第181章:把同行都干沉默了!肉鴿界的唯一真神——YS,出列!沉唐枕月:4980
77shuku
在前兩款游戲已經(jīng)取得直播間觀眾認(rèn)可的情況下。
約西亞硬著頭皮打開了第三款游戲,并且在心中默默祈禱。
頭號(hào)玩家!
首席游戲設(shè)計(jì)師!
求求你們了!
別再這樣優(yōu)秀下去了!
你們這兩款作品就已經(jīng)可以挑起大梁了。
也給我點(diǎn)活路吧……
好歹讓我審判一下啊!
那可是20萬米刀啊!
自己得直播多少個(gè)日月才能賺到這些錢啊……
但如今,只需要?jiǎng)觿?dòng)嘴皮子,把一款游戲的缺點(diǎn)放大,讓玩家們感覺到這游戲不好玩,也不配被稱之為教科書,甚至群起而攻之。
自己就能輕松獲得20萬米刀的報(bào)酬!
這種天上掉餡餅的機(jī)會(huì),可不是什么時(shí)候都有的。
只可惜前兩款游戲直接把約西亞的嘴堵的死死的。
《時(shí)空幻境》跟《死亡細(xì)胞》這哥倆,不說完美的無可挑剔吧,但就算有弊端也都是一些很小的問題。
屬于是瑕不掩瑜的。
而更關(guān)鍵的是,它對(duì)于從業(yè)者的設(shè)計(jì)啟發(fā),的確無可挑剔。
讓約西亞想要審判都無從下嘴。
因此,他只能把所有的希望全部都押寶在了眼下最后一款游戲上面。
深吸了一口氣,帶著幾分慌亂的心情,手指微微顫抖,旋即雙擊點(diǎn)開游戲文件夾。
約西亞瞪大了目光,生怕下一刻跳出來的是一款制作精良的3D大作。
但讓他松了一口氣的是。
還好,不是什么3D大作。
而且,這次連像素風(fēng)都不是了。
簡(jiǎn)筆畫風(fēng)格的游戲UI界面在他的面前呈現(xiàn)。
畫面中,一個(gè)畫著圓溜溜腦袋,正方形身體,四肢僅用馬克筆一筆描述而出的卡通小人,一屁股坐在聚光燈下瑟瑟發(fā)抖。
還伴隨著幾只似是簡(jiǎn)筆畫蒼蠅般的東西,縈繞在小男孩的身旁。
在其腦袋上方,鮮紅如血般的游戲名呈現(xiàn)而出。
除此之外。
沒了。
什么都沒了。
只剩下一個(gè)按鍵開始游戲的提示。
“噗……”一看到這,約西亞就不厚道的笑了。
難道是自己的愿望被上帝聆聽到了?
這游戲,好不好玩的,咱還沒玩,為了不被打臉,所以先不評(píng)價(jià)。
但光是這個(gè)……幼稚到了像是三歲小孩畫出來的UI界面……
怎么看都……不像是能做教科書的樣子吧?
“看吧,我說什么來著。”會(huì)議室內(nèi),康姆拍了拍凱特的肩膀,在以撒UI界面出來的那一刻,他的目光頓時(shí)帶上幾分不以為意:“不可能有人做一款游戲火一款的,他要是有這個(gè)能耐,他現(xiàn)在就不是一個(gè)華國(guó)的小游戲廠商了,維望笛都得給他倒茶。”
而凱特也如釋重負(fù)般的輕輕吐了一口氣。
我還真特么以為你們頭號(hào)玩家三款游戲能三款都封神呢,給我嚇完了。
結(jié)果最后一款給我搞這個(gè)?
連游戲美工都懶得請(qǐng)了是吧?
合著把垃圾藏在另外兩款優(yōu)秀的作品里面啊。
希望玩家玩了另外兩款作品后,能對(duì)《以撒的結(jié)合》這游戲高抬貴手是嗎?
就算玩家能,但是想打入歐米市場(chǎng),伱得先問問我們這些個(gè)歐米市場(chǎng)的話事人答不答應(yīng)吧?
