第247章:最終一戰(zhàn)!頭號玩家從不打低端局!沉唐枕月:2971
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這次將E3展會的舉辦地,選擇在江林可容納萬人的電競體育館內(nèi)。
一方面是東亞游戲文化的崛起,有示好意向。
而另一方面,則是歐米游戲圈的最后一次掙扎。
眼看頭號玩家的崛起已經(jīng)勢不可擋。
維望笛的DFgame平臺敗下陣來,暴風(fēng)雪的《蟲族爭霸》日活直接腰斬。
藝電作為最后的BOSS,卻并不像是網(wǎng)文中壓軸BOSS那樣,實力高深莫測。
相反,藝電是最慌的那一個。
維望笛跟暴風(fēng)雪都倒了,我藝電還能撐多久?
這是作為藝電CEO朱彼得不得不考慮的問題。
雖然藝電的游戲主營業(yè)務(wù),基本上都在體育、賽車這一賽道上。
而頭號玩家從成立至今都沒有出現(xiàn)過類似題材的作品。
但你怎么知道他們家未來不會做?
要知道,頭號玩家這公司可是在過去五年內(nèi)連續(xù)不斷創(chuàng)造奇跡的。
他后面就算弄出個什么新概念賽車,新概念體育的,也完全不稀奇。
與其坐以待斃,不如趁著現(xiàn)在自己還精神抖擻,跟他來一局最后的博弈!
而朱彼得,將目光放在了即將開展的E3展會上。
眾所周知,這個游戲展的世界知名度是相當(dāng)高的,開展期間會帶來數(shù)以千萬計的人流量,也會吸引各大媒體與商業(yè)合作伙伴的目光。
在這個千萬人將目光系于一點之上的階段,各大游戲廠商的預(yù)告片,就會成為萬眾矚目的焦點。
于是朱彼得便開始思索,該怎么通過這個展會來扳回一城。
當(dāng)然,如果你簡單去看這件事的話。
展會還能怎么暗箱操作?
畢竟又不是評選獲獎,無非就是大家放放新游預(yù)告,做一做線下實機演示,跟慕名而來的粉絲們合個照之類的。
首先有一個常識邏輯是,人們會對東道主有更高的期望與要求。
這點從各屆奧運會也能窺見一斑。
其他參賽國的出場儀式拉了也就拉了,但你東道主的出場儀式,一旦拉了會被全世界嘲笑。
同理,E3展既然誠邀頭號玩家協(xié)助E3官方舉辦這次展會。
那大家就會對頭號玩家更多關(guān)心。
期待值一旦拉上去,可能平常他們家新游能打6分,玩家就滿意了。
但現(xiàn)在你必須要做到8分甚至更高,玩家才會買賬。
其次,人們往往更會記住一場演出中壓軸的表演,而并非最開始。
最開始的演出,這時候觀眾們的情緒都不到位,于是需要開場戲來活躍氣氛。
這其中的情緒轉(zhuǎn)化,是會存在損失的。
也就是說,如果把頭號玩家的新游預(yù)告片,安排在展會的第一個登臺。
哪怕它做的再好,本來可以打到8分,但因為后續(xù)接連不斷的其他預(yù)告片帶來的各種視覺刺激啊,新奇有趣之類的因素影響,會淡化人們對第一款作品的記憶。
這時候可能這個分?jǐn)?shù)就會降低到6分甚至更低。
如果把東道主跟開場戲相結(jié)合。
那頭號玩家這個新游的預(yù)告片,做的再好恐怕也只能發(fā)揮出一半的吸引力!
