第332章從未有過(guò)如此美妙的開(kāi)局!_當(dāng)我寫(xiě)了個(gè)BUG卻變成核心玩法_游戲競(jìng)技_奇書(shū)網(wǎng)
第332章從未有過(guò)如此美妙的開(kāi)局!
第332章從未有過(guò)如此美妙的開(kāi)局!
這次登上山頂之后,陳聽(tīng)泉仔細(xì)看了看,發(fā)現(xiàn)之前引導(dǎo)的風(fēng)元素確實(shí)是指向了旁邊的一個(gè)不起眼的遺跡入口,只是他當(dāng)時(shí)看到宣傳片的同款視野沒(méi)有把持住自己跳了下去,所以沒(méi)注意。
此時(shí)他控制著勇者進(jìn)入遺跡,并暫時(shí)獲得了風(fēng)之力。
而后,他需要用風(fēng)之力解開(kāi)遺跡中設(shè)置好的關(guān)卡,得到風(fēng)之賢者的肯定,才能夠離開(kāi)遺跡并真正獲得這項(xiàng)能力。
按照游戲中風(fēng)之賢者的解釋,這片大陸上自古以來(lái)就有地、水、火、風(fēng)四種元素,每一種元素都由一位賢者所掌控。
只不過(guò)這些賢者大部分已經(jīng)與元素之力融為一體,只有在遺跡附近的時(shí)候,才能夠與勇者進(jìn)行短暫的交流與引導(dǎo)。
只有當(dāng)勇者進(jìn)入遺跡之后,才能與賢者進(jìn)行對(duì)話。
而這些賢者的使命,就是當(dāng)大陸遇到危險(xiǎn)的時(shí)候,選定有天分的勇者,并將元素之力傳授給他,讓他能夠擊敗籠罩整片大陸的邪惡。
初步解鎖的風(fēng)之力有兩種不同的能力,分別是抓取、操控物體,以及向特定方向召喚一陣狂風(fēng),將勇者或者物體吹行一段距離。
遺跡的關(guān)卡也并不復(fù)雜,一共只有三個(gè)小關(guān)。
在第一小關(guān)中,在勇者摸不到的高臺(tái)上有一個(gè)四四方方的小石塊,此時(shí)玩家需要控制風(fēng)之力,將小石塊給束縛、抓取過(guò)來(lái),并放置在另一邊的特定按鈕上,打開(kāi)第一道門(mén)。
在第二小關(guān)中,必經(jīng)之路上有一道深不見(jiàn)底的懸崖,而懸崖上方則是有一根繩索和一個(gè)提籃。陳聽(tīng)泉控制著勇者站在提籃上,再發(fā)動(dòng)風(fēng)力吹動(dòng),順利地滑到了懸崖的另一邊。
第三小關(guān)就稍微復(fù)雜一些,甚至可以說(shuō)需要一定的手法和操作。
玩家需要先從高處拿到一支特定的大號(hào)箭矢,而后解開(kāi)風(fēng)之手的束縛,讓箭矢從自己的前上方自由下落。
在箭矢自由下落的過(guò)程中,玩家需要蓄力使用風(fēng)的吹拂效果,將箭矢吹向前方深淵另一邊的標(biāo)靶。
當(dāng)箭矢擊中標(biāo)靶時(shí),第三關(guān)的門(mén)就會(huì)打開(kāi),而勇者也就成功獲得了這項(xiàng)能力。
與此同時(shí),每完成一個(gè)遺跡,勇者的基礎(chǔ)屬性也會(huì)有相應(yīng)的提升。
這些關(guān)卡其實(shí)并不復(fù)雜,畢竟是游戲中的新手關(guān)卡,游戲中刻意對(duì)這些關(guān)卡的內(nèi)容進(jìn)行了誤導(dǎo)和隱藏,比如,大號(hào)箭矢和小石塊都被埋在一堆落葉中,需要先用風(fēng)力吹開(kāi)落葉才能看到。
或者未來(lái)玩家有點(diǎn)火手段之后,也可以選擇將落葉燒掉。
在進(jìn)入解謎環(huán)節(jié)之后,游戲基本上沒(méi)有太多的提示,玩家們只能靠游戲內(nèi)的各種元素去自行猜測(cè),一旦沒(méi)有跟設(shè)計(jì)者對(duì)上腦電波的話,也是有可能卡住那么幾分鐘的。
不過(guò),隨著游戲進(jìn)程的推進(jìn),后期的遺跡會(huì)越來(lái)越復(fù)雜,到時(shí)候玩家就可以用多種方式來(lái)通關(guān)了。
離開(kāi)風(fēng)之賢者的遺跡,陳聽(tīng)泉繼續(xù)前進(jìn)。
這一路上他開(kāi)始遇到一些小怪,有驚無(wú)險(xiǎn)地解決掉之后,也按照既定路線遇到了其他元素賢者的指引,并解鎖更多能力。
在這個(gè)過(guò)程中陳聽(tīng)泉也注意到了,這游戲中的武器和道具,竟然都是會(huì)爆的!