而就在此時(shí),直播間內(nèi)已經(jīng)傳出了約西亞開始試玩的畫面。
“Isaacandhismotherlivedaloneinasmallhouseonahill……”一道渾厚低沉的旁白聲緩緩響起,用講述童話故事般的語氣,作為開場(chǎng)白娓娓道來。
但講述的故事,卻并沒有童話那么美好。
以撒與母親獨(dú)居在一棟山上的小房子里。
生活雖然樸素平淡,但大家都過得很快樂。
直到有一天,信仰宗教的母親聽見了某個(gè)聲音,聲稱她的兒子以撒是不潔之物,需要救贖。
母親便將以撒房間內(nèi)所有的邪惡事物統(tǒng)統(tǒng)去除。
而在玩家視角內(nèi),所配上的簡(jiǎn)筆畫插圖,卻是母親將以撒屋內(nèi)的玩具,玩偶,小孩子所感興趣的一切東西都扔掉了。
沒多久后,那個(gè)聲音再次響起。
聲稱以撒仍舊被邪惡所腐蝕,他需要遠(yuǎn)離一切,并懺悔他的罪孽。
深陷宗教之中的母親,又一次照辦,將以撒反鎖在了房間里,不顧他的死活,后續(xù)送入房間內(nèi)的食物也都是一些發(fā)霉變質(zhì)的東西。
而隨著時(shí)間推移,那個(gè)聲音最后一次的響起。
它表示質(zhì)疑母親的忠誠(chéng),為了讓母親能夠證明對(duì)信仰的忠貞,它需要母親獻(xiàn)上一個(gè)祭品——她的兒子,以撒。
來以此證明,母親的信仰勝過一切。
母親又一次的答應(yīng),并機(jī)械化的沖向廚房提出了一把菜刀,朝著以撒的房門走去。
而在門縫中窺見了這一切的以撒,驚慌失措的在房間內(nèi)尋找藏身之處。
很快,他發(fā)現(xiàn)了房間地毯下面有一個(gè)暗格。
就在母親提著菜刀沖破房門的那一刻。
他毫不猶豫的打開暗門,縱身跳入了未知的區(qū)域。
而玩家的游戲之旅,也就此開始。
初入游戲,約西亞發(fā)現(xiàn)自己身處一片昏暗的地牢內(nèi)。
游戲的視角是俯瞰平面結(jié)構(gòu)。
新手教程也直接以孩童作畫的方式,畫在了地面上。
WASD控制人物移動(dòng)。
↑↓→控制人物射擊方向。
E鍵施放炸彈。
空格使用主動(dòng)道具。
Q鍵使用卡牌/膠囊。
教學(xué)倒是十分簡(jiǎn)單,而且呈現(xiàn)的方式十分新穎。
更關(guān)鍵的是,約西亞發(fā)現(xiàn)進(jìn)入游戲之后。
以撒的畫風(fēng)并不像是游戲UI那么簡(jiǎn)潔。
雖然仍舊是極簡(jiǎn)主義的兒童作畫風(fēng)格。
但這個(gè)粉里微微透著白的小矮子以撒,瞪著一雙大眼睛,眼淚汪汪的看著屏幕的時(shí)候,卻略顯得有些萌。
“好吧,這個(gè)畫風(fēng)顯然不能作為攻擊的對(duì)象了。”約西亞在心中暗道。
他雖然不是游戲設(shè)計(jì)師,但作為游戲測(cè)評(píng)博主,玩過的游戲也不算少。
這種畫質(zhì)的游戲,不說畫風(fēng)非常出色,但也絕對(duì)算不上差。
抓著這點(diǎn)去攻擊,除了顯得自己像是個(gè)白癡之外,是不會(huì)得到觀眾認(rèn)同的。
在新手教學(xué)的指引下,他試了試發(fā)射子彈。
讓約西亞稍有意外的是。
這游戲雖然是一款俯瞰視角的2D彈幕游戲。
但是子彈的設(shè)定卻有些新奇。
并非傳統(tǒng)配槍,而是自己操控的這個(gè)小男孩以撒的眼淚!
用一滴滴圓潤(rùn)飽滿的眼淚作為子彈!
