yingsx189我想復(fù)刻第五更189我想復(fù)刻第五更:
在幾天之后,當(dāng)于夢晨和謝勤兩個(gè)人有了新人幫助從而讓工作更輕松后,兩人就明顯感覺真香了。
有了人幫忙,兩人也有更多的時(shí)間去做自己更喜歡的東西和內(nèi)容。
不然兩個(gè)人還一直困在略顯枯燥的重復(fù)性工作中。
于夢晨有時(shí)候?yàn)榱水嫵鲆徽椎慕巧珓?dòng)作畫面就得呆在電腦前整整一天的時(shí)間。
有時(shí)候她都忘記了自己還要去上課這件事,引來了她的老師不滿。
但現(xiàn)在這些重復(fù)的工作交給了新人來練手,于夢晨就有時(shí)間畫更多更擅長的美術(shù)作品去了。
謝勤也是差不多。
有的音效也重復(fù)性工作很多,需要一次次的測試游戲內(nèi)容,確定每個(gè)環(huán)節(jié)里的音效都準(zhǔn)確無誤。
從八位機(jī)來到16位游戲機(jī)時(shí)代,提升的可不僅僅只有畫面,提升的還有游戲的開發(fā)難度。
這個(gè)是怎么都避不開的。
但也有一個(gè)好消息。
那就是帕基特諾夫經(jīng)過一個(gè)多月的折騰,終于是從毛子國離開,只身來到了華夏國度,來到了左真所在的城市。
帕基特諾夫站在真實(shí)游戲的公司大院前,目光有些恍惚。
這里,就是今后自己的工作地方嗎?
來到華夏后他其實(shí)感覺相當(dāng)?shù)哪吧?
這里到處都是中文,而他都還沒學(xué)會(huì)幾個(gè)中文文字,不方便是肯定的。
不過左真也對他保證了,在至少五年時(shí)間里左真都會(huì)給帕基特諾夫衣食住行都安排的妥妥當(dāng)當(dāng)。
但五年后,帕基特諾夫就得自己想辦法了。
你畢竟要在一個(gè)新的國家里生活,總是要逐步適應(yīng)習(xí)慣這個(gè)國家的種種,尤其是文字。
這種事情肯定是不可避免的了。
“帕基特諾夫,歡迎你來到新的家鄉(xiāng)。”
帕基特諾夫并沒有在門口等候太久,左真就從辦公樓里走出來歡迎自己新來的游戲者。
“左真同志,感謝你的邀請,不過看起來今后我要稱呼你為老板了吧?因?yàn)槲衣犝f最近你們國內(nèi)非常喜歡別人稱呼你們這樣的人為老板,或者是……企業(yè)家?”
左真擺擺手:“這種稱呼都不重要,如果你不介意的話,就直接叫我左真就行,這樣也能顯得咱們關(guān)系最好。”
“其實(shí)……我也是這么想的。”
帕基特諾夫也跟著露出笑容。
他其實(shí)也有點(diǎn)怕尷尬的。
“來,跟我進(jìn)來,我來給你介紹未來幾年里你的工作地點(diǎn),還有和你工作的同事們,不過現(xiàn)在你還只能用英語交流,我們這邊會(huì)英語的人還是有一些的,但我希望未來你能盡早學(xué)會(huì)中文。”
“嗯,我已經(jīng)開始學(xué)習(xí)了,我也希望能盡快融入進(jìn)來。”
在來之前,左真其實(shí)就已經(jīng)隱晦的對他表達(dá)過希望能長時(shí)間在華夏工作。
然后左真還明里暗里的說過毛子國現(xiàn)在的狀態(tài)可并不是特別的好。
如果繼續(xù)呆在毛子國的話恐怕也不會(huì)有太好的結(jié)果。
而帕基特諾夫這個(gè)親身經(jīng)歷的人其實(shí)也最有感觸。
