三元屬性
隨著張燁的上線,馮智、殘血等人也都陸續(xù)上線,天泣資料片如今已經(jīng)進(jìn)入了一個(gè)全民升級的節(jié)奏,屬性的突破,對于規(guī)則本身的了解,讓玩家們漸漸的適應(yīng)了該如何去面對不同的突發(fā)狀況。
而且,技能修改方面也被更多的玩家知曉,而當(dāng)他們驚喜于這種權(quán)限的擁有時(shí),立刻就衍生出了無數(shù)種修改的方案,但是無疑,胃口太大的玩家占有了大多數(shù),而在規(guī)則沖突之下,他們能夠修改成功的卻是少之又少。
而只有少數(shù)的幾個(gè)玩家,能夠在這種全新的改變之下,走出一條屬于他們自己的路,噬魂就是其中之一。
噬魂的神功偏向于影子分身,利用技能銜接規(guī)則的連續(xù)大招給予對手顧及不暇的連續(xù)打擊,而影子分身帶給了他更多的選擇方式,因此他的技能修改,更加偏向于游走的方向,而不是一味的加強(qiáng)自身的傷害。
無疑他的這種另辟蹊徑非常的成功,讓修改作用于身法和身為刺客職業(yè)的速度優(yōu)勢之上,遠(yuǎn)比增強(qiáng)傷害更有效,如果說之前的噬魂可以在3秒種內(nèi)擊殺對手,而就算提升一種特殊效果,來增強(qiáng)傷害,可以讓他2秒內(nèi)擊殺對手,但是意義并不大。
而另外一邊,天將奔烈和血狼這兩個(gè)天泣中實(shí)力超強(qiáng)的玩家,也在這種修改當(dāng)中收獲不菲,血狼的技能趨向于大范圍無差別傷害,而他更加在意的同樣不是傷害,而是如何讓范圍內(nèi)的傷害最大化,因此他要的是光環(huán)類的那種范圍削弱對手能力的效果,而這種效果更是可以在武力值比差之后,通過多重削弱之后,讓自身的傷害得到極大的強(qiáng)化。
在未來的一段時(shí)間里,將會有更多的玩家找尋到最適合他們戰(zhàn)斗的路線,而在這種全民振奮的基礎(chǔ)上,悄然展開的危機(jī)卻已經(jīng)不可避免的來到了。
當(dāng)一個(gè)玩家從龍雀皇城內(nèi)部進(jìn)行交易之后,正要離開,卻突然間發(fā)現(xiàn),龍雀皇城內(nèi)城的那道緊閉的大門突然間開啟了。
對此,他也是抱著很高漲的探索欲望進(jìn)入一觀,但是當(dāng)他剛一進(jìn)入,立刻就發(fā)現(xiàn),周圍的環(huán)境瞬間變幻,就仿佛置身于另外一個(gè)世界了一樣,但是好在,他深入的并不多,循著原路返回的他,立刻離開了內(nèi)城。
而后論壇上關(guān)于內(nèi)城變化的帖子立刻就引起了很多玩家的注意,而玩家們對于這種改變眾說紛紜,有說是一個(gè)神秘勢力準(zhǔn)備登場等待玩家的挑戰(zhàn),也有說是一處秘寶,說不定還會伴隨著一個(gè)全新的任務(wù)展開。
而更多的玩家還是處在觀望的態(tài)度,他們對于這種變化似乎已經(jīng)隨著天泣世界的演變而感到習(xí)以為常,因?yàn)檫@僅僅只不過是劇本的流程發(fā)展而已,一切都是早就注定好了的,而玩家只需要去接受即可。
但是當(dāng)這個(gè)消息通過名戰(zhàn)告訴張燁之后,他就知道,事情并不單純,聯(lián)系上圖恩三世等人的出現(xiàn),兩個(gè)不同的祖龍皇城之間必然會有數(shù)不清的聯(lián)系。
張燁此時(shí)已經(jīng)逐漸的進(jìn)入了浮華游戲的氛圍,而一旦當(dāng)他開始思考問題,對于徐茵的思念已經(jīng)逐漸的被眼下的困境所替代。
張燁最近一直和芷若在進(jìn)行著聯(lián)系,想要構(gòu)建一條能夠連同里外兩個(gè)世界的通道,不過很顯然,這種所謂的通道并不存在于浮華的數(shù)據(jù)庫中,而張燁這個(gè)連構(gòu)思任務(wù)都是小白的玩家,真要他去掌握不同規(guī)則當(dāng)中所交錯的那條線,真是難上加難。
不過他并沒有灰心,如果對方真的不希望他回到天泣的世界,那么張燁就更加認(rèn)定這其中有鬼。
當(dāng)張燁的魅力值到達(dá)1000的時(shí)候,已經(jīng)兩天過去了,他的三元屬性如愿出現(xiàn),而當(dāng)張燁看到元神、元魄、元魂三個(gè)屬性的時(shí)候,立刻就鎖定了其中的一項(xiàng)。