這設(shè)定出現(xiàn)的時(shí)候,引發(fā)了不少?gòu)椖粴g快的討論。
大部分玩家都覺得這個(gè)設(shè)定很新穎有趣,看著不錯(cuò)。
而約西亞又很快注意到了游戲界面的左上角。
在那里,有一個(gè)淡紅色的骰子,作為以撒的初始攜帶道具。
“拍下空格可以使用主動(dòng)道具是吧,我看看這個(gè)叫做D6的骰子有什么效果。”約西亞說話間,拍了一下空格。
屏幕中,roll點(diǎn)數(shù)的過場(chǎng)動(dòng)畫出現(xiàn)。
但很快,整個(gè)初始房間內(nèi)又恢復(fù)了一片安靜。
仿佛無事發(fā)生。
“嗯?”
“這是什么意思?”
約西亞滿臉疑惑的撓了撓頭。
等待了片刻仍舊沒有任何答復(fù)后,他索性置之不理,操縱著以撒離開了初始房,朝著前方未知的房間開始探索。
進(jìn)入新房間后,亦看到了新的敵人。
是幾只酷似以撒本身,但卻沒有腦袋的軀體,在地上不斷來回蹦跶著。
除此之外,還有幾坨盤成一盤的暗黃色大便格外引人注目。
“ohshit……”約西亞看到這一幕,眉頭都微微皺了起來。
“不是,這是什么東西?”
“無頭彈跳尸體,還有大便?”
“這種元素是可以拿出來做游戲的嗎?”
“頭號(hào)玩家設(shè)計(jì)師是怎么想的?”
憋了整整兩款作品。
眼下終于找到可以審判的點(diǎn),約西亞也毫不留情的打起嘴炮,但手上卻并沒有閑著。
他可不希望被這些有點(diǎn)掉san的跳跳來個(gè)撲臉殺。
操縱以撒一邊移動(dòng)一邊進(jìn)行眼淚射擊。
由于這游戲的怪物沒有血條顯示,因此約西亞并不清楚需要打中它們多少下才算擊殺。
而且這些跳跳的落點(diǎn)格外不固定,一會(huì)蹦到這里,一會(huì)又蹦到那頭,極難判斷它們的行動(dòng)路線。
加之有大便擋著。
整個(gè)房間就三只跳跳,約西亞卻硬生生打了一分鐘,才殺掉一只。
自己的血量也從原本的三個(gè)紅心,掉到只剩下了一顆心。
還收獲到了彈幕們紛紛送上的‘菜逼’美譽(yù)。
“主播你這也對(duì)不準(zhǔn)啊,看得我好急。”
“第一關(guān)都過不去是吧。”
“玩?zhèn)€游戲都對(duì)不準(zhǔn),你怎么成事?”
“回頭哪天真需要你真刀真槍的開干的時(shí)候,你是不是也對(duì)不準(zhǔn)啊?”
一看彈幕,約西亞直接被惹急眼了。
“不是,兄弟們,這真不是我對(duì)不對(duì)的準(zhǔn)的問題,這游戲你們玩了就知道了,它需要左右手同時(shí)協(xié)調(diào),左手控制移動(dòng)方向,右手發(fā)射眼淚,目標(biāo)還一直跳來跳去,你們來了也不行好吧!”
“好好好,說你的粉絲不行是吧,取關(guān)了。”
就在彈幕們紛紛跟約西亞調(diào)侃互動(dòng)時(shí)。
忽然。
“啵”
一聲清脆的旱地拔蔥聲響起。
只見約西亞手忙腳亂操縱以撒,所發(fā)射出的眼淚打在了一坨大便上。
而后者很快就被子彈打爆,不但障礙物地形沒了,還在大便里爆出了一枚明晃晃的金幣。
“啊?這坨shit是可以打爆的?”
“不早說!”
彈幕:“眼淚是水,水可以沖掉大便,很合理不是嗎?:)”
“那么問題來了,被屎沾過的金幣,還能買東西嗎?”
“為什么不能,你如果肯送我一斤沾了屎的黃金,那么你就會(huì)成為我這輩子最好的朋友,XD”
“怎么我剛進(jìn)直播間你們就在討論屎尿屁,這里難道是歐米重口區(qū)?”
