我打開隊(duì)伍麥克風(fēng),對(duì)那個(gè)單手劍客說道:“現(xiàn)在沒有小輕功,不太方便躲技能,你要注意看大義的面向,他面向哪里,其他兩個(gè)人也會(huì)對(duì)那個(gè)方向進(jìn)攻。這個(gè)時(shí)候,傷害最好靠技能‘微顯志晦’去打,他們的攻擊間隔剛好夠你連出一套動(dòng)作。”
果然,他聽了我的指揮,便沒有再吃到大傷害,我們也順利地通過第一階段。第二階段是以溫良為陣眼的三一劍陣第二形態(tài)——?jiǎng)η剩@個(gè)階段三個(gè)boss的防御力都會(huì)大幅增加,需要玩家技能配合在短時(shí)間內(nèi)打出巨額傷害才能破防。要求也同樣是把溫良的血量壓至80%以下。
我和師姐的配合默契,可以很輕易地同時(shí)打出最高傷害的技能,接下來只需要第三個(gè)人稍微補(bǔ)充一下就行。所以這個(gè)第二階段,我們幾乎沒有花費(fèi)什么力氣就通過了。
第三階段,則是以微言為陣眼的第三形態(tài)——?jiǎng)狻_@個(gè)形態(tài)是這個(gè)副本中最難過的坎,也是無數(shù)新人打的第一個(gè)噩夢(mèng)。該階段,三個(gè)明明是用劍的boss突然獲得了遠(yuǎn)程攻擊的能力——?jiǎng)猓恢谷绱耍@個(gè)劍氣的傷害極高,速度極快,新人很難躲過。
而更為坑爹的設(shè)定是,此時(shí)的微言實(shí)際上背著主人方問渠的佩劍——逝夜,這把天下六劍之一的神器一旦出鞘,我們這些“江湖上的普通高手”是絕對(duì)頂不住的。而逝夜的特性是與黑夜融為一體,在夜晚難以辨認(rèn)。
事情到了這里就會(huì)出現(xiàn)有趣的轉(zhuǎn)折,當(dāng)玩家在將微言的血量壓制到80%以前,若是擊中了背在微言身后的逝夜劍,那么她就會(huì)認(rèn)為玩家認(rèn)得逝夜,是“自己人”,如果你在將她打到80%血量之前沒有做到這一點(diǎn),那么她就會(huì)認(rèn)為你不認(rèn)得逝夜,不是“自己人”。接著她就會(huì)拔出這把可怕的劍,把我們團(tuán)滅。
由此可見,在劍氣縱橫的劍陣中,想要做到這一點(diǎn)并不容易。果然,那個(gè)新手劍客在第三階段開啟后沒多久,便直接領(lǐng)了便當(dāng),剩下四個(gè)人奮戰(zhàn)。
眼看boss血量越來越低,只剩下四個(gè)人的我們幾乎沒有拉扯空間,又因?yàn)槲⒀缘淖呶皇朱`活,逝夜劍的目標(biāo)又太小,即使是師姐的神箭到目前為止也沒有能夠射中。但劍客前期卻有必中技能“劍”。
為了不使這個(gè)技能在該副本中過于無解,使得劍客成為這個(gè)副本中必需的“爸爸”。心狠手辣的官方還增加了這樣一個(gè)設(shè)定。因?yàn)槲⒀员救司褪怯脛Ω呤旨骥雱Φ茏樱瑢?duì)于“劍”這個(gè)技能太過熟悉,所以任何一個(gè)使用“劍”武器的玩家距離微言在“劍”的釋放范圍之內(nèi)時(shí),微言就會(huì)立即轉(zhuǎn)身,正對(duì)該玩家,避免背后的逝夜被玩家用必中技能“劍”擊中。
正當(dāng)大家一籌莫展之際,我突然想到一個(gè)主意,連忙對(duì)師姐說道:“看地上。”原來,我將自己的劍丟在了地上,師姐看到掉落在地上的劍,立刻心領(lǐng)神會(huì)。她將手中的箭袋扔在地上,拾取我的劍,而后拉滿長(zhǎng)弓將我的劍向微言身后不遠(yuǎn)處射了過去。