要是華夏這個(gè)新的工作地方能有更好的工作與生活環(huán)境,他真的不介意全家都來到這里生活的。
更何況這里還有自己喜歡的事業(yè)。
制作電子游戲,算是他最喜歡做的事情之一了。
進(jìn)入辦公樓,左真簡單的給帕基特諾夫介紹了員工。
到現(xiàn)在為止,左真除了音效和美術(shù)等方面增加了員工之外還增加了十幾個(gè)程序員。
美術(shù)音效的開發(fā)壓力增加,程序開發(fā)和制作的壓力也是同步增加的,甚至壓力要比美術(shù)和音效更多一些。
可惜這個(gè)世界現(xiàn)在還沒有多少游戲引擎的土壤。
得等到未來3D時(shí)代到來之后游戲引擎才會(huì)更有發(fā)展空間。
現(xiàn)在投入太多也沒什么太大的意義。
帕基特諾夫和眾人紛紛打招呼,而其他人也都熱情的做著自我介紹。
在這個(gè)時(shí)代能看到一個(gè)西方人面孔的外國人還是比較稀罕的事情。
尤其是帕基特諾夫還有毛子國特有的高個(gè)子體型,更是讓他們有一種異域風(fēng)情。
互相之間介紹完之后,帕基特諾夫就迫不及待的想要了解一下自己接下來可以做點(diǎn)什么。
“關(guān)于你接下來的工作我已經(jīng)想好了,我這邊有幾個(gè)游戲的開發(fā)計(jì)劃,你看看你喜歡哪一種,先試試水。”
左真把帕基特諾夫帶到自己單獨(dú)隔出來的一個(gè)小的房間里。
這里就算是左真的小辦公室了。
左真隨手掏出了自己早就準(zhǔn)備好的游戲開發(fā)計(jì)劃。
這些都是左真未來一段時(shí)間的游戲開發(fā)方向。
合金彈頭、火焰紋章第二部、暫時(shí)沒有命名的三國系列游戲。
這三款游戲分別代表著三種特定類型的游戲。
橫版冒險(xiǎn),戰(zhàn)棋策略,以及生產(chǎn)經(jīng)營模擬類型的游戲。
帕基特諾夫認(rèn)真的拿過左真遞過來的計(jì)劃開始查看。
等了幾分鐘后,帕基特諾夫有些猶豫的說:“如果是我的話,我比較傾向開發(fā)這個(gè)叫做火焰紋章的游戲,我看這個(gè)游戲是第二部,那之前的作品有嗎?”
左真點(diǎn)頭:“有的,而且也有英文版本,你等著我待會(huì)就可以給你展示一下看看,讓你熟悉一下游戲的基本流程,不過除了這款游戲之外,另外兩款你都興趣不大嗎?”
“這個(gè)……我不太熟悉,其實(shí)就連火焰紋章這個(gè)我都不太熟悉,我只是看到了這個(gè)提及到了棋這個(gè)東西。”
左真恍然,然后問:“那這樣吧,你可以說說看你自己更喜歡做什么樣類型的游戲,我這個(gè)計(jì)劃是一方面,但你是否愿意制作這個(gè)類型的游戲也是一方面,不能強(qiáng)迫。”
“那……如果可以的話我更想做和俄羅斯方塊類似的游戲。”
帕基特諾夫誠實(shí)的回答著。
“益智類的對吧?”
“嗯。”帕基特諾夫點(diǎn)頭。
他還是覺得自己制作的俄羅斯方塊是自己最得意的作品。
這樣的作品他希望可以再重新復(fù)制一下之前的成功。
“那我想想……”
左真陷入沉思中。
這種類型的游戲倒也不是沒有。
不過要是論銷量的話算不上太高。
但這個(gè)游戲也有一個(gè)好處,那就是可以讓游戲的格調(diào)提升一些。
讓游戲不再局限于單純的娛樂,還增加了一些益智的好處,說出去也好聽。
(本章完)
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