迪維一字一句的看完屬性介紹,果然是技能卷軸,而且還是精良品質的。
單單這一點,就和他之前學會的那些都不同。
迪維現在一共掌握了六個技能。
三個武技:狂亂、蓄力一擊、旋風斬。
三個法術:電弧、冰緩術、石膚術。
以上這些,都是優秀品質的,并且還有一個共同之處——它們都是主動技能。
比方說“狂亂”,體力足夠的前提下,迪維想什么時候用都可以,不想用的話,每次攻擊自然也就不會觸發“狂亂”的加速效果,同時也不會消耗多余的體力。
而“殺意驟起”,屬于被動技能。
迪維推測,應該是不受自己主觀控制的,無論何時,只要消滅了敵人,之后造成的傷害都會得到提升。
另外,他忽然想到一點。
——相比于主動技能,被動技能有著一個巨大的優勢。
它0消耗,體力魔力什么的,統統不需要,也沒有時間、空間等限制。
“有點厲害……”
迪維一邊感慨,一邊撕開卷軸,淡淡光芒沒入體內。
他很期待下一次進入小型地穴的機會,或者是遭遇一群級別不高的惡魔。
到時用旋風斬轉幾圈很快便能疊滿15層,那就是30%的傷害增益,無需付出任何代價的那種。
確認掌握了“殺意驟起”后,迪維從寶箱中拿出那瓶黑色的藥劑。
瓶子的材料是無色的透明玻璃,比小型治療藥劑要細窄一些,差不多只有兩根手指大小。
迪維輕輕晃了晃,里面像是灌了三分之二的墨汁。
再看屬性——
類型:消耗品
品質:精良
屬性:免疫一切法術傷害,持續時間7秒。
冷卻時間:30分鐘
......
“半無敵的藥劑?”迪維下意識就冒出了這個想法,因為他目前已知的傷害類型,就物理和元素兩種。
“對了,還有個毒素傷害……”
迪維不會忘記當初在臨冬鎮廢墟吃的苦頭,那次毒氣入體,讓他再一次聞到了死亡的氣息。
不過有沒有可能,毒素傷害也包含在二者其中呢?
迪維無法確定,總之,這瓶藥劑算是一件不錯的保命物品。
他集中精神,將白卡里的物資進行了一番調整,然后把抗魔秘藥放在了第三個儲物格子。
物品放的越靠前,在危急時刻,取出的速度就越快,無需浪費時間去尋找。
至于前面兩個位置,分別存放了小型治療藥劑和治療術卷軸。
接著迪維捏起第三件物品——那顆晶瑩剔透的紫寶石。
火把的光芒照耀其上,流轉著淡淡的紫色光暈。
類型:寶石
品質:精良
屬性:可以被鑲嵌到有寶石孔的裝備中,防具+5點生命值,武器+3%生命偷取,首飾+3點生命恢復。
......
寶石孔?
迪維不禁看向行刑大劍,前后翻了個遍,都沒找到類似的東西。
或許還沒到使用的時候?他暗自猜測,也可能是更高品質的裝備才有資格鑲嵌寶石。
在精良品質之上,迪維根據鐵匠爐提供出來的信息,得知是魔化品質,與其對應的是現實中的魔法裝備。
這類裝備非常昂貴,一階的職業者,很少會去使用。
一件魔法武器,少說要上百大盾,修理費也不低,而且還有著諸多限制,迪維暫時用不起,只能指望殺惡魔掉落了。
但這條路看上去更加艱辛。
擊殺完全體惡魔,掉落的物品或武器裝備,多是優秀品質。
殺死“兇”,掉落的則是精良品質。
那么,只有殺死“邪”,才會掉落魔化品質的武器裝備。
差距實在太大了點,得想辦法盡快變強才行……迪維搖了搖頭,思緒重新回到這顆寶石上。
他覺得寶石的屬性,還挺有意思的。
看介紹,同一顆寶石,根據鑲嵌裝備的不同,獲得的增益也會隨之改變。
鑲嵌在武器里,能得到3%的生命偷取。
鑲嵌在防具里,可以直接增加5點生命值。
鑲嵌在首飾里,則是提高3點生命恢復。
都和“生命”有關。
迪維估摸著除了紫寶石外,以后還會有其他顏色的,比如綠寶石、藍寶石之類的。
不得不說,又多了一條獨有的變強途徑。
至少在記憶中,他沒有查到類似于寶石鑲嵌的情報。
最后,迪維看一下目前的遠古銅幣數量,顯示著41枚。
旋即他把手掌按在寶箱里,僅是一個呼吸的功夫,里面的銅幣便全都被吸進了白卡。
整整50枚,他記得上次的黑鐵寶箱是30枚。
拿出銅幣后,空空如也的青銅寶箱,連同鑰匙逐漸虛化,直至徹底消失。
現在,遠古銅幣91枚,萬能材料44份。
又可以強化了。
迪維取出鐵匠爐,熟練的把大劍和材料全部放進小圓孔。
第四次強化,需要12萬能份材料,比第三次強化又多了3份,銅幣還是老樣子,依舊是8枚。
迪維稍等片刻,大劍出爐后,強化的結果很順利,最大傷害和最小傷害分別提高了3點。
不過當他準備強化第五次的時候,在鐵匠爐的系統界面,忽然冒出了一個成功率。
——80%
見到這個數字,迪維感覺自己的呼吸都停滯了一下。
有失敗幾率沒關系,但最要命的是,失敗了會怎么樣?會有懲罰嗎?
他集中精神找了好一會兒,都沒能找到相關說明。
失敗了到底會如何?
既然沒有提示,迪維迅速判斷出了幾種可能存在的風險。
1:扣除此次強化的相關費用,無其他懲罰。
2:扣除費用,并在原有等級上降低一級。
3:等級直接降為零。
4:武器銷毀。
“……”迪維默然不語。
風險終于來了,強化之路并非一帆風順,是否要選擇繼續?
對此,他少有的產生了一絲動搖。
畢竟事關重大。
這把雙手大劍雖然只是精良品質,但它的屬性好啊,整個白霧城都不可能找出第二把。
10%的暴擊幾率加上暴擊時恢復生命值,堪稱絕配。
況且它本身已經強化了4次。
前后一共投入了32枚遠古銅幣,30份萬能材料,怎能輕易放棄。
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