元魂的第一個(gè)效果,竟然并非是和戰(zhàn)斗有關(guān)的特殊技能,而是一個(gè)名為分神的被動效果,而這個(gè)效果的解釋,竟然是可以讓玩家擁有第二個(gè)分身,而且這個(gè)分身可以獲得玩家所獲得的另外一種規(guī)則當(dāng)中的屬性。
這個(gè)發(fā)現(xiàn)無疑讓張燁充滿了驚喜,當(dāng)初所思考的三元屬性出現(xiàn)之后,規(guī)則融合到底會以怎樣一種形式展現(xiàn)出來,張燁還充滿了疑問,因?yàn)樘炱鼘傩院透∪A屬性根本就是兩個(gè)概念,如果要硬生生的接合起來計(jì)算一套整體傷害,似乎可能性并不大。
而如今他終于明白,原來在天泣資料片設(shè)定之初,就已經(jīng)考慮進(jìn)入了這些方方面面的疑難,可以說,林佑軒在制作游戲上面是非常嚴(yán)謹(jǐn)?shù)模麡?gòu)建出的浮華,也是挑不出任何刺來的,這種嚴(yán)謹(jǐn)?shù)氖澜缬^和邏輯性,不是張燁這個(gè)小小的管理權(quán)限,通過一系列的構(gòu)思就可以形成的,這更是一種經(jīng)歷所帶來的經(jīng)驗(yàn)。
分身之后,將會有另外一個(gè)類似于仙俠小說當(dāng)中的“元神”來控制張燁的另外一套屬性,而且兩套屬性對于張燁這個(gè)主要意識的控制之間可以進(jìn)行互換,也就是說,張燁并不用擔(dān)心控制浮華技能之后將無法使用天泣神功。
而元神的效果也和當(dāng)初任海所說的一樣,而第一級的效果,是通過支付500萬玄石獲得戰(zhàn)斗中100%的技能傷害。
注意是技能傷害,而不是玩家的總傷害,而500萬這個(gè)恐怖的數(shù)字也不禁讓張燁感到有些心驚膽戰(zhàn),而500萬玄石換來的卻僅僅是雙倍技能傷害,這不禁讓張燁有些失望,不過如今元神只有1級,張燁也知道不可強(qiáng)求太逆天的效果。
而最后就到了張燁最關(guān)心的元魂之力,此時(shí)的元魂只有1級,解封了10%的另外兩大規(guī)則所能夠發(fā)揮的實(shí)力,而在最后的說明當(dāng)中,還有一條,是提升5%的規(guī)則融合之后的效果。
而關(guān)于這最后的一條說明,也是張燁此時(shí)最為關(guān)注的,通曉規(guī)則,只不過是能夠讓玩家在不同的規(guī)則領(lǐng)域當(dāng)中,都可以發(fā)揮出其他兩種規(guī)則的傷害和效果,但是這還不夠,因?yàn)橐坏┮胍炱窆透∪A技能進(jìn)行技能效果上的融合,比如說當(dāng)初張燁用千古人龍配合天罰中的神禁,來打出必中的禁魔效果,就需要這最后5%的融合規(guī)則。
而當(dāng)初張燁之所以能夠讓兩種不同規(guī)則當(dāng)中的技能效果都100%生效,則是在于他對上的對手全部沒有浮華規(guī)則的低檔能力。
但是未來就不同了,越來越多的npc擁有了三元之力,同樣也會賦予他們在戰(zhàn)斗當(dāng)中對于規(guī)則本身的抗性,而這種抗性將是隨著他們所擁有的元魄之力所逐漸提升的。
如今,張燁擁有9級的冰蟾紫玉,配合上1級的元魄之力,他可以發(fā)揮出55%的浮華屬性和26%的未來科技規(guī)則,而三大規(guī)則融合之后,張燁就可以打出現(xiàn)有所有規(guī)則融合之后5%的整體傷害,雖然幾個(gè)比例換算之后,所得出的這最后的5%幾乎是微乎其微,不過張燁卻知道,只要沒有人能夠高出這最終的5%,他今后將不會受到任何的規(guī)則壓制。
這才是這5%最大的隱藏效果,而之前張燁想到的規(guī)則崩壞,此時(shí)也得到了一個(gè)全新的解釋。
那就是只有張燁打出的這最終的5%的傷害比對手高,那么對手就會受到他所有的3大規(guī)則壓制,而無法發(fā)揮出本身元魄之力的效果,而這種被壓制的規(guī)則,就是規(guī)則的崩壞。
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