比起彈幕的插科打諢,約西亞則更專注于眼前。
這次他的目標(biāo)很明確,先把周圍礙事?lián)趼返拇蟊闳坑醚蹨I清理干凈。
不多時(shí),幾坨散落在整個(gè)房間的大便被肅清后,房間內(nèi)瞬間寬敞多了。
這時(shí)候再去攻擊跳跳,哪怕沒辦法很好的追上,也因?yàn)樽訌椖軣o障礙朝前眼神,射出更遠(yuǎn)距離,運(yùn)氣好能命中一下。
在這種笨蛋式打法,又花了一分鐘后,約西亞這才艱難將整個(gè)房間清理干凈。
怪物清空后,通往其他房間的門也被打開。
約西亞看了看,發(fā)現(xiàn)自己目前所處的房間,上下左右四面都有門。
其中,最左側(cè)的一扇黃金澆筑成的房門格外引人注目。
他剛走進(jìn)去后,便被房間中央石墩子上浮空的一個(gè)道具所吸引。
道具像是一個(gè)正在哭泣的洋蔥。
而拾取之后,約西亞再按發(fā)射鍵,卻意外發(fā)現(xiàn)。
“喔!射的好快!”
畫面中的以撒,此時(shí)正‘噗噗噗’的往外發(fā)射眼淚,眼淚的體積似是小了一圈,但是射速卻十分密集。
“這游戲的道具原來可以改變眼淚的形態(tài)嗎?”
“我試試看。”
仿佛感覺到自己被強(qiáng)化后的約西亞,重新上路。
新圖新怪物,這次的怪物仿佛是幾只暴飲暴食過后的以撒,肚皮寬厚,移動(dòng)速度也較為緩慢。
在高頻率的射速下,根本不算問題。
一番掃射后,干凈利落的又清理了一個(gè)房間。
很快,一條扭曲的蛇般的道具掉落,引起了約西亞的注意。
上前拾起后,約西亞意外發(fā)現(xiàn)。
“嘿你們看!這次我的眼淚怎么在蠕動(dòng)!”
畫面中,原本以撒發(fā)射的眼淚是呈面朝方向直線發(fā)射。
到一定距離后消失不見。
但在撿起‘蠕動(dòng)蛇’的飾品后。
眼淚的發(fā)射形態(tài)卻開始在半空中左右晃著S形前進(jìn)。
會(huì)跳舞的子彈?
這一幕不禁讓彈幕們頓感奇異。
在此之前,他們雖然見過不少改變攻擊方式的游戲。
但那些攻擊方式是為了更好的強(qiáng)化角色本身。
可眼下這款《以撒》,道具的作用到目前為止,似乎純粹是在改變眼淚的形態(tài)。
而且更讓大家覺得有趣的是。
以撒的人物形象,似乎也會(huì)隨著拾取到的道具而發(fā)生改變。
這不禁讓彈幕們好奇催促。
“快快,我想看看還有什么不同的眼淚射擊方式?”
而當(dāng)約西亞又清理了幾個(gè)房間后,這次又爆出了一個(gè)黃金寶箱。
通過剛才幾個(gè)房間的怪物清理,約西亞也拿到了一把鑰匙,正好用于開啟寶箱。
打開后,這次呈現(xiàn)而出的,是一個(gè)帶有科技感畫風(fēng)的大眼珠子。
將其拾起,再按下發(fā)射。
攻擊形態(tài)又一次的改變!
變成了朝前發(fā)射一道紅色的激光。
而且似是受到了‘蠕動(dòng)蛇’的影響。
約西亞發(fā)現(xiàn)這道激光也是彎彎曲曲的。
在洋蔥加持之后,射出激光的速度相當(dāng)之快,一頓‘突突突突’
并且,這激光的射程好像還是無限長(zhǎng)的,能夠直接站在房間最左側(cè)一口氣射到最右側(cè)的墻體。
拿著激光再去新房間打怪,簡(jiǎn)直跟開了外掛一樣。
找準(zhǔn)角度遠(yuǎn)遠(yuǎn)就能打到敵人。
雖然傷害有些刮痧,但勝在比較歡樂。
又清理完一個(gè)房間后,約西亞仿佛忽然意識(shí)到了什么似得,猛地瞪大了眼瞳。
“等會(huì),這款游戲……難道說所獲得的所有道具,都可以互相結(jié)合嗎?”
