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第152章準(zhǔn)備抓鐘馗。
雙方開始了。
相比于榮耀匹配和排位賽,3v3長平攻防戰(zhàn)既省時(shí)又省力,節(jié)奏很快,還更能體現(xiàn)個(gè)人能力。
地圖中路為兵線上下各有野區(qū)。
是一個(gè)橫向地圖,地圖中間位置為兵線,雙方各有2座防御塔和1座基地塔,在兵線上方有一個(gè)小野區(qū),小野區(qū)中只有小野怪,兵線下方有一個(gè)稍大一點(diǎn)的野區(qū),這個(gè)野區(qū)中除了小野怪之外,還有暴君BOSS,擊殺暴君可讓英雄獲得強(qiáng)力BUFF效果,每次擊殺暴君后都能獲得一層BUFF增益,最多疊加三層。
兵線為團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)最密集之地
雙方一上來就直接吃兵線了,開始了交火消耗,可以說兵線為團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)最密集之地。
在3V3中,從己方基地塔到對方基地塔最快捷的路線就是沿著兵線往前沖,正因如此,兵線也成為了團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)最密集的地方,很多隊(duì)伍都會(huì)在前期先在兵線上來一波一級(jí)團(tuán),根據(jù)情況再考慮是否去打野,如果非常不好意思地讓對手全滅,那么很可能就不需要再去打野,直接一波推,當(dāng)然這種情況并不是那么容易出現(xiàn),如果對方還有殘余力量,此時(shí)優(yōu)勢方往往就會(huì)選擇讓人去野區(qū)進(jìn)行打野。
野區(qū)草叢可隱藏打野需謹(jǐn)慎
在野區(qū)中,會(huì)有比較密集的草叢,進(jìn)入草叢之后可以從敵方視野中消失。這無疑就讓打野變得很有趣味了,如果不隨時(shí)關(guān)注敵人,可能在打野的中途,敵方直接從草叢中冒出來展開突襲,或許敵人還有懲戒,一下子就將馬上死去的野怪直接收割,總之打野一定要謹(jǐn)慎再謹(jǐn)慎,而且打野盡量不要離己方隊(duì)伍太遠(yuǎn),這樣哪怕遭遇突襲,隊(duì)友也能及時(shí)趕到進(jìn)行支援。
不過目前雙方不僅在一級(jí)團(tuán)戰(zhàn),還在2級(jí)團(tuán)戰(zhàn),難道沒想過要清理野區(qū)嗎?
不對。
嘉年華戰(zhàn)隊(duì)是有意不清理了,給敵方把握獲勝的機(jī)會(huì),這就有點(diǎn)意思了。
但他們也沒有想到對面客戶竟然沒有選擇打野英雄,跟他們中路耗,這就看配合了,3V3團(tuán)戰(zhàn)時(shí)默契配合尤為關(guān)鍵。
在3V3中,畢竟不是一個(gè)人的戰(zhàn)場,而是一個(gè)團(tuán)隊(duì)在一起作戰(zhàn),哪怕殺人最多,很多時(shí)候也是因?yàn)殛?duì)友在牽制著敵人,在這里,團(tuán)隊(duì)的配合十分重要,在配合上,一般情況下較肉的英雄在前方抵御傷害,輸出高的脆皮在后方猛烈輸出,技能釋放時(shí),尤其是控制技能,不要在敵人本身就被控制的情況下一股腦全丟出去,最好層次分明,在敵人剛緩過勁來準(zhǔn)備發(fā)動(dòng)反擊的瞬間,再接上一個(gè)控制技能,那樣敵人想不“酸爽”都不行!
下一組。
長平攻防戰(zhàn)無解陣容是什么?
