。
確實,DA戰隊可能拿到的人頭不能算太多,但他們拔掉了對方兩個防御塔,拿了兩條龍,并且侵占了對方不少的野區資源,這種優勢雖然不能說是打團必贏,但肯定是要比復仇者戰隊那邊打團輕松許多的。
夏辰開啟>
輪子媽就喜歡在這種地方打團,W技能的彈射能彈五個,Q技能也能刮五個……
不過亞索一個風墻抵擋了夏辰不少的輸出。
夏辰看見風墻的位置,迅速的調整了一下自己的位置。
夏辰調整位置之后再次平A。
風墻只有一面,沒有四面,夏辰用著最快的時間走到了最優的輸出位置。
這完全是他下意識的舉動,為什么?因為夏辰的經驗實在太過豐富,他打的盤數也太多,看見這風墻的位置,身體就下意識的做出了反應。
不過很快布隆又舉起了盾牌。
雙盾組合確實厲害,而且這個地形比較狹小,口子不大,兩個盾對于夏辰來說是相當蛋疼的事。
夏辰這次有些難以找到輸出位置,除非他往前走,越過風墻,也越過布隆的盾,但那樣的話就太深入了。
“也不知道是有多大仇。”夏辰嘖了一聲,然后直接交閃。
夏辰直接交閃這個閃現不是直挺挺的往前閃,而是瞬間越墻,閃到了紅buff那邊。
夏辰挑選了這個位置。
這個位置靠前么?當然靠前,但卻沒有那么危險。
這樣看來,就像是夏辰閃到了紅buff那邊,算是在復仇者戰隊眾人的側邊。
如果夏辰當時往前閃或者是往前走的話,他可能就走到了復仇者戰隊的中間。
側邊肯定要比中間安全。
夏辰閃到這里后,扔出Q技能加平A繼續輸出。
夏辰是一個團戰中很會輸出的人,他總能盡力打出自己最多的輸出,這點在和DDS戰隊交手時其實就得到過體現,而這一場他依舊如此。
夏辰拼命輸出也是有道理的,雖然DA戰隊是個優勢,但畢竟DA戰隊的螳螂基本上已經喪失一個作戰能力了,也就能用W技能蹭一蹭人,打輸出螳螂是不敢的,因為血量太低了,一上來說不定就掛了。
所以這一波其實有些像是4打5了,要是夏辰再有一段時間不輸出,說不定這波團戰就要翻水水了,一旦大意一點,被對方多殺幾個,對方打回一波經濟,再拆DA戰隊的防御塔,那就危險了。
雖然聽上去像是夏辰等人多想了,就像是網上的段子那般有人出門看見地上有菜想要撿起來時卻想到了買菜需要有鍋,有鍋又需要有女人做,想要女人還得需要搞定丈母娘,搞定丈母娘則需要買房一樣,連自己的人生都想好了,就差選哪家墓地了……最后菜就不撿了……你說是不是神經病啊……
但是事實上lol這款游戲中確實有著一波團戰翻水的情況,無論前期中期還是后期。
夏辰要杜絕這種現象發生,所以他義無反顧的輸出。
而且,夏辰的發育很好,人頭多,補刀多,裝備好,夏辰如果不輸出,DA戰隊的整體傷害其實是要少很多的。
夏辰打出了輸出,傷害很高。
而復仇者戰隊當時在看見夏辰閃現后也沒有第一時間限制和理會夏辰,他們以為夏辰要么閃現進人堆,要么閃現往后,也沒想過夏辰閃現是為了打輸出。
他們的注意力倒是在螳螂身上,因為螳螂殘血。
但是這個時候想殺螳螂又難,扇子媽給了螳螂保護,并且給巨魔套了虛弱。
夏辰在側邊偷輸出又偷的很爽。
當復仇者戰隊的眾人發現血量變得有些低了的時候已經有點晚了。
……
“這個ADC怎么在這個位置?”復仇者戰隊的一人說道。
“我說我血量怎么這么低了,別管螳螂了,ADC沒有技能,先殺這個ADC。”有人說道。
復仇者戰隊的幾人一商量,頓時不再去管螳螂,而是幾人一塊向紅buff里的夏辰沖去。
此時的夏辰看到這幾個人過來,他皺了皺眉,嘟囔道:“你們怎么能這樣?怎么能不去殺螳螂找我麻煩了?”
夏辰一邊說著一邊邊走邊A,走A行云流水。
一個ADC玩的好不好,其實需要看的地方很多,補刀,打團的傷害,前者是基本功,后者則是看自己的存活。
而想要打團傷害高,站在原地一直A是容易被對方突上來弄死的,所以需要走A。
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