“我的意思是,每一個(gè)道具都有它存在的作用,而并非只是簡(jiǎn)單的給你增加了屬性。”
“你們看,很多肉鴿類游戲都會(huì)出現(xiàn)這樣的情況吧,拿到了看似隨機(jī)的各種增益后,你只知道你好像變強(qiáng)了,傷害變的更高,攻擊范圍變得更大,但這種強(qiáng)是來自于數(shù)值本身的,你并不會(huì)在意是道具帶來的影響。”
“在《以撒》中,如果我們撿到了洋蔥,那么我們后續(xù)的射速就會(huì)一直變快,無論你是用眼淚射擊,還是像我現(xiàn)在這樣用電擊義眼去突突突,它都會(huì)變快。”
“但是,蠕動(dòng)蛇也在這個(gè)過程中發(fā)揮到了它的作用,它會(huì)讓我們的眼淚變得扭曲。”
“我能很清楚的知道,哪款道具在這里面扮演了什么樣的效果……”
“而更關(guān)鍵的是,這些道具好像可以彼此進(jìn)行融合,假如說我這次拾取了蠕動(dòng)蟲后,撿到的并不是這個(gè)科技義眼,而是另外一個(gè)新東西,那么蠕動(dòng)蟲也會(huì)幫我把另外一種攻擊方式變得扭曲……”
“這樣一來的話,這游戲好像……不再固定于讓玩家探索某個(gè)流派……而是……”
仿佛想到了什么不可思議般的事情后,約西亞的表情也逐漸變得震驚。
在所有觀眾的注視下,他緊蹙起眉頭,但這次皺眉并不是因?yàn)閷?duì)游戲感到不滿。
而是,他在思考怎么將自己一路體驗(yàn)下來的過程凝練成一句總結(jié)的話。
很快,他想到了。
約西亞眼神明亮的說道。
“fuck!!我們目之所及的一切道具,全他媽的都是流派!”
“OMG!這是什么大膽的設(shè)定?這是能被做進(jìn)游戲里的設(shè)定?”
“什么意思?”持續(xù)看著直播的康納,原本還認(rèn)為勝券在握。
只不過在看見約西亞那逐漸轉(zhuǎn)變的態(tài)度后,康納似是意識(shí)到了有些不妙,急忙扭頭望向凱特。
約西亞的說法太籠統(tǒng)也太抽象,不負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)游戲的維望笛高層康納,自然無法理解他的意思。
但凱特作為專業(yè)的游戲設(shè)計(jì)師,所看到的東西肯定比自己更深遠(yuǎn)。
“約西亞這個(gè)說法,也算是游戲好玩的意思嗎?我怎么有些看不太懂。”康納又追問道。
而就在他對(duì)上凱特的目光后,康姆更慌了。
因?yàn)樗l(fā)現(xiàn),凱特此時(shí)眉頭蹙的很緊,甚至開始下意識(shí)的啃咬起了拇指,目光直直的盯著屏幕,臉色也變的有些難看,嘴里還在嘀嘀咕咕說著一些康納聽不懂的話。
“……如果是這樣,這恐怕將會(huì)是一款重新定義肉鴿到底該怎么做的游戲……不,應(yīng)該不可能……這也太瘋狂了,世界上怎么會(huì)存在這樣的游戲?……我不太相信……”
康納都麻了。
不是。
你們?cè)趺匆粋€(gè)兩個(gè)全是謎語人啊!
謎語人滾出維望笛行不行啊!
我他媽聽不懂啊!
你們是怎么在只玩了十多分鐘后,就忽然一下頓悟了這款游戲的恐怖之處啊?