而空手的我,則成功地接近微言身后,并未觸發(fā)她對(duì)劍客的“猛回頭”。在我撿起師姐射來的劍的同時(shí),已經(jīng)達(dá)到了技能“劍”的射程范圍,而這時(shí),她再想回頭,已經(jīng)來不及了。我飛跨,刺擊,準(zhǔn)確地?fù)糁辛宋⒀阅P偷摹爸行狞c(diǎn)”,也就是逝夜的位置。我和師姐便利用這樣巧妙的配合,使得人劍分離,分別接近boss,從而獲得一擊成功的機(jī)會(huì)。
而后,大家全力輸出,總算憑借四人之力,擊殺掉了這個(gè)boss。
我與師姐對(duì)望一眼,“來,擊個(gè)掌。”她提議道。
“啪”這是我與謝流螢第一次擊掌,不知為何,此刻的我產(chǎn)生一種錯(cuò)覺,我覺得以后一定會(huì)發(fā)生無數(shù)次這樣的場(chǎng)景——發(fā)生在職業(yè)賽場(chǎng)上。
我們翻開掉落的寶箱,出了一把紫色品質(zhì)的劍。隊(duì)里有兩個(gè)劍客,按照之前說好的,應(yīng)該是我們兩個(gè)進(jìn)行roll點(diǎn),其他人選擇放棄。但是那個(gè)新手劍客,也選擇了放棄,他在隊(duì)伍頻道打字道:“多謝大佬帶才能通過這個(gè)本,躺尸的人就不參與roll點(diǎn)了。”
于是,我順理成章地拿到了這把劍,心道:這人雖然技術(shù)不怎么樣,但人卻還不錯(cuò)。
然后我們又翻出了內(nèi)功材料,令人驚喜的是,3個(gè)boss都掉落了內(nèi)功材料。接著,我們五個(gè)人開始roll點(diǎn),前兩個(gè)內(nèi)功材料都被一個(gè)叫“無雙嘻哈”的人收入囊中,而第三個(gè)內(nèi)功材料,師姐擲出了99點(diǎn),心想應(yīng)該是十拿九穩(wěn)了。
但那個(gè)無雙嘻哈居然擲出了100點(diǎn),將第三個(gè)材料也收入囊中。
此時(shí)游戲經(jīng)驗(yàn)豐富的我和師姐已經(jīng)有些開始懷疑這個(gè)人是不是用了傳說中的“roll點(diǎn)”掛。這種外掛的入口是游戲中的著名惡性bug之一,官方雖然修修補(bǔ)補(bǔ)好多年,卻總也趕不上外掛更新的速度。簡(jiǎn)單來說,這個(gè)掛的功能就是使得自己roll到的點(diǎn)數(shù)取得已roll出點(diǎn)數(shù)玩家的最大值到100之間的隨機(jī)數(shù)。比如其余四個(gè)人roll出的最大值是75點(diǎn),那么擁有外掛的人擲出的點(diǎn)數(shù)就會(huì)在75到100之間。
我們的懷疑并非無憑無據(jù),一來是一個(gè)人要取得roll到全部的內(nèi)功材料,概率只有千分之八,更不用說師姐最后擲出了99點(diǎn),他居然剛好是100點(diǎn)。二來這個(gè)人每次都選擇最后一個(gè)roll點(diǎn),不能不說極可能是因?yàn)橐却蠹业臄?shù)字都出了,他才好保證自己的外掛百分百發(fā)揮效用。三來,這個(gè)人已經(jīng)40級(jí),卻還在刷這樣低級(jí)的副本,本以為他應(yīng)該是在帶人,現(xiàn)在看來,肯定是因?yàn)檫@個(gè)副本得快,所以材料的掉落效率最高,同時(shí)也可以用外掛忽悠一下新手。
我和師姐雖然懷疑,卻沒有證據(jù)。而這輪的材料被這個(gè)無雙嘻哈收入囊中之后,另外一個(gè)組隊(duì)的人似乎也已經(jīng)看出了端倪,他二話不說便退出了隊(duì)伍。想來是知道舉報(bào)也沒用,遇到這種情況只能認(rèn)栽,最好的措施就是退出隊(duì)伍及時(shí)止損。另外那個(gè)小白劍客顯然一無所知,繼續(xù)在隊(duì)伍里待著,等待開啟下一輪。
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