德萊文看著站臺(tái)下的死囚們,嘴角微微抽動(dòng),露出一絲輕蔑的笑容。
他將指尖旋轉(zhuǎn)的小匕首狠狠插在一旁的椅子上,而后從數(shù)十米的看臺(tái)一躍而下。
“轟隆!”
掀起數(shù)十米高的塵土。
下一刻,一道旋轉(zhuǎn)飛斧劃破長(zhǎng)空,血光迸濺,骨碌碌的聲音響起,人頭滾滾。
十多名死囚的無(wú)頭尸體爆發(fā)出十多道血柱,就好像噴泉一般,在迎接德萊文的閃亮登場(chǎng)。
同時(shí),四周響起震天動(dòng)地的驚呼聲。
……
易天就好像是一個(gè)局外人一般,看著這一切,他心里明白,這就是德萊文的秀場(chǎng)。
這也是德萊文榮耀行刑官外號(hào)的來(lái)源。
他愣愣出神。
最終,斗獸場(chǎng)消失了,死囚犯?jìng)兿Я耍瑲g呼聲消失了,就連德萊文也已經(jīng)消失……
他整個(gè)腦海里只留下那柄飛斧,那柄劃破長(zhǎng)空的飛斧。
在易天的意識(shí)中,那柄飛斧旋轉(zhuǎn)著,最終卻朝他的方向而來(lái)。
在他還未反應(yīng)過(guò)來(lái)之際,瞬間沒(méi)入他的身軀。
飛斧融入身軀的那一刻。
仿佛醍醐灌頂一般,讓易天腦中有莫名信息浮現(xiàn)而出,那一斧頭的技巧,那斧頭的威力,那一斧頭的風(fēng)情……
他瞬間都明白其中一切奧妙。
這是?
易天心中瞬間明悟自身,這是一種傳承的方式。
易天心中掀起滔天巨浪,毫無(wú)疑問(wèn),這并不屬于魂環(huán)技能,同時(shí)也不屬于魂骨技能。
這是來(lái)自武魂本身的技能。
類似唐三的玄玉手,昊天宗的亂披風(fēng)錘法和大須彌錘的秘技。
是德萊文武魂的Q技能,只不過(guò)有所改變而已,但大致相同。
這個(gè)能力代表著什么?
只要是魂師就沒(méi)有不清楚的!
魂骨為何珍貴?
還不是因?yàn)榛旯歉綆в幸粋€(gè)技能,相當(dāng)于多出一個(gè)手段。
而自己的武魂天生就帶技能,這簡(jiǎn)直無(wú)解,相當(dāng)于自己先天就快人一步,多了很多常人沒(méi)有的能力,可以說(shuō)自帶魂骨。
而且,他非常清楚,自己的武魂絕不可能就這么一個(gè)技能,兩個(gè)武魂加起來(lái),至少也得有八個(gè)到十個(gè)技能才對(duì)。
若達(dá)到封號(hào)斗羅之際,這就相當(dāng)于,自己比別的魂師多了整整八個(gè)魂環(huán)技能。
就算自己以后混再差勁。
一個(gè)魂骨也沒(méi)有。
那也比很多滿魂骨的掛比強(qiáng)。
當(dāng)然,和那些三生武魂沒(méi)法比,特別是霍掛的三生老爺爺版的武魂。
易天再次感悟自身,要更深層次的挖掘自己武魂的潛力,想知道還有沒(méi)有技能誕生。
在深層次的挖掘之下。
不久后,易天再次得到一道傳承信息。
“我艸艸艸……”
易天心中再次掀起波瀾,這個(gè)被動(dòng)能力簡(jiǎn)直無(wú)解,沒(méi)想到還真能繼承到到‘血怒’這項(xiàng)被動(dòng)能力。
他注意到,‘諾克薩斯之力’這個(gè)被動(dòng)能力,是德萊文武魂和德萊厄斯武魂共有的被動(dòng)技能。
對(duì)于這一點(diǎn),易天并不感覺(jué)奇怪,作為聯(lián)盟中的一名老玩家。
自然清楚,德萊文這個(gè)英雄最初的被動(dòng)能力,其實(shí)和他的哥哥德萊厄斯相似,都是流血被動(dòng)。
只不過(guò)因?yàn)樵诰€上太過(guò)強(qiáng)大,而被替換成了賞金被動(dòng)而已。
作為武魂技能,賞金被動(dòng)明顯有些……鬼畜,而作為流血被動(dòng)無(wú)疑最為合適。
雖然德萊文武魂沒(méi)法觸發(fā)‘血怒’狀態(tài),但可以為另一個(gè)武魂,德萊厄斯鋪路啊!
對(duì)于‘血怒’這項(xiàng)能力。
他先前根本沒(méi)有想法。
畢竟‘血怒’在游戲里,要割破別人的大動(dòng)脈才能觸發(fā)。
現(xiàn)實(shí)中,誰(shuí)能讓你割破大動(dòng)脈?
而且還要割5次。
這純粹就是刁難。
畢竟現(xiàn)實(shí)中,被這么大的斧子割破動(dòng)脈,別說(shuō)5次,一次小命就不報(bào)了。
但武魂技能版的‘血怒’明顯不一樣,只需要碰撞就可以觸發(fā)。
這也就代表著,若是自己手持斧子和一個(gè)器魂師的器武魂碰撞五次。
自己就能在這個(gè)器魂師的身上注入5層‘諾克薩斯之力’的詛咒。
到時(shí)候就可以直接切換武魂,用神王德萊厄武魂登場(chǎng),開(kāi)啟‘血怒’模式。
易天還注意到,‘血怒’模式和游戲中還是有很大區(qū)別。
游戲中‘血怒’是作用在自身。
而武魂化后。
‘血怒’則是作用在敵人身上。
也就是說(shuō),打出‘血怒’后,這個(gè)效果僅僅對(duì)有5層‘諾克薩斯之力詛咒’的敵人有效。
想對(duì)其他敵人也有‘血怒’效果,那得再碰撞那個(gè)敵人一次才行。
有了這個(gè)能力,也就代表著,‘血怒’出來(lái)后,能像游戲那樣,智商直接下降250,無(wú)腦硬上。
而且‘血怒’的觸發(fā)機(jī)制相當(dāng)簡(jiǎn)單,以后誰(shuí)要想和他大戰(zhàn)三百回合,怕是不太可能。
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