為什么我看著就是一個(gè)極簡(jiǎn)畫風(fēng),并且一邊拾取道具一邊過關(guān)的普通游戲啊……
而且游戲的畫面還非常的兒童鞋墊。
什么屎尿屁,蒼蠅,暴食的胖子,以及無頭的跳跳,雙眼留著血淚的怪。
我真沒覺得哪里牛逼了啊……
而終于,回過神來的凱特,深吸了一口氣后,緩緩開口道。
“sir,你應(yīng)該聽說過肉鴿類型吧,它大概的玩法是什么你知道嗎?”
康納思索了片刻,答道。
“大概是一種以隨機(jī)為核心,然后依靠隨機(jī)構(gòu)成許多套體系玩法,讓玩家每局都有新鮮感的游戲。”
“嗯,在這之前,差不多是這個(gè)含義。”凱特點(diǎn)點(diǎn)頭,又道:“雖然看起來是隨機(jī),但其實(shí)每套體系流派都是固定的。”
“我這段時(shí)間抽空研究了一下《殺戮尖塔》這款在華國(guó)廣受好評(píng)的游戲,它被玩家們稱之為最好的肉鴿卡牌游戲。”
“在這款游戲中,玩家獲得的卡牌是隨機(jī)的,獲得的遺物是隨機(jī)的,遇到的怪物也是隨機(jī)的,生成的線路也隨機(jī),看起來是一款很傳統(tǒng)的肉鴿類型,對(duì)吧。”
“然后呢?”康納不明所以。
《殺戮尖塔》他連聽都沒聽說過,不太了解這游戲的性質(zhì)。
“但是,它的肉鴿元素,等你深入了解之后,會(huì)發(fā)現(xiàn)其實(shí)沒有想象中的那么多。”
“看似你獲得的牌都可以隨機(jī),你是隨機(jī)構(gòu)筑出來一套卡組的。”
“可實(shí)際玩起來,你如果玩的是一套攻擊流,那么你后續(xù)就要避免拿到防御流派核心的卡組。因?yàn)榉烙鞯目ńM在攻擊流派之中,無法發(fā)揮出更大的作用,它只能占用你的牌庫(kù),浪費(fèi)掉你的抽卡數(shù),然后爛在手里。”
“也就是說,哪怕被東亞玩家們都認(rèn)可的最好玩的肉鴿卡牌,它的流派其實(shí)也是固定的。玩家需要在隨機(jī)的路線,隨機(jī)的怪物,隨機(jī)出現(xiàn)的卡牌中,構(gòu)筑一套固定下來的流派。”
“一旦敲定下來,你在前期所選擇的遺物,卡組,遇到的商店,都會(huì)朝著你心目中想要打造的那個(gè)流派去前進(jìn)。而這樣會(huì)導(dǎo)致,你在游戲的中后期的流派無法更改了。”
“想嘗試新鮮東西,你就需要開啟下一局。”
康納持續(xù)皺眉:“你到底想要說什么?我現(xiàn)在只想知道《以撒》這該死的游戲,為什么才試玩了十多分鐘,卻會(huì)讓你們集體發(fā)出‘shit’、‘omg’這樣的聲音?”
“這也正是我接下來想說的……”凱特的表情同樣不輕松,甚至嘴角還帶著一絲仿佛與對(duì)手差距過大的苦澀與氣餒。
“《以撒》的出現(xiàn)……把原來藍(lán)星對(duì)肉鴿的刻板定義……”
“全部推翻了。”
“WTF??”康納瞳孔微微收縮。
他不太懂游戲設(shè)計(jì)。
但他清楚,‘推翻’這個(gè)詞的份量。
能有推翻的力量,則代表了它在該領(lǐng)域內(nèi)幾乎無可匹敵的實(shí)力。
這不禁讓康納又一次將目光投向了電腦屏幕里的直播間。
約西亞仍舊還在試玩著《以撒》
屏幕內(nèi)的那個(gè)小人的攻擊方式好像又發(fā)生了一些改變。
但就這幾種攻擊方式的改變……
能說明什么?
這就被推翻了?
