講到這里,顧凡向莉莉絲發(fā)出靈魂一問:“莉總,你覺得如果真出現(xiàn)這種情況的話,你頂?shù)米幔俊?
莉莉絲不由得目瞪口呆,許久之后才挑起大拇指:“感覺你才是真正的惡魔!
“立刻來地獄吧,我們地獄就需要你這樣的人才!”
顧凡輕咳兩聲:“咳咳,我現(xiàn)在不就正在為地獄發(fā)光發(fā)熱嗎?”
莉莉絲仔細(xì)想了想顧凡描繪的場景,確實(shí)覺得非常難頂。
看來在這方面人類確實(shí)很有優(yōu)勢,在惡魔的折磨還主要停留在肉體層面的時(shí)候,人類的折磨卻已經(jīng)提升到了精神層面。
如果真發(fā)生這樣的事情,那天使估計(jì)要光速變成墮天使,而惡魔多半會(huì)直接上天堂。
“但是……顧凡,你確定在游戲中能做到這種程度嗎?”
莉莉絲會(huì)有這樣的疑惑也是很正常的。
顧凡確實(shí)舉了一個(gè)例子,讓莉莉絲有了這種設(shè)身處地的感受,但這里面有個(gè)問題:莉莉絲對于地獄有著很強(qiáng)的歸屬感,所以當(dāng)分不清地獄和天堂的時(shí)候,才會(huì)感受到痛苦。
但玩家呢?
這只是一款游戲,不論是仙俠世界還是科幻世界,對人類來說都不是現(xiàn)實(shí)世界。
而且即便真的用了現(xiàn)實(shí)世界作為故事背景,玩家們也同樣很清楚地知道這只是游戲。
現(xiàn)在的游戲畢竟還沒有發(fā)展到100擬真的地步。
如果玩家對游戲世界沒有這么強(qiáng)的歸屬感,那還能起到這么好的折磨效果嗎?
顧凡解釋道:“這一點(diǎn)其實(shí)不難做到。
“游戲相較于其他的藝術(shù)載體,最強(qiáng)之處是什么?是游戲的互動(dòng)性和代入感。
“即便是像素風(fēng)的簡單游戲,也可以通過良好的劇情與游戲機(jī)制設(shè)計(jì),讓玩家在一次次地選擇中對這個(gè)簡單世界產(chǎn)生認(rèn)同。
“在大多數(shù)玩家的概念中,游戲的機(jī)制其實(shí)很簡單,無非就是兩種:一種是對自己有幫助的NPC,一種是需要戰(zhàn)勝的敵人。
“NPC會(huì)給玩家發(fā)任務(wù),會(huì)幫忙打架,會(huì)有劇情對話、指引玩家行為。
“而敵人就簡單了,默認(rèn)紅名,除了見面就打之外幾乎沒有第二個(gè)可選項(xiàng)。
“對于玩家來說,被強(qiáng)大的敵人殺死固然痛苦,但一不小心失手殺死有用的NPC,就更加痛苦。
“如果混淆這二者之間的差異……”
莉莉絲的雙眼開始放光:“明白了!你的意思是說……
“兩個(gè)世界轉(zhuǎn)換,有用的NPC會(huì)變成敵人,所以玩家一不小心就把NPC給殺了?
“很好,聽起來就讓人感到非常期待!
“不過……這游戲名字為什么叫《飛升》呢?”
顧凡解釋道:“很簡單,因?yàn)檫@游戲的結(jié)局,可以看成是血肉飛升,也可以看成是機(jī)械飛升。
“這兩個(gè)世界都是瀕臨崩潰的世界,都病了,而玩家扮演的角色要充當(dāng)救世主的角色,戰(zhàn)勝強(qiáng)大的敵人、斬?cái)嗾麄€(gè)世界的病因,并最終將整個(gè)世界帶向更美好的未來。”
莉莉絲一拍手:“所以,血肉飛升和機(jī)械飛升,也是兩個(gè)完全相背離的路線?
“仙俠世界追求的是血肉飛升,而科幻世界追求的是機(jī)械飛升?”
顧凡搖頭:“這不太好界定,主要看玩家選擇相信哪個(gè)。”
莉莉絲很詫異:“怎么說?”
顧凡解釋道:“我舉個(gè)簡單的例子。
“玩家在仙俠世界中,看到這里的生物都有著極其強(qiáng)大的生命力。他會(huì)在地上看到一只被肢解的小狗,血肉和腸子裸露在外,周圍全都是蒼蠅。
“但這只小狗卻并沒有死去,而是努力掙扎著,還向玩家汪汪叫地呼救。
“而在它的不遠(yuǎn)處,是一個(gè)長著無數(shù)觸手的可怕血肉怪物。
“但如果玩家的視野切換到科幻的世界,那么他會(huì)發(fā)現(xiàn)這其實(shí)是一個(gè)被拆掉的機(jī)器小狗,零件和電線散落在外,還時(shí)不時(shí)地爆出電火花。
“而那個(gè)長著無數(shù)觸手的可怕血肉怪物,僅僅是一個(gè)大型的回收機(jī)器人而已。
“玩家在科幻世界中將這個(gè)機(jī)器小狗修好,把電線重新連接,把零件安裝回去,讓這個(gè)機(jī)器人恢復(fù)運(yùn)轉(zhuǎn)。
“但在仙俠世界中,玩家實(shí)際上卻是將小狗的腸子打結(jié)、血肉重新塞回身體。
“反過來也是如此。
“玩家在科幻世界中進(jìn)入餐館,會(huì)喝下汽油、吃掉金屬零件,后廚還有機(jī)器人在拆解一些廢舊的機(jī)械用作食材。
“但如果是在仙俠世界中,這就只是一處很正常的餐館而已。
“所以……莉總你認(rèn)為在仙俠世界和科幻世界,玩家真正應(yīng)該追求的結(jié)局是什么?”