然后再讓自家藝電在壓軸環(huán)節(jié)登場,將全場目光搶過來。
這時候,很容易就會得到一個‘姜還是老的辣’、‘果然,大作還是得看藝電’這種評價。
很多時候,商業(yè)運營運的就是一個深入人心的概念。
只要讓玩家內(nèi)心有了‘藝電新作>頭號玩家新作’、‘藝電>頭號玩家’這類的下意識。
后面只要做的不是太差,都能在近兩年內(nèi)穩(wěn)穩(wěn)壓頭號玩家一頭。
等后面想到更好的辦法了,再去化解頭號玩家勢不可擋的攻勢。
朱彼得敲定好主意后,就開始動用人脈,聯(lián)系上了E3的舉辦官方。
以藝電在歐米游戲圈的影響力,這種挪一下出場順序的小事情,官方還是答應(yīng)的比較輕松。
朱彼得得到回信后,便也將心放在了肚子里。
讓藝電員工們繼續(xù)優(yōu)化自家的游戲新作,準(zhǔn)備給在場所有玩家留下點深刻的印象。
“刻總,E3展會敲定在今年的六月份,現(xiàn)在留給我們的時間只剩下兩個多月了。”
待到英雄聯(lián)盟進(jìn)入穩(wěn)定運營階段后,又過去了兩個月,喬鳶在E3舉辦時間敲定之后的第一時間就反饋給了刻晉。
喬鳶是有些著急的。
這可是E3在華國的首次展出,而且頭號玩家還是東道主身份。
拿一款重量級的游戲去參賽,很重要。
可問題是……
就剩倆月了,自家刻總還沒出新游企劃書。
這就尷尬了。
兩個月時間能做什么大作呢?
之前塞爾達(dá)全公司加班加點,都做了半年。
英雄聯(lián)盟更是從公司成立一直做到去年年末,才落下帷幕。
《艾爾登》這個級別的游戲,當(dāng)時倒是兩三個月就摸出來了。
但那會引發(fā)全球矚目是為什么?
環(huán)式like,開放世界。
這些都是很新鮮的設(shè)計理念,有了這些新東西。
哪怕《艾爾登》畫質(zhì)方面稍有粗糙,穿模的小BUG也偶有發(fā)生,但玩家其實都不會太介意。
可現(xiàn)在市面上的游戲類型豐富的多,想要做創(chuàng)新真的太難了。
就算是刻總,恐怕也……
“這么急?那看來只能用這份企劃書了。”喬鳶心中思緒還未落下,就見刻總放下了手中的搖桿,從辦公桌的抽屜里摸出了一份企劃書,推到了喬鳶的面前。
有時候喬鳶都很好奇。
刻總的辦公桌第三個抽屜,是不是哆啦A夢的百寶箱啊。
怎么總有掏不完的企劃書……
當(dāng)然,這種想法也就在心里想一想。
不用看,這肯定是刻總平日在自己看不到的地方偷偷努力,事先做好的企劃。
畢竟,總不能是他手持系統(tǒng),然后系統(tǒng)給他變出來的吧?
那也太扯了。
不過,將企劃書接到手中,一眼掃過后,喬鳶怔了怔。
“呃……這……這游戲……?”
她有些不知道該怎么形容這款游戲。
看起來真的很奇怪……
“刻總,真的確定,要用這款游戲作為E3展的新游戲預(yù)告嗎……”
“可它看起來,就好像是一個……小游戲?”
似是早就料到了喬鳶會有的反應(yīng)一般,刻晉反倒態(tài)度非常平和,淡笑道。
“你把企劃交給茍總監(jiān)就行了,他知道該怎么做的。”
“放心吧,《我的世界》從不打低端局。”
“BOSS,好消息!”
頭號玩家開始制作新游戲沒一個月,藝電就搞到了他們研發(fā)的游戲大致畫像。
秘書第一時間趕來報喜。
畢竟,朱彼得雖然將一切都安排妥當(dāng),但對頭號玩家到底會拿出什么東西來,還是有些擔(dān)憂的。
萬一他再掏出一個類似于《艾爾登》或者《塞爾達(dá)》那種量級的作品。
就算通過外力因素砍掉一半的期待值,剩下的那一半都足夠殺瘋?cè)蛄恕?