此時(shí),又聽凱特開口道。
“《以撒》目前呈現(xiàn)出的東西,是在其他所有肉鴿游戲里都沒出現(xiàn)過的一個(gè)全新概念——包容性。”
“sir,還是我剛才所舉的那個(gè)例子,你在《殺戮尖塔》內(nèi)專注走攻擊流之后,你就無法走防御流了。”
“但同樣的說法換到《以撒》中,就變成了——”
“你可以在專注攻擊流的同時(shí),兼?zhèn)浞烙缓竽氵€能添加點(diǎn)什么冰元素,風(fēng)元素,火元素……然后上演他媽的大鍋亂燉,但你又會(huì)神奇的發(fā)現(xiàn),這鍋亂燉里面所有的材料都清晰可見,能讓玩家很好的感受到它們的存在……”
凱特頗有些無力的坐在椅子上:“換句話來說,它壓根就沒有流派,沒有體系。”
“這款游戲最恐怖的地方在于。”
“它連流派,都是隨機(jī)的……”
“WT……嘶……”聞言,康納倒抽了一口涼氣,雙目不由自主的瞪大,露出了難以置信的目光。
這下,他聽懂了。
如果說,此前的肉鴿類型,是在固定的流派中,讓玩家隨機(jī)遇到各種體系,然后對(duì)這個(gè)體系進(jìn)行延伸拓展。
那么以撒的問世,則代表了連體系都可以隨機(jī)!
根本就沒有一個(gè)固定的體系!
所有的道具,在任何體系下都通用!都能互相組合產(chǎn)生出奇妙的化學(xué)反應(yīng)!
什么攻擊流,防御流。
只要玩家想。
他甚至可以打造出一個(gè)滿是尖刺的盾牌,然后尖刺還能噴灑著火焰,完事火焰會(huì)飛到萬里之外的外婆家,狠狠地輕吻靴子的屁股。
是的,就是這么抽象而廣義。
如果這個(gè)說法被坐實(shí)……
那這款游戲的可玩性……
康納的目光一點(diǎn)一點(diǎn)落在了那個(gè)極簡(jiǎn)線條而勾勒出的畫面上,目光感到惶恐。
可玩性是……
無限大!
“可……理論上來說,這么多種道具的隨機(jī)組合,應(yīng)該會(huì)出現(xiàn)非常嚴(yán)重的BUG吧?畢竟這之間可是會(huì)經(jīng)過大量的代碼換算。”康納仍舊不死心。
他無法想象。
一家來自于東方的游戲小廠。
同時(shí)公示的三款游戲,在兩款都是王炸的情況下。
第三款直接丟上來了一斤王炸!
這特么是人能辦到的事情?
“是,這也是我們現(xiàn)在唯一能祈禱的。”凱特抹了一把臉,聲音有些提不起勁的無奈笑了笑。
如果說前兩款作品,還能讓他有著碰一碰的心態(tài)。
那么他對(duì)《以撒》的種種猜想,一旦落實(shí)后。
將會(huì)徹底殺死比賽!
造成一個(gè)絕對(duì)碾壓級(jí)的局面!
“第一點(diǎn)要看,他這游戲的道具池是否足夠多,雖然游戲的大框架是朝著無限可玩性去發(fā)展,但道具池如果不夠深,玩家是折騰不起來的。”
“第二,各個(gè)道具的交互表現(xiàn)力如何,玩法是否足夠新鮮。”
“第三,那么多的道具交互,會(huì)不會(huì)頻繁的出現(xiàn)BUG,嚴(yán)重影響玩家的游戲體驗(yàn)。”
康納咽了咽口水,用連自己都說不清為什么會(huì)緊張的語氣詢問道:“如果同時(shí)滿足這三點(diǎn),會(huì)出現(xiàn)什么情況……?”
凱特望向康納,扯了扯嘴角。
“咱們維望笛之前對(duì)頭號(hào)玩家所做的任何負(fù)面宣傳……會(huì)全部化作一把利刃反向扎回來……”
“這……”康納聞言,額頭甚至開始滲出了細(xì)汗。
又道。
“讓約西亞再多試玩幾次吧。”
“你目前才看了不到半個(gè)小時(shí),現(xiàn)在下結(jié)論太早了,我還是無法相信這游戲真有你口中說的這么神。”
(本章完)
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