他在剛出門(mén)的時(shí)候從木屋里拿了一把砍柴斧,相較于地上隨處可以撿到的樹(shù)枝來(lái)說(shuō),這玩意的傷害顯然高多了,哪來(lái)砍樹(shù)劈柴也是一把好手。
然而打了沒(méi)幾個(gè)怪,這斧頭就直接碎掉了!
這讓陳聽(tīng)泉瞬間有點(diǎn)懵逼,還有點(diǎn)無(wú)所適從。
雖然打的這些小怪也都會(huì)掉一些諸如木棒、生銹的刀劍之類的武器,但一想到那把斧頭,陳聽(tīng)泉還是會(huì)覺(jué)得有些肉疼。
早知道就先留著,拿樹(shù)枝打怪了!
不過(guò)這個(gè)小插曲倒也沒(méi)對(duì)陳聽(tīng)泉的游戲體驗(yàn)產(chǎn)生太多的負(fù)面影響,他只是覺(jué)得武器會(huì)爆這個(gè)設(shè)定有點(diǎn)惡心人,但畢竟游戲里的武器掉得多,所以勉強(qiáng)可以接受。
在接下來(lái)的遺跡中,勇者又獲得了更多的能力。
火元素制造炸彈,水元素粘合道具或者控水穿越河流,土元素遁地穿墻……
這些內(nèi)容,很多玩家在之前的試玩中已經(jīng)體驗(yàn)過(guò)了,不過(guò)陳聽(tīng)泉當(dāng)時(shí)沒(méi)去參加試玩,只是在網(wǎng)上的視頻中簡(jiǎn)單了解了一下。
此時(shí)自己親自上手,才發(fā)現(xiàn)和看視頻是兩種完全不同的感受。
不僅如此,陳聽(tīng)泉發(fā)現(xiàn)這些特殊能力并不只是在破解機(jī)關(guān)的時(shí)候有用,當(dāng)他的勇者離開(kāi)遺跡、回到這片幻想大陸的時(shí)候,這些能力也能夠大幅提升他的游戲體驗(yàn)!
比如之前遇到成群結(jié)隊(duì)的小怪,他只能小心翼翼地靠近偷襲,或者拉遠(yuǎn)之后一只一只打死,但現(xiàn)在他卻可以通過(guò)火焰炸彈直接把這群小怪全都炸殘,再通過(guò)炸彈引燃地上的草,把這些小怪給燒死。
或者,他也可以使用遁地術(shù),直接潛入到小怪的營(yíng)地里面,神不知鬼不覺(jué)地從背后偷襲干掉首領(lǐng)怪物,并引發(fā)小怪們的集體恐慌,而后偷走營(yíng)地中的箱子揚(yáng)長(zhǎng)而去。
在新手區(qū)域的最后,已經(jīng)獲得了地、風(fēng)、水、火四種能力之后,還可以獲得掌控時(shí)間元素的能力,進(jìn)入短暫的時(shí)停狀態(tài)。
除此之外,在時(shí)間遺跡中,陳聽(tīng)泉還驚訝地發(fā)現(xiàn)自己可以用時(shí)間元素的力量來(lái)鑒定一些物體的時(shí)間屬性,根據(jù)不同的時(shí)間屬性,會(huì)有不同的顏色。
比如武器,使用次數(shù)多的武器會(huì)更偏向紅色,而使用次數(shù)少的武器則偏向綠色。
又或者關(guān)卡中的一些道具、財(cái)寶,也都是越久遠(yuǎn)越值錢(qián)的,可以收集起來(lái)賣(mài)給商人。
而在掌握了全部的能力以后,勇者獲得了滑翔翼,才算是正式進(jìn)入主線流程。
從新手區(qū)的高山上飄下去,不斷地使用風(fēng)元素的力量把自己吹得更遠(yuǎn),整個(gè)廣袤的世界盡收眼底。
陳聽(tīng)泉感覺(jué)十分良好。
“我的天哪,寶友們,從未有過(guò)如此美妙的開(kāi)局!
“這還是逆天堂的游戲嗎?一開(kāi)場(chǎng)就是如絲般順滑,完全停不下來(lái)啊!”
(本章完)
?>