一波GG
“一波GG。”
有了武器的存在,這次團(tuán)滅對(duì)方更加容易,眼看其他戰(zhàn)隊(duì)紛紛打完,我心中不禁出現(xiàn)了幾分焦急之意。時(shí)間拖得越久,蠻子崛起的機(jī)會(huì)就越大,一旦他崛起了,我們這些脆皮根本難以和他抗衡,更何況還有其余四名英雄在一旁虎視眈眈。
陰溝翻船,是我絕對(duì)不允許的。
大龍位置,我們五人相互抱團(tuán),不斷在大龍面前晃悠,幾秒后,河道上人頭閃爍,果如我的預(yù)料,這里肯定有著對(duì)面的視野。之所以不把眼清除,是因?yàn)槲乙寣?duì)面認(rèn)為我們要拿下大龍。
“成敗就看老天了。”我深深的吸了一口氣。
唰,武器被機(jī)器人拉倒對(duì)面英雄中,這種牽一而動(dòng)全身的打法,讓我們兩邊眨眼時(shí)間混戰(zhàn)在了一起。草叢等待的潘森,直接開大,這個(gè)技能屬于GANK而用,且有著不小的傷害,如果他與我們站在一起,一旦團(tuán)站起來(lái),他根本沒(méi)有機(jī)會(huì)放大。
只要是有傷害的技能,團(tuán)戰(zhàn)之時(shí),無(wú)論如何也要將其放出,多一個(gè)技能就多一分勝率,更別說(shuō)這是一個(gè)群傷害。
武器在人群中,首當(dāng)其沖的他即使是開著反擊風(fēng)暴也受到了不小的傷害,不過(guò)這有一個(gè)好處,就是能大幅度的消耗對(duì)面的技能。他們應(yīng)該也知道這個(gè)道理,但仍然不留余力的將所有傷害全部集中在武器身上。
之所以這樣,是因?yàn)槲淦鞅仨毸溃堑谝粋€(gè)出神裝的英雄,一身爆發(fā)力更讓人聞風(fēng)喪膽,只要他死了,剩下的團(tuán)戰(zhàn)就會(huì)輕松無(wú)比。一旦他們?yōu)榱藞F(tuán)戰(zhàn)鋪墊而節(jié)省技能的話,后面武器將會(huì)對(duì)他們?cè)斐芍旅鼈Α?/p>
當(dāng)然,我們?cè)鯐?huì)讓他們?nèi)缭福?/p>
武技反擊風(fēng)暴定身,接下來(lái)是我火男的地獄烈火,被這個(gè)技能沾身,就會(huì)余下燃燒效果。我瞄準(zhǔn)蠻子,Q技能往他丟去,同時(shí)E技能把所有身帶點(diǎn)燃效果的英雄全部引爆。
最后一擊,也是最強(qiáng)輸出,一團(tuán)火焰瞬間在對(duì)面英雄間迸發(fā)而開,滋拉,布里茨身軀一震,沉默電流往四周蔓延開來(lái)。武器和潘森被瞬間沉默,受到集體攻擊的蠻子,開著五秒不停的劈砍著武器。
陶麗婷操控著德邦在團(tuán)戰(zhàn)邊緣游走,某時(shí)刻,一點(diǎn)寒芒出現(xiàn)在對(duì)面皮成身前,隨后搶出如龍,出了三相和破敗的德邦,無(wú)疑是脆皮的一個(gè)夢(mèng)魘。另外再加上血防裝備,德邦已經(jīng)成為了我們團(tuán)戰(zhàn)的主力輸出。
一套技能之下,殘血皮成閃現(xiàn)配合E技能逃跑而去。奈何在此之前,不知是誰(shuí)丟了一個(gè)點(diǎn)燃給皮城,通過(guò)視野,我看見皮成逃脫后,直接去到巫師小怪近前,妄想利用飲血來(lái)拖住點(diǎn)燃造成的傷害。
這個(gè)方法很實(shí)用,可惜的是,她來(lái)晚了一步,原本岌岌可危的她,再讓帶頭巫師這么一打,她頓時(shí)跪在了地面。
擊殺賞金之后,德邦回歸戰(zhàn)圈里面,剩下的擊殺目標(biāo),他瞄準(zhǔn)了發(fā)條,這種英雄在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候作用很大,擊殺了發(fā)條,對(duì)面等同于輸了一半,這個(gè)道理我們深深知道,對(duì)面更了解。
