山村任三郎聽了克萊爾的反對的理由后,嘴里嘀咕道:“千好萬好,就這點不好,非要聯絡人親自吩咐才能執行命令。塔克,難道真不能繞過聯絡人直接對NPC下指令嗎?對了,好像交換點就沒經過子峰。你也給研究所設計一套吧。”
塔克搖搖頭說:“不行,交換點雖沒經過子峰之手,直接由我們控制。但實質上,我們還是無法控制NPC的行動,控制的只是古幣兌換比例而已。”
山村所說的交換點指著是與瓦里若城進行貨幣交換的地方。現在瓦里若城內有四個交換點,分別在東西南北城區中心。
自瓦里若城擁有意識后,瓦里若官員多了一個任務,定期繳納城市管理費與瓦里若城。瓦里若城只識別古金幣,每月瓦里若官員都必須想盡設法籌集足夠古金幣。雖然他們現在已經知道可以通過打不死祭品獲得古金幣,但代價成本較高而獲得古幣又較少,根本不足夠支付每月的城市管理費。
瓦里若就多了交換點這一特殊的硬件機構,瓦里若的人可以拿著貨物到這里販賣獲取相應等價的古金幣。由于交換點的負責人都是NPC,它們能判斷貨物是什么,以及其大小輕重顏色等等,就是無法人性化的判斷貨物的好壞優劣。雖然塔克他們可以先制定標準給NPC做參考,只是物品優劣受太多因素影響,判斷依據也太籠統了,塔克他們不可能編制出全部物品的參照標準。塔克他們發覺到這點,立馬采取別的方法,最快速度編制了一套程序,安到系統上。這程序說白了就是一種木馬病毒,與塔克特意設計的交換點NPC是一套。塔克他們雖然無法指揮NPC,但可以自由改變該NPC的認識。當有人拿著貨物來交換點賣時,NPC會先判斷貨物是什么,依此判斷物品基價多少,再根據貨物類型按照事先設計好的方法翻看該貨物十分鐘鐘。塔克那邊的負責人會借NPC的手眼判斷貨物優劣,在基價上增減確定最終收購價,并寫成讓NPC轉告賣主增減價格理由的話語內容。十分鐘后,NPC會自動說出最終收購價及理由,等候對方決定賣不賣。由于買主是非人的NPC,一旦說出的價是不可能改變的,賣主是沒有討價還價的權利。好在交換的貨物與地球無直接聯系,塔克他們規定的各類物品基價都比較適中,負責交換點的人比較盡職,開出的一口價賣主一般能接受。
山村聽了不甘心的問:“那……為什么必須由聯絡人親自下令才行啊?難道說那些NPC還有聽音識人的習慣?塔克難道就不能設計個百分百模仿子峰嗓音的傳話器?”
克萊德搖頭說:“沒用的。若真的只是憑嗓音判斷的話,子峰早就用傳話器對科曼下令,何必費神費力的使用隔空傳音。不過,你提到游戲推廣方案倒是蠻好的,只加修改就可以執行…最終關就隨便選一個場景就好了。至于,索要供奉…算了,沒影的事先別想了,還是先想想怎么應付那些言論吧。”克萊德心煩意亂,苦惱了半天還是沒想到一個不會尾大不掉又足以對外表示我們盡力了的救奴行動。
塔克的助理小張提了建議:“那個,主任。我有個提議,為何不讓其他城市跟瓦里若一樣擁有系統判斷能力?”小張提的建議原理很簡單。瓦里若之所以現在沒有奴隸市場的存在,全在于瓦里若擁有了‘善惡’判斷能力,會自發性按照地球的法律判斷對方是否犯法。在瓦里若,雖然奴隸主仍不把奴隸當人看,但他們也會迫于瓦里若城的行為善待奴隸。小張就是利用這點提出,瓦里若之所以有罪惡審判標準,很大程度是因為塔克設計游戲時是以現有的美國憲法做依據設計的玩家游戲賞罰程序。這賞罰程序理應是面對整個游戲世界。現在之所以只有瓦里若執行,很可能與貝希祭臺有關。貝希祭臺是判斷該地區與系統聯系程度的標志。貝希祭臺越完整,該地區與系統聯系越緊密,禁戰賞罰等效果也就越好。小張提得建議就是讓其他城市重新回到系統控制,接受系統的監督。
山村聽了眼睛放光。“這倒是好法子。我們既不用費錢費力,也不用專門派人監視,還可以借此索要供奉…塔克,你能不能修改賞罰程序,讓賞罰程序能隨我們意愿啟動或關閉?”