莉莉絲想了想:“如果按照常理來推斷……
“那么人類應(yīng)該希望仙俠世界恢復(fù)正常,不再有不死的生命,也不再有可怕的血肉怪物。
“科幻世界……我暫時(shí)猜不到。”
顧凡點(diǎn)頭:“沒錯(cuò),玩家會(huì)希望仙俠世界不再有不死的生命和可怕的血肉怪物。
“而如果玩家身處于科幻世界,就會(huì)看到那些機(jī)器人產(chǎn)生了自我意識(shí),它們覺醒了,但仍舊被奴役。
“所以,玩家在科幻世界的目標(biāo),是解放這些機(jī)械生命,讓它們可以獲得意識(shí),并按照自己想要的方式不斷進(jìn)化。”
莉莉絲點(diǎn)頭:“這挺合理的。”
顧凡繼續(xù)說道:“但關(guān)鍵在于,這兩個(gè)世界是一體的,如果換一種視角來看就會(huì)顯得十分恐怖。
“如果仙俠世界恢復(fù)正常,不再有不死的生命和血肉怪物,那意味著什么?意味著在科幻世界中,機(jī)械無法孕育后代也不能繁衍,所有的機(jī)械都無法再維修,也無法再生產(chǎn),只會(huì)最終走向死寂和滅亡。
“如果科幻世界最終解放機(jī)械生命,讓它們可以獲得意識(shí),并不斷進(jìn)化,那么在仙俠世界中,就是可怕的血肉生物占據(jù)了這個(gè)世界,它們不斷吞噬所有的生命,讓整個(gè)世界最終陷入可怕的血肉深淵。
“玩家在仙俠世界中選擇將所有血肉都集中于自己的身上,承受詛咒讓這個(gè)世界恢復(fù)正常,但在科幻世界的視角中,卻是主角搶走了所有的資源,剝奪了所有機(jī)械生命進(jìn)化的可能,成為了終極大BOSS。
“反之亦然。”
莉莉絲緊皺著眉頭,猛喝了口泡面湯,顯然此時(shí)她的大腦有些過熱,越想越覺得頗為混亂。
但這種混亂正是《飛升》這款游戲想要達(dá)到的效果。
連聽一聽都覺得腦仁疼,更別說親自去玩了!
“那也就是說這游戲并不存在任何的好結(jié)局?”莉莉絲問道。
顧凡搖頭:“在我的構(gòu)想中,還是存在一個(gè)好結(jié)局的,只不過觸發(fā)條件比較苛刻。
“玩家必須先把兩個(gè)常規(guī)結(jié)局都打完之后,才有可能打出這個(gè)隱藏結(jié)局。
“所謂的隱藏結(jié)局,就是兩個(gè)世界隔絕開了,一個(gè)變成正常的仙俠世界,另一個(gè)變成正常的科幻世界。”
莉莉絲當(dāng)即搖頭:“不行!我們完全沒理由做這樣一個(gè)結(jié)局,這會(huì)讓玩家產(chǎn)生很多正面情緒的!”
顧凡輕咳兩聲:“莉總,我倒是覺得這個(gè)結(jié)局還是有必要的。
“產(chǎn)生正面情緒不可怕,關(guān)鍵在于,我們到底能用這些正面情緒產(chǎn)生多少負(fù)面情緒?
“事實(shí)上,這個(gè)結(jié)局其實(shí)也談不上好,它只不過是讓不正常的東西回歸正常了而已。
“只是因?yàn)榱硗鈨蓚€(gè)結(jié)局太鬧心了,才讓這個(gè)結(jié)局看起來好一些。
“假如沒有這個(gè)好結(jié)局的話,玩家們就完全沒有奔頭,會(huì)更快地放棄。
“但是有了這個(gè)好結(jié)局,玩家們想看看,就只能捏著鼻子先把另外兩個(gè)結(jié)局給打出來。在這個(gè)過程中,我們不還是可以收獲大量的負(fù)面情緒嘛!”
莉莉絲眉頭緊皺,認(rèn)真想了想之后微微點(diǎn)頭:“嗯……似乎也有些道理。”
她往下翻了翻設(shè)計(jì)方案:“那么最后這個(gè),雙人模式又是什么意思?”
(本章完)
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