可是擊殺完皮城,德邦技能尚在冷卻之中,那么想要擊殺他,就只有武器。
“林城,擊殺發(fā)條。”
聞言,武器舍棄了盲僧,直接跳向發(fā)條,身為脆皮的她 ,被武器的一個(gè)W消耗了接近三分之一的血量。同一時(shí)間,德邦E技能冷卻完畢,他目標(biāo)一選,英雄近身。
我們這邊,EZ在發(fā)出大之后,被蠻子三刀暴死,我的眼睛,緊緊盯著蠻子。當(dāng)看見他恢復(fù)血量之時(shí),我眼疾手快,EQ技能把他定在了當(dāng)場(chǎng),礙于對(duì)面其他英雄的騷擾,我的W只得放在自己腳下。
貼身而至的盲僧,一腳把我踹到大龍身前,在團(tuán)戰(zhàn)中,這個(gè)boss級(jí)別的野怪已經(jīng)被觸發(fā),一條條綠色液體從天降下。原本就接近殘血的我,直接死在了大龍身旁。
此刻,場(chǎng)面上廝殺更為激烈,我們這邊火男和伊澤瑞爾EZ死去,對(duì)面蠻子被潘森擊殺,皮城被德邦擊殺。剩下的發(fā)條也是緩緩倒地,沒(méi)有了蠻子的威脅,武器可以說(shuō)已經(jīng)快要當(dāng)場(chǎng)無(wú)敵。
布里茨,盲僧慌忙逃命,雖然武器殘血,但是這兩名英雄根本不敢停下腳步把他擊殺。別忘了,潘森和德邦還存活著,盲僧逃命倒是一絕,至于布里茨的話,就沒(méi)那么幸運(yùn)了。
被德邦逮住的他,似乎是放棄了逃命的念頭,在釋放了R技能后,他光榮倒地。機(jī)器人這個(gè)角色,無(wú)論是前期還是后期,Q和冷卻極快的R技能最為吃香,往往脆皮被他捉去,都是難以逃脫。
一波,已經(jīng)沒(méi)有懸念,無(wú)限于接近六十秒的復(fù)活時(shí)間,足夠武器和德邦這兩個(gè)推塔大師顯露身手。中路防御塔,在德邦的三個(gè)Q之下,直接沒(méi)在了差不多一半的血量,不愧為偷塔三兄弟之一,這種推塔速度,怕只有蠻子和劍圣能夠比擬。
雖然在后期有很多推塔能手,但是……沒(méi)有任何一名英雄能夠與這三兄弟相提并論。因?yàn)榈搅撕笃冢杏⑿蹖?duì)防御塔的輸出,都是大同小異,那么這個(gè)時(shí)候,就要看持久性攻速。
后期蠻子和劍圣的攻速,恐怕無(wú)人懷疑,至于德邦,W和Q的加成,絲毫不遜色與他們。當(dāng)然,有些英雄攻速能夠比上劍圣這等攻速流,但是你別忘記了,偷塔的時(shí)候分秒必爭(zhēng),逃跑技能更是苛刻無(wú)比,劍圣的大能大幅度增加移動(dòng)速度,而蠻子的旋風(fēng)斬則是能任意穿梭這個(gè)地圖百分八十的墻壁。
中路小水晶前,盲僧心有不甘,下場(chǎng)就是武器和德邦的爆發(fā)性輸出,連上潘森,三個(gè)控制技能,他根本沒(méi)有動(dòng)彈的機(jī)會(huì),也就別說(shuō)逃命了。
輪掉盲僧,林詩(shī)詩(shī)三人也就更為放心,小水晶三五秒爆炸消失,隨后她們將目光轉(zhuǎn)向下路防御塔。因?yàn)橄惹拔覀冊(cè)缫呀?jīng)把他們的上路打蹦,剩下的就只有下路,還是以往的打法,三路超級(jí)兵配合我們來(lái)達(dá)到推塔效果。
這種方法是最為保守的打法,不過(guò),這一次已經(jīng)不用三路超級(jí)兵,因?yàn)樯系某?jí)兵早是圍在了最后兩座防御塔下。到了這里,我看著屏幕上接近四十分鐘的游戲時(shí)間,不覺(jué)間,深深的吸了口氣。
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