1個(gè)坦克+1射手+1戰(zhàn)士/刺客
因?yàn)槲覀儫o法知道對方陣容,為了保險(xiǎn)多控制、多爆發(fā)的陣容總是好的。
坦克:控制越多越能抗最好,戰(zhàn)士有劉禪、白起。
射手:后期的主力輸出,推薦狄仁杰、魯班、孫尚香。
戰(zhàn)士:作為開團(tuán)的利器,可突進(jìn)可收割,首選曹操、趙云。
刺客:刺客英雄在3V3中,可替代戰(zhàn)士作為輸出的保證,有宮本武藏、韓信,那最好不過了。
不推薦法師,因?yàn)榉◣熜枰銐虻某尚蜁r(shí)間,中前期難以搶到優(yōu)勢,不過如果要推薦的話,可推薦安琪拉,周瑜,有足夠的爆發(fā)能力。
這一組的挑戰(zhàn)方好像比前一組要強(qiáng),不確定敵方陣容下,選擇了,曹操、張良、魯班七號(hào)。
長平攻防戰(zhàn)于人數(shù)場地的限制,我們不可能那么多時(shí)間既要肉又要輸出。因此選擇純輸出。為什么選擇張良和魯班七號(hào)呢?因?yàn)樗麄兌际菍儆谳敵瞿芰^高的英雄。
“陣容不錯(cuò),張良AP輸出,魯班七號(hào)ADC輸出,這樣的陣容在3V3中直接中路強(qiáng)制開團(tuán),打?qū)κ忠粋€(gè)措手不及,對方上下兩路若是不趕來支援,中路必然會(huì)是送人頭或者丟塔二選一;若是趕來支援,對方中路已經(jīng)殘血,不足以正面對抗。”
“不過。”
“不過什么?”
“這不是王者大陸3V3,而長平攻防戰(zhàn),有等級(jí)跟經(jīng)濟(jì)體系,游戲前期,就算是2個(gè)英雄要共同的推掉一座防御塔,時(shí)間上是不可能的。”
“那兄弟,嘉年華這組替補(bǔ)陣容呢,感覺不怎么強(qiáng)啊。”
“鐘馗+莊周+蘭陵王,這套陣容的精髓是,莊周跟鐘馗在線上前期猥瑣發(fā)育,消耗敵方脆皮,蘭陵王則去刷野,這樣就能做到資源均衡使用,三位英雄的等級(jí)和發(fā)育都不會(huì)差,在四級(jí)之后,鐘馗先手鉤到對方C位脆皮,莊周減速并抗傷害,蘭陵王找到機(jī)會(huì)上去收割,這種套路,讓對面C位生不如死,而坦克卻無能為力,只能抱頭鼠竄,同時(shí)這套陣容,得保護(hù)蘭陵王,蘭陵王的切入時(shí)機(jī)也十分重要,技能也要用準(zhǔn),做到瞬秒對手C位,比賽也就拿下了。”
“嘉年華的替補(bǔ)好像想讓上一局的挑戰(zhàn)者見識(shí)一下什么叫鐘馗的節(jié)奏啊。”
開局三分鐘,張良被鉤中了兩回,第一回逃了,第二回掛了。
不過這次的挑戰(zhàn)三人組有點(diǎn)意識(shí),特別是曹操從上野區(qū)快速切入,為魯班七號(hào)爭奪更大的輸出空間,可惜當(dāng)蘭陵王的標(biāo)志在他腦門上的時(shí)候,就晚了。
嘉年華替補(bǔ)輕而易舉就瓦解了挑戰(zhàn)三人組的攻勢,差點(diǎn)就團(tuán)滅了,剩下小魯班躲了回來。
復(fù)活出來。
外塔只被磨了三分之一血量,不礙事。
曹操繼續(xù)打野。
跟隊(duì)友打了個(gè)信號(hào)。
準(zhǔn)備抓鐘馗。
因?yàn)殓娯赣悬c(diǎn)囂張,跟上一局挑戰(zhàn)者的鐘馗成了鮮明的對比,正所謂沒有買賣就沒有傷害,沒有對比更差距。
鐘馗有莊周隨時(shí)解控,很難抓,但曹操還是選擇打一波,再度利用技能1霸道之刃發(fā)起沖鋒,擾亂對方或是將對方位移過來都看自己,能沖鋒把對面陣型打亂后再把脆皮頂回來到張良面前,那么張良的大招直接就能秒掉對方,魯班七號(hào)的空中支援技能在團(tuán)戰(zhàn)中也是非常犀利的,走位好,能讓對面脆皮慌了手腳,這時(shí)候就看曹操發(fā)揮的了。
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