“不急,什么事你慢慢說。”朱彼得慢條斯理的正在電腦上下國際象棋。
隨后,便聽秘書大致講了講頭號玩家正在研發(fā)的這款新游戲《我的世界》.
很快,朱彼得臉上的笑意幾乎抑制不住。
頭號玩家新作是像素風(fēng)游戲?
在現(xiàn)在這個年代,大作橫出的當(dāng)下。
一款像素風(fēng)游戲也敢上E3展會?
而且更離譜的是……頭號玩家仿佛完全不忌諱般,還變本加厲的直接把像素放大了!
從泄露出來的制作畫面來看。
一眼望去全屏都是馬賽克方塊……人物角色是方的,土地是方的,豬牛羊雞是方的,就連天上的太陽都是方的!
這玩?zhèn)€鬼啊!
這年頭哪個玩家能忍受這種劣質(zhì)畫風(fēng)的游戲?
“看來我猜的不錯。”
“年初那一波,頭號玩家連續(xù)三款游戲《消光》《英雄聯(lián)盟》與《精靈寶可夢》已經(jīng)消耗掉了他所有的庫存。”
“以至于現(xiàn)在忽然半路殺出來的E3展會,讓頭號玩家猝不及防。”
“原本他們甚至都沒打算參賽,但因為華國作為東道主,而頭號玩家又作為華國目前最矚目的游戲公司,不得不咬牙接下來。”
“所以兩個月的時間趕工,只能趕出這么一個東西。”
“刻設(shè)計師為求創(chuàng)新,怕不是入了魔了,他以為這種馬賽克畫風(fēng)就叫別出新裁嗎?”
“這種風(fēng)格的游戲,我們藝電隨便抽個實習(xí)生用腳都做的出來。”
朱彼得欣慰的笑了。
就這連像素風(fēng)游戲玩家都會嫌棄的馬賽克畫風(fēng)。
又放在沒有任何提前預(yù)熱的E3開場戲上的話。
玩家會喜歡就有鬼了!
看來,自己這一波決策,還真把頭號玩家給打的措不及防。
接下來,只需要靜等時間流逝,E3開展當(dāng)天,玩家自會對頭號玩家無比失望。
時光如流水。
轉(zhuǎn)瞬間,兩個月的時間飛逝而過。
E3展會前夕,江林政府為了迎接這新一波的巨大流量。
提前就將會展布置的明明白白。
將電競館微改了一下外觀,改成了十幾塊分區(qū),每個分區(qū)都有全球各地區(qū)不同的文化風(fēng)韻,以便給國外游客帶來更新奇的觀感。
展子還沒正式開幕,就已經(jīng)有不少網(wǎng)紅博主提前去踩點打卡,引發(fā)各大媒體紛紛關(guān)注轉(zhuǎn)發(fā)。
可以說,頭號玩家成就了江林。
但同樣江林的政策大力扶持,也成就了頭號玩家,成就了華國愈發(fā)繁華的游戲市場。
等到E3展正式開幕的那一天,不單只是江林市政廳的核心官員們。
甚至包括華廣局的局長,都前來站臺祝賀,發(fā)表感謝致辭,感謝國內(nèi)外的游客們對江林的支持,對華國游戲發(fā)展的支持。
并祝玩家們能在江林度過一段愉快的旅程。
由于頭號玩家的新游預(yù)告片放在了首日。
首日前來排隊圍觀的玩家絡(luò)繹不絕。
為期半個月的展會,首日的客流量就達(dá)到了近百萬人次,非常之瘋狂。(全天侯,不是同一時間內(nèi)擠入百萬人)
只可惜,由于人數(shù)實在過多,即便能容納萬余人的露天廣場,連站票都全部售完,仍舊只能滿足三萬人的觀覽。
因此更多的游客無奈只能在偌大的場館其他區(qū)域閑逛,光顧一下其他小型游戲廠商,未能入選E3發(fā)布會現(xiàn)場的那些小游戲作品,同樣也收獲了許多的歡樂。