塔克琢磨了一下,點頭說:“能是能,不過這樣好嗎?子峰現在身上肩負的其中一條任務就是玩游戲以解除祭品身上詛咒…算起來,應該是讓世界逐漸趨于真實。可剛才的提議…豈不是讓世界脫離真實回到游戲世界?”
“這…”大家還真不好說。
張文悅搖頭說:“這可未必。說到底,惑星世界究竟是一開始就是一個活生生的世界還是因某變故逐漸變成真實世界,這問題我們到現在還是沒有解答出來。不過有一點可以肯定的是,惑星世界與惑星游戲有著緊密不可分離的聯系,只要子峰沒有玩完設定的游戲劇本一天,惑星世界仍受系統影響一天。相反,我們就算把所有地區激活,那些活生生存在的東西也不會消失。他們是真實存在的,這是無法抹掉的事實。”
“就算他們是真實存在的,但還是能被系統抹殺掉。”塔克不認同道:“你還記得瓦里若升級吧。那次可是出現一大堆史萊姆,吞噬瓦里若區域的所有東西,就好像殺毒軟件抹殺病毒似的抹殺掉不屬于系統的東西。你難道想將整個世界全部抹殺掉?”
克萊德隨口問張文悅:“完事了?奴隸選得怎么?”張文悅回答:“還行,子峰現在正跟奴隸販子討價還價。”克萊德點點頭,回頭繼續跟大伙討論。“嗯,也就是說這方案也不能采用。”
小張急忙道:“不,還是能夠辦到的。塔克教授,可能你當時沒有注意到,那些史萊姆并不是因為瓦里若區域激活而出現。它們是在瓦里若即將進入城市升級階段前出現的!”
“這有什么區別嗎?”
“有,而且很重要。”小張重重的點頭道:“當初城市升級,子峰看似只是跟城官NPC對話這一個步驟,但實際上子峰可是將修復復活點、鄉村升級、村鎮升級、城鎮升級等好幾個任務一口氣完成。史萊姆的出現就是在修復復活點之后,鄉村升級之前出現的。激活地區與系統的聯系,只需要我們修復該地區的復活點。”
話說到這,大伙都明白小張說的意思。修復復活點是不會引出史萊姆的,而是在下達升級命令后系統執行命令之前才會出現史萊姆。想必是因為修復復活點修改的景色只是那個平臺,不足以出動史萊姆。而城市升級修改的景色是整個區域,由于區域上面變化太多,多了太多不屬于系統的東西,系統不能自行刪除才派出史萊姆。為了確定這觀點是否屬實,塔克他們調出城市升級前后的所有記錄,翻來覆去的觀察,最后證實小張說的屬實。
克萊德松了口氣說:“這下好了,我們找到法子給大眾滿意的答復……不過,近期內是不能實現了。修復復活點,需要子峰本人親自到那里與NPC接洽。可從目前情況來看,子峰起碼一年內是不能離開瓦里若。…也無妨,我們先做個準備吧。里奧內爾,麻煩你監視一下奴隸販子那邊,了解一下他們常去哪捕獲奴隸,核實那地區的復活點在哪。切記,不要因此玩馬釘伊登游戲,更不要因為奴隸的事打擾子峰休息時間!山村,你先前提的兩個建議,我都采納了,你現在回去規劃一下,看看能不能把這三個方案綜合在一起執行。一周后,給我完整的企劃方案。企劃方案一確定,塔克你帶著你的小組,爭取在一年內…不,半年內把馬釘伊登游戲制作出來,各個小組都要全力支持。……”克萊德迅速布下了很多任務給各個小組。最后克萊德用一句話做了結尾。“塔克,你跟子峰說我們的決定。”
“啊,又是我。”塔克沮喪著臉說:“他可是最恨我們插手干預那邊世界的。讓世界重新回到系統控制,他肯定不會接受的啊。”
“我們早就插手干預了。你告訴他,不答應也得答應!這是我們唯一能夠做到的,他沒有挑三揀四的權利!”克萊德擱下話不理會塔克的苦臉。
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