收到這個提示后王子鳴不禁開始回想自己之前電腦里玩過的全面戰爭系列游戲……
“是拿破侖全面戰爭么?
如果出現的是拿破侖全面戰爭說明我可以從異空間中獲取燧發槍時代的各種武器包括火炮,極大的拉近與現實世界中紫龍聯邦的科技差距,至少不至于毫無反抗力。
但這個全面戰爭游戲場景會不會與我為敵呢?
算了,不管全面戰爭游戲場景是否加速生成,眼前馬上到碗里的斯摩棱斯克必須拿下,一座主城絕對可以給我帶來難以想象的大豐收!”
在王子鳴的命令下。。那些簡易的投石車開始向斯摩棱斯克城投擲大量的石塊。
由于騎馬與砍殺火與劍游戲中沒有火炮這種設定,所以波蘭立陶宛聯合王國的主城斯摩棱斯克中也沒有火炮這種重武器。
結果,斯摩棱斯克主城的波蘭守軍硬生生被落后了一個時代的投石車給砸的抬不起頭來!
投石車將正面城墻‘過’了一遍后,龐大的攻城塔樓開始緩緩向前推動。
推動攻城塔樓的人都在遮蔽物后面,所以不用擔心城頭的火力射擊。除非對方有火炮!
正因為火炮能轟碎攻城塔樓,這種強大的攻城器械才正式退出歷史舞臺。
但在騎馬與砍殺火與劍的游戲場景中,卻出現了罕見的攻城塔樓進攻火器化守軍的場面。
這一刻,王子鳴不禁對騎馬與砍殺火與劍的游戲設定點了個贊!
沒有火炮這一點,讓他攻城的勝率增加了數倍!
攻城塔樓前進的時候,一輛巨大無比的沖撞車也在眾人的推進中緩緩前行。
推送攻城車和攻城塔樓的都是戰斗力不強,但有一身腱子肉的森林酷民,這才是他們真正的用武之地!
瑞典資深城鎮民兵則依托攻城塔樓列陣向前走去。愛寫書的喵向城墻上的波蘭守軍打出一輪輪齊射,掩護攻城器械的抵近。
由于投石車的命中率太低,為了避免傷到己方攻城單位,在攻城部隊出發后投石車就不再發射石彈了。
近萬人展開的攻城是非常浩大的,正所謂人一上萬無邊無際,形容的就是這個場面。
在城墻上的波蘭守軍視野中,外面攻城的部隊就一眼望不到盡頭……
城頭很快就被火槍射擊時的硝煙蓋住,鉛彈擊打在攻城塔樓上面鑲了鐵板的厚重隔離門上毫無作用,隔離門后面則站立著一群全副武裝的3階劍士!
攻城還是要靠肉搏部隊沖鋒才好用。
轟!轟!轟……
在攻城塔樓抵達城墻前,城門樓下率先響起了巨大的轟鳴聲,在瑞典資深城鎮民兵的火力掩護下,沖撞車成功抵達斯摩棱斯克主城城門下,并開始劇烈的撞擊!…。
沖撞車撞擊的效果非常顯著,連續撞擊不到10下,整座城門就變得搖搖欲墜!
然而,波蘭守軍發現后,直接用巨石封住了正面城門!
如此一來,算是徹底封死了城門洞……
很顯然,斯摩棱斯克主城中的波蘭守軍打算死戰到底!
城門洞剛被封死,攻城塔樓就一座接著一座撞在主城高大的城墻上,隔離門轟得一一聲向下落下,砸在墻垛上,后面的劍士猛地爆發出吶喊聲先是一輪標槍扔了過去!
堵在攻城塔樓正前方的波蘭守軍沒等開火,就被一排標槍射倒一片!
緊接著,劍士們舉著包鐵方盾頂著零散的鉛彈沖了上去!
對面的波蘭勇士和波蘭火槍民兵使用的都是輕型火繩槍,難以擊穿包鐵的厚木方盾。
當然。。方盾終歸不可能將劍士全部身體防御住,但現在城墻上的波蘭守軍已經沒有機會重新瞄準了!
主攻近戰的3階劍士對上城墻上普遍1、2階的波蘭守軍如同砍菜切瓜一般橫掃過去,短短半個多小時就將正面城墻上的波蘭守軍徹底擊潰!
區區400多劍士擊潰了上千波蘭守軍!
城外的瑞典資深城鎮民兵順著攻城塔樓的階梯源源不斷登上已經沒有敵人的城墻,先驅的劍士則向城墻內部沖去。
他們的目標是斯摩棱斯克其他沒有堵住的城門!
只要將瑞典手槍騎兵放進來。戰斗也就結束了。
然而,劍士們剛下城墻,迎面就沖過來一群3階蘇格蘭劍士,雙方都是純粹的混戰肉搏兵種,一上來就叮叮當當的撞在一起互相砍殺。
在蘇格蘭劍士后面則是大批趕來支援的3階立陶宛火槍手!
這才是斯摩棱斯克主城真正的精銳,也是用來守城的總預備隊。
攻城的戰場從城墻蔓延到城內,登城的瑞典資深城鎮民兵提供火力支援,3階劍士則在前面拼命戰斗,雙方殺得血流成河!
這一次對撞是純粹的硬實力比拼,畢竟3階兵的士氣遠超2階兵。
不過隨著越來越多的瑞典資深城鎮民兵順著攻城塔樓進城,王子鳴一方的兵力優勢漸漸體現出來,在城內的戰斗中占據上風。愛寫書的喵最終將蘇格蘭劍士和立陶宛火槍手全部殲滅!
掃除了最后一支斯摩棱斯克守城預備隊后,劍士和瑞典資深城鎮民兵的混編部隊很快打開了斯摩棱斯克的另一扇沒有堵死的城門,數百個瑞典手槍騎兵呼嘯而進。
至此整個攻城戰差不多就結束了。
事實證明,在不怕死的士兵進攻下,兵力劣勢的守軍很難固守太長時間。
有著悍不畏死的劍士帶隊,王子鳴的攻城部隊從開始進攻就沒有退后過一步,自然不是城內兵力和兵種等級都處于劣勢的波蘭守軍能對抗的。
又經過一個小時左右的掃除殘兵作戰后,斯摩棱斯克中所有的波蘭貴族全部戰死,王子鳴的軍隊徹底占據了這座波蘭立陶宛聯合王國的主城!
然而,占據主城后,王子鳴在原本城鎮占領選項基礎上,多收到了一條選項!
最重要的是,因為王子鳴占領了第一座主城,系統提示可以在異空間中建國!
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