而當(dāng)晚八點,萬眾矚目的游戲發(fā)布會終于召開。
身穿一身筆挺西裝的刻晉,紳士無比的牽著一身白色晚禮服,將纖細(xì)身段勾勒的玲瓏有致的主美的小手,一同登臺。
為各位來賓送上了一段開場白與祝福。
時至今日,五年的時光。
頭號玩家已然從最初那個名不禁傳的小游戲公司,僅哥哥與妹妹二人。
搖身變成了現(xiàn)如今全球范圍內(nèi)的知名大廠,旗下正式員工與外包合作團(tuán)隊足足有5000余人。
這與全球范圍內(nèi)的眾多玩家的支持離不開干系。
短暫的祝語過后,刻晉領(lǐng)著自己妹妹微微朝著臺下欠身以示謝意。
臺下掌聲雷鳴。
除現(xiàn)場外,刻家父母與親戚鄰居們,此時也圍繞在刻家客廳的那臺大電視機面前。
望著臺上光彩逼人的刻家兄妹。
刻竣更是神色激動,發(fā)自內(nèi)心般的驕傲著替自己兒子鼓掌。
而遠(yuǎn)在大洋彼岸的一座小島上。
一名垂暮老人陷入松軟的搖椅上,低垂著眉眼,同樣也在收看此次的E3展會。
藍(lán)海天堂的創(chuàng)始人——沃伯格·賈西.
作為藍(lán)星最大的游戲教父。
賈西在人生的這八十年中依靠著各種壟斷手法,攬財無數(shù)。
藍(lán)海天堂更是演化分裂出了當(dāng)今世上的游戲界三巨頭,維望笛,暴風(fēng)雪,以及藝電。
只不過在這暮年時期。
一匹名為頭號玩家的黑馬闖入了這個世界。
并以迅雷不及掩耳之勢,僅用了不過五個年頭。
就達(dá)到了藍(lán)海天堂這五六十年耕耘才能達(dá)到的高度。
眼下,只剩下了最后一座高山,藝電。
賈西年歲已高,精力不復(fù)當(dāng)年。
該做的阻攔已經(jīng)全數(shù)用盡的情況下。
唯一能做的,就是眼睜睜看著頭號玩家突破層層封鎖。
“不過在這之前。”
“這最后的一關(guān),你真的能邁的過去嗎?”
賈西用昏花的老眼盯著電視,喃喃自語著。
早在展會開始之前,賈西跟藝電的董事會通過電話。
他要求藝電不惜任何代價,必須要將頭號玩家扼殺在最后一道防線之前。
這兩年間,賈西已經(jīng)逐漸放權(quán)給自己的小孫子。
小孫子成年后悟性頗高,學(xué)習(xí)事物的能力也飛快。
而且更重要的是。
小孫子還很年輕。
自己已經(jīng)熬不過刻晉了。
但自己二十歲出頭的孫子,卻有著比眼看就要奔三的刻晉更強大的時間本錢。
只要能把眼下的格局暫且穩(wěn)固下來。
再給自己孫子兩三年的成長時間。
待小孫子接管藍(lán)海天堂的那一刻。
他會讓刻晉付出代價的。
而眼下。
這場表面看似風(fēng)平浪靜的E3展會,便是扭轉(zhuǎn)全球游戲格局的關(guān)鍵轉(zhuǎn)折點。
誰獲得的全球關(guān)注度最高。
誰就能笑到最后。
“來吧,讓我看看你為這一戰(zhàn),到底準(zhǔn)備了什么東西,刻家的后人。”
隨著賈西的低吟聲落下。
電視中。
E3展會現(xiàn)場。
刻晉與刻雨暫退二線。
全場燈光熄滅,臺下吵鬧的人聲也迅速止息。
正中央的巨大曲面屏熒幕亮起光芒。
一連串由馬賽克方塊拼湊而成的字母,緩緩浮現(xiàn)在了熒幕之上